fc我的游戏编年史
最早接触的游戏是fc游戏,虽说它是20世纪80年代的游戏,但我是在21世纪初才玩到的。和兄弟姐妹一起搓着手柄,打着《魂斗罗》、《超级马里奥》、《雪人兄弟》等fc游戏是我童年时期最生动的记忆之一。那些陈旧的记忆虽然美好,但也很短暂。搬家加上买电脑,导致游戏机前再也没激烈之音,欢声笑语。只有我一个孤独地坐在小霸王游戏机前,再也没有人借我命,再也没有人叫我往哪跑。
这时,我到一个大妈家做客,听说我喜欢玩游戏,热情地送给我好多游戏卡,这是她儿子以前玩的。这些游戏卡有《三国志》《超级机器人大战》《哪吒传奇》《重装机兵》等,我如获至宝。打开游戏机,我发现这些游戏和我以前玩的大不相同。以前我玩的那些主要是横版过关游戏,而手上这些新游戏,每一个都有那么多角色、那么丰富的剧情、那么复杂的游戏机制。从此以后,这些游戏陪我度过无数个假期时光。虽然大多数时间我还是独自坐在游戏机前,但我也是自得其乐。
最开始我喜欢玩的是三国演义,三国演义前面的剧情我打过好几遍。我可不愿意玩好几遍?还不是因为设备的原因,使得记录不好保存,稍微一抽游戏卡记录就消失了。当时我太小,不了解三国的剧情,也不懂RPG的套路,这使得我愿意和每一个NPC对话。而现在,我总是想要快速通关,总是想着在短时间内体验完游戏的快乐,我再也不会和每一个NPC对话了,只会选择最主要的那个角色,快速推进剧情。当时什么都不懂,到处乱走、到处乱打,瞎琢磨,反反复复在地图上走来走去叫整个三国演义的地图至今印在我的脑海里。
《三国志》也十分精彩,可惜的是内容是日文的,当时不懂,看着里面大量的汉字,称之为繁体字。那时的好奇心真强,靠着乱按和略微懂得的几个字,靠着瞎猜,我竟摸索着会玩这个游戏了。什么内政外交,保存游戏。我尤其记得当我第一次找到招募武将的按键,并成功招募到武将时的那种激动心情。那种激动之情,简直好像我是君王,在现实生活中真的招募到贤能良将一样。
最叫我印象深刻的游戏无遗是《重装机兵2》,这是我在那一系列游戏卡中唯一打通关的游戏。重装机兵的讲是一个憧憬着广阔世界的孩子,不听大人劝跑到小镇外去,寻找战车打怪,遇见偶像红狼,做赏金猎人,找到伙伴一起前行。现在玩那个游戏的感觉我都还历历在目。那些怪兽的名字:加农炮怪、巨蚁、等等,似乎记不起许多,但在网上一搜,我全都很有印象。还有那些武器:火瓶、手枪战车的主炮和副炮……印象最深的一个工具是扳手,装备了以后可以打开锁着的门。巨大的地图直到我现在都很有印象。大片的空地,有树林、有房子、有篱笆、有山洞。我会走过每一个角落,和每一个人物对话,然后以我当年极慢的速度读完每一句话:我会进每一个房子,看房子里是什么样的:我会在图上来回绕好久只为刷出一个通缉令上的怪物。我也会用宝藏探测仪去探索迷宫每一个角落去找有没有宝箱。我反反复复地走过地图上每一个点,对地图的熟悉到了无以复加的程度。我真的花了好多时间去做这些,不仅是单纯地因为好玩,也想看后面的内容。这种情愫在内容极大丰富,想知道后续剧情上网一搜就有的当下很难找到了。犹记得一次妈妈拖地时碰到了我的游戏机,害我一上午白打,委屈得我都哭了。长大后买了一台3ds,玩了《重装机兵4月歌姬》。《重装机兵4》是3d的,人物比以前不知道精致了多少,还有优秀的过场动画,可我再也找不到当初玩《重装机兵2》时的感觉。
再一次搬家后,那些游戏卡都遗失了。随着长大后生活的愈加丰富,很少再想起那些马赛克画质的游戏所带给我的成长与感动。小学的时候不像其他孩子会报很多班,但就是这些优秀的游戏完成我最初对于美术、对于音乐的启蒙。
说起和父母的斗智斗勇,我倒是没有这样的经历,最多耍耍小聪明,在额定的时间到了以后再偷玩一会儿。当时的假期每天只允许玩两个小时,于是这两个小时便在期盼中变得无比神圣起来。那种快乐,是只要想玩,就能玩得头晕脑胀的现在无法再体会到的。





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