vr 篇一:奇遇3,pico neo3,oculus quest,什么值得买?
创作立场声明:2017年接触vr设备,18年入手第一台vr,使用过产品有vive、奇遇2、奇遇2s、pico g2 4k、quest1代、quest2代、pico neo3。本文所用奇遇3为内测活动所用,其余均为自购。本文侧重奇遇3多些,一是参与内测,二是新产品较新,但坚持客观公正,绝不会因商品来源不同有所偏颇,欢迎提出宝贵意见建议。
9月1日开始使用奇遇3,本来准备9月6日写个测评,9月3日突然通知9月6日要去培训半年,一下子打乱了计划,出发前都在办手续,图片准备的不是很充分,到了学校又没电脑,很多内容想写也没办法了。
一直想写个测评类文章,第一次动笔,文笔不佳,我尽量捡干货,欢迎留言讨论指正。
第一次发文,手机手打,码字不易,多多支持。
*写在前面
2020年9月份爱奇艺的奇遇系列终于推出新品,硬件对标oculus quest2,分辨率更高,到此奇遇3,pico neo3(以下简称neo3),oculus quest2(为方便,下面简称ocq2,vr老玩家应该都见过这个简称)隐隐有三足鼎立之势。老牌的htc在ocq2这么能打的情况下依然没有在价格策略上跟进,已经几乎淡出视线。3家vr,参数相似,到底哪个值得买?
闲言后叙,上干货。
一、外观对比
直接上图
从上到下依次是奇遇3,oc quest2,pico neo3。
头显部分ocq2一体化更好,更简洁,noe3与ocq2看着相似,正面区别较大,奇遇3前盖缝隙很大,应该是为了散热。虽然美观上奇遇3不占优(个人看法),但散热更好。
排名:ocq2,neo3,奇遇3。
佩戴体验
三款vr佩戴方式各不相同,ocq2原厂头戴体验实在不好,这里取畅听头戴进行对比。三款之中最舒适的,个人认为是奇遇3。奇遇系列从奇遇2佩戴体验我就比较满意,只是不知什么原因后来进行了改动,反而佩戴体验不好了,奇遇3算是回归了奇遇2的佩戴,佩戴最方便、快捷、舒服。其次是畅听,畅听带来舒适度体验提升的同时,双耳机的加入也为ocq2增色不少,但价格成本也要相应提升,二手价格在500左右。neo3头戴为软线,但头显部分角度却难以调整。 重量上三者差别不大,奇遇3平衡最好,重量配比舒服。三款产品鼻子处均有漏光,quest是给老外设计的不讲了,neo3和奇遇3居然也这样我是理解不也。奇遇3头戴90转角太nice了,好评,穿脱太方便了,最棒的穿脱设计没有之一。再次给奇遇2和奇遇3的佩戴点个赞,个人感觉最舒服,当然,畅听做为专用配件音响效果还是更好些,总体舒适度也不错,但原生配件上奇遇3好很多。奇遇3透气性不错,没有太出汗后脑垫棉也挺舒服的,可能透气较好,至今未出现quest那种满脸汗的情况,也可能运动量不太够面罩比较舒服。可能quest玩光剑运动量比较大,反正每次用quest都是一脸的汗,这点上两个国产要好一些。
排名:奇遇3,畅听,neo3,ocq2原厂的还是算了吧,那就是个皮筋。
ocq2持握
pico neo3持握
奇遇3持握
持握对比
ocq2作为一个主流用户为欧美国家的产品,2代手柄较1代体积增大,持握手感重量感较好,但对国人来说偏大。(我的手应该算正常男生大小,比我老婆明显大了一圈,中国女生应该很多根本都握不住)
noe3持握部分偏长,奇遇3短小一些,两款国产vr手柄也更符合国人手的大小,奇遇3手柄重量更轻一些。当时忘了称重,neo3也已经二手出掉,无法对比。但两款都较ocq2更轻巧一些。
排名:neo3和奇遇3算并列吧,ocq2
电池仓就不对比了,均为5号电池,但电池仓盖要给奇遇3好评,同样磁吸设计,奇遇3的要比其它两款好的多。(neo3已经不在手上,就不补图了)quest的就很难打开和关闭。当然,这种东西只要不是反人类设计对整体影响不大,不再多说。
ocq2头显重量,重量约501.5g
ocq2配件,htc畅听重量273g。
neo3总重量约609g
neo3头显重量约433.5g(测量方法,手托住后置电池对头显重量进行测量)
奇遇3总重约606.5g
奇遇3头显约370g(测量方法,后置放地上,尽量减少对称重影响,估计测量结果大于实际重量,今天才看到官方数据为340g,相差不大)
重量对比
老玩家都知道,ocq2祖传原装头戴就是一套绑带,一般会选择更换畅听或战斗头戴,不然重量全部在头显上,时间长了非常卡脸。所以测评我用了多数人会选择的畅听头戴进行测量。
对比可以看出ocq2总重量较neo3和奇遇2重了100多g,头显部分也远超两款国产vr,在配了畅听头戴的情况下,前后重量比重依然最差。neo3和ocq2总重相差无几,但奇遇3前后平衡更好,带来的好处就是佩戴体验更好,很好的缓解了“卡脸”效应。
排名:奇遇3,neo3,ocq2
ocq2面罩(自购配件)
neo3面罩
奇遇3面罩
面罩对比
又是众所周了个知,ocq2的原厂面罩不透气还疯狂吸汗,舒适度挺好,但太容易汗湿了,一般也是更换。我换的这种应该也算常见的了。ocq2配件面罩偏硬,neo3和奇遇3我在使用是几乎没有多少出汗问题,两款面罩可水洗,使用上体验较好。
吐槽一下面罩设计,ocq2是给洋人设计,给大鼻子留了空间,国人佩戴上鼻翼处会漏光。但奇遇3和neo3是国产的,为什么也会漏光?虽然我喾这样方便观察周围情况,但大部分人好像还是更喜欢全遮蔽的沉浸式体验。
排名:neo3和奇遇3并列,ocq2原厂和tb配件并列
眼镜问题
这种vr设备,对近视用户的直接观看体验影响挺大的,虽然镜片几乎贴眼睛上了,但我老婆100度的近视依然看不清,需要配眼镜。ocq2的解决方案是tb配镜片,原厂设计应该也是这种方案,不然机器镜片框上的凹槽我想不出还有什么用,tb价格一副在230左右。neo3和奇遇3是预留了两侧空间,可直接戴眼镜情况下直接佩戴设备,使用方便度上比ocq2好很多。
排名:奇遇3和neo3并列,ocq2最差
瞳距调节
只有奇遇3是无级调节,quest1代是无级调节,2代改成3段式,neo3调节瞳距还要脱下设备进行手动去掰,我觉得这设计的都有点反人类了。说实话一般人对这个瞳距究竟是大了还是小了没有太明显的分辨的(比如说我),为了调个瞳距要穿脱好几次,最后还不一定对的上。
二、软件对比
手柄交互:
三款均比较操作方便,按键位置明确。但均有不同程度出现抖动、漂移,很短暂,但都有出现过。
视频功能:
首先来说显示效果,按照官方数据,奇遇3是最好的,实际使用neo3和奇遇3要优于quest2,游戏上区别不明显,视频观看上能看出提升。这里neo3内置了一个高清视频,显示效果比较好,画面上pico总感觉比奇遇细腻一些,但neo3有个pico g2时期就有的问题,就是边缘色散严重。最早买奇遇2的时候就拿来pico g2 4k进行对比,当时奇遇2要3k,pico首发只要2k多,但我还是选择奇遇2,就是因为pico边缘色散问题,头晕。来到neo3,系统设置有提高分辨率的选项,提示会出现边缘色散,但我无论打开关闭都存在边缘色散,很影响体验。奇遇3只有影院内容和游戏,分辨率也主要体现在游戏开场界面上,感觉没有完全发挥出来,高分辨率的内容不是很足,难以秀出“肌肉”,观影上还是存在纱窗效应。观影方面奇遇3优势比较明显,剧场内容比较丰富,观影非常方便。相比之下quest和neo3的观影体验要差不少,主要是资源的问题,一种是自行寻找,3d的好片源基本只能找到前几年的内容,另一种是用爱奇艺的vr影院app,但要开通钻石vip才能观看一些想看的内容。而奇遇系列内置的影院只需要黄金vip就可以看了。这点来说奇遇3是最适合当作合家欢娱乐产品的。
电子围栏
早期用quest比较惊到,我在卧室和客厅分别设置的围栏能够自动识别和转换,减少了换个场地还要重新设置的麻烦。现在两个国产更是加强了原地这种快捷围栏的设置,只需关闭再点亮屏幕就可以自动以当前位置为中心设置快捷围栏,地面高度保持不变。最近几天使用奇遇3的过程中感觉方便好多。
游戏内容
国产产品的硬伤。quest2可以说完胜,吊打,国产vr难做的很大原因也在此。相信不少同学认识vr这东西都是因为节奏光剑,这游戏已经被facebook收购,也就是一体机方面oculus独占了,这点上国产产品就算是大比分落后了。传统vr大作或佳作有如下一些:moss(真的是好玩,建议没试过的体验一下)、枪械俱乐部、亚利桑那阳光、SUPER hot、墙来了、红色物质、星战系列等等。奇遇3和neo3都选择了买机器送游戏的策略,但奇遇3送的更直接一些,不过所送游戏内容虽然奇遇3更多,但质量上确实没有neo3送的游戏好。但是,不知道多少人看了奇遇3的发布会,奇遇对游戏内容还是非常重视的(生态对vr的重要性还是非常明显的)。有联系上奇遇产品做内容方面的人员,除了光剑没法谈,硬头皮硬上了个音计划,其它的好游戏都在想办法谈,另外也看到了内容上受制于人的尴尬,开始联系厂商进行合作和自研。奇遇派对是个很好的尝试,打通平台,让用户在vr和手机上都能玩,hibow和蜂潮玩法上的创新还是挺不错的,能结合一下就好了,hibow飞来飞去的还要射箭,至少我是操作不来,蜂潮要是能对战感觉能更好玩。枪战类的僵尸之地比较好玩节奏比较快,打击感也还可以。但同时也存在一下质量低下的游戏,向奇遇工作人员反映后工作人员也表示了无奈,目前国内的市场环境确实有些现实问题,有些游戏做来就是就会交差,根本没想过提升体验甚至想着冲击游戏奖项。现状如此,只能一步一步做。尽管目前neo3似乎游戏内容更胜一筹,但手机市场已经告诉我们,买办不是办法,靠别人总是存在靠不住的可能性,奇遇3研发内容的路非常艰难,但敢迈出第一步非常不易。
串流对比
直接上结论:quest最好,奇遇3稍差,neo3不行。
quest据说最新版本可以直接串流(年初才买的VD,一百多块,感觉亏了),相关串流软件也挺多,ocq2在wifi6加持下,有个wifi6路由的话无线串流基本能玩,影响不是太大,光剑这种对延迟要求比较高,无线串流难以胜任,半条命和阿斯加德之怒还是没啥问题的。奇遇3相对来说就会有点卡了,有些影响体验,串流这块其实还没有完成优化,pc端还是个绿色包,售后反映也是承认还需要加强。neo3我就要吐槽了,pc装了串流软件后,直接导致电!脑!蓝!屏!无!法!开!机!重启多次,终于有一次进去系列了,我想赶紧试试串流,打开软件后直!接!蓝!屏!再次进入多次重启的工作。经过一下午的折腾,终于串流上进了一次游戏,每秒2帧?最多如此吧,期间N次重启,卸装重装软件3次,串流过程中卡死2次,进游戏卡死1次,进入游戏也只有1次。我说体验非常不好应该没有问题吧?退货过程中客服说可以帮我调试网络,我这个华硕wifi6、mesh组网,网线连接电脑,后台程序全部关闭的情况下,我觉得也不可能有质的飞跃了。
其它一些对比,比如跟踪定位、视角(fov)、教程方面差别不大,不再多说。
三、如何选择
首先说vr第一神作节奏光剑,目前一体机上只有ocq可以,串流pc建议有线连接。
vr游戏重度爱好者还是选ocq2,毕竟vr一体机游戏内容上oc还是绝对王者(htc我觉得也不够看)
喜欢观影或者想买个合家欢产品的,奇遇3是个不错的选择。
另外,不谈单从产品来说,ocq最大的问题是科学上网问题,激活就是一大关,游戏购买、(更符合中国玩家游戏习惯的)游戏资源、手机app的使用都是个麻烦事,想用ocq,要做好折腾的准备,不出意外还是非常折腾的。这里友情提示一下,我曾经用同事的江苏联通开热点,能直接激活机器,有兴趣的可以试试。
neo3的优势是显示效果优化不错,但同时存在边缘色散,游戏内容上目前比奇遇3占优,但领取方式有点麻烦。neo3这种打卡方式不知道有多少人能打完,vr每天30分钟的打卡还是挺难的,比电子书难多了
奇遇3目前产品有些地方还需要改善,比如一些游戏内容上的加强、操控串流上面的优化,联系奇遇3工作人员说正在加紧改善,这也是他们找人内测的原因,这也是我看好奇遇系列的原因,用心在做产品。
当然改进方向上存在一定的赌博成份,目前还是官方画的饼。就目前产品来说,佩戴方式、观影体验是奇遇3最大的优势。
最后价格上说一下,字面定位奇遇3最贵。其实ocq2这定价让其它vr厂商很难做,我觉得这个设备几乎是在赔钱卖,就是在用低价抢市场、培养生态,产生用户粘性来排挤其它对手。htc反正是没有跟进,目前在几个vr群里感觉大家都不怎么跟进了,毕竟被ocq2吊打。neo3的办法是进行打卡半价活动,这就是个对赌协议,任务几乎很难完成。奇遇3采取的是送大量游戏,但游戏质量确实还需要加强,目前有些可玩性,但还没有发挥出硬件能力。
如果是爱奇艺的会员,还特别喜欢看电影的朋友,建议可以入奇遇3了,我用奇遇2的时候就没去过电影院了,因为vr有时候观影效果比影院还好,尤其3d电影,不会出现影院因为偏振镜片导致的亮度变暗的问题。一场电影40元的话,1k就是25场电影。具体看自己情况了。
四、一些闲聊
2017年左右第一次在vr体验店接触vr,当时htc vive是主流,游戏方面只有一个打僵尸和vr实验室,价格略贵。2018年同事有买了一套vive,当时听说了节奏光剑,一直想试试,赶紧借来试玩了一下,种草无法自拔。ocq的产品确实是好,这是毋庸置疑的,硬件参数上虽然不是第一,但游戏性上是绝对王者。但问题刚才也提了,一是oc是facebook旗下产品,ocq2更是强制Fb账号登陆,国内玩家激活使用上存在不小问题,非常非常折腾。另外Facebook这公司因一些事件确实不招人待见,所以从我个人角度出发,我特别期待国产vr能够替代ocq。路还很长,从背后资本来看,pico可能没办法和oc一直耗下去,国产vr一直在有新的入局,也不断在有出局,像大鹏、小派、nolo(虽然现在还在,但产品性能确实稍差一些),加上oc这公司连自己都能被刺(2代首发价和1代当时的二手价格差不多,直接导致1代价格跳水,然后时隔半年,低配从64g变成了128g,价格还没变,然后由于汇率税率等原因反而还有所下降)没点经济实力确实不好招架。希望国产vr能扛的住。
值友6519333460
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小鬼他爹
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小鬼他爹
才发现当时居然写了个篇一,后面想写啥都忘了,有想了解的可以说出来,虽然我也小白,但玩了有一阵了,不成熟的看法倒是可以分享一下的
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程小海
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小鬼他爹
才发现当时居然写了个篇一,后面想写啥都忘了,有想了解的可以说出来,虽然我也小白,但玩了有一阵了,不成熟的看法倒是可以分享一下的
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