这款正在开发中的BlackSouls模组致力于将原版RPG体验完美复刻至《我的世界》。通过引入攻防属性、MP技能系统及原版回血机制,模组极大提升了游戏战斗深度,预计二月中旬上线。
智能速览
左下角新增攻击力、防御力及MP显示界面
集成红魂青魂系统,实装四本技能书与技能面板
还原原版玩法,取消血量自动回复,需靠篝火或药水
伤害公式调整,防御力提供减伤,攻击力决定输出
技能“法拉克斯”开启后攻防提升30%,附带缓慢效果
精华内容
该模组目前处于开发初期,核心战斗逻辑已基本构建完成,展示了高度还原的RPG数值设定。
RPG数值系统
左下角界面新增了攻击力、防御力和MP三大核心属性显示。开发者已将红之魂与青之魂系统成功集成,玩家可以通过收集资源来提升基础数值,为后续的战斗策略提供数据支撑。
技能释放机制
目前模组实装了四本技能书,包含黑之折击、透明身体、镇魂歌及法拉克斯。玩家可绑定按键呼出技能面板,通过快捷键释放技能。演示中可见技能冷却与MP消耗机制运行流畅,飞龙剑等武器也已加入测试。
还原伤害计算
为贴合原版BlackSouls体验,玩家血量不再自动回复,需点燃篝火或使用药水。承伤时将在原版伤害基础上获得防御力0.01倍的减伤;对敌造成伤害则为攻击力的0.1倍且保底为1,确保了战斗的挑战性与数值平衡。
目前该模组开发进展顺利,核心战斗与技能系统已初具规模。预计二月中旬发布的版本将纳入更多武器与技能,对于喜爱高难度RPG玩法的玩家来说,这无疑是一个值得期待的重磅消息。
关键评论
首次看到以BlackSouls为模板的MC模组,支持UP主创作
开发者已建立玩家交流群,邀请大家共同体验
网友对该模组的版权问题提出了疑问和讨论
玩家对该模组的期待值极高,准备先去体验原版