除去钞能力,solidworks可以说是装修时的必备技能

2023-10-24 11:27:12 35点赞 194收藏 28评论

前几天和朋友聊天,谈到了现在的装修设计,开始吐槽女朋友找的那家装修公司,连基本的工程图纸都没有,全凭工长在墙面上用记号笔画出一个个方块口传身教的给工人说一个个活要怎么干。就聊到了现在如果要装修除了钱包够厚以外还得有什么必须要知道的事情。

后来总结了一下,竟然是你得会用3D机械制图软件!对咱们的所谓“室内设计师”的工作就算是反讽了。

说个案例吧:iN自己的房子当初设计的时候是建立在Solidworks的工程上的。

除去钞能力,solidworks可以说是装修时的必备技能

房间中的所有构件都在Solidworks里面建模,然后把整个房间做成了一个Solidworks的装配体。这件事在当初做的时候很多人说不必要,但经过上次装修和这次女朋友的装修来看似乎太重要了!

我家女朋友的房子是在老小区的顶楼,由于是很早之前的建筑设计,这种砖混结构的房子在建造的时候房顶上都会有用于支撑水泥预制板的的大梁。或许是房子当初的时候为了设计合规,在房子门厅的位置就有了一个极其夸张的大梁,本来室内层高2.8米,这个房梁就下沉了61厘米。

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在水泥预制梁上开孔穿个水管或者电管还是可以的,但如果是想将梁拆除或者切薄就都涉及建筑的安全性完全不能变动的。

所以就只能在视觉上对这个梁进行弱化处理了。但装修公司做出来的设计就有点太过于没有风格,并且也不能完全将这根梁覆盖掉,导致最终梁还会露出来。进门压梁在风水上似乎也有弊端,进门有梁主一进门即受压制,在风水学上主家中人丁无法抬头做人,劳碌不得志,终生仰人鼻息。所以在这次装修的过程中,梁的消除也就成了一个不得不做的事情。

于是,最终的方案是做一个风格化的四层吊顶,先用水平的石膏吊顶将天花板上的水电管路做一层覆盖,然后再做一个风格吊顶将这跟61厘米深的梁彻底消除掉。

由于是女孩子住,就得避免那种过于突出线条的硬朗层次,想了一下,干脆做成花形吧,靠近客厅的一侧做成郁金香的线条造型。

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靠近厨房的一侧做成兰草叶的层叠造型

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这里咱们就可以用到solidworks的草图线条处理功能了。通过在Solidwoks中拉出草图线条,再制作15mm厚度的石膏板,我们就可以轻松的做出曲线的构成:

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然后再经过结构计算和定位的处理计算出吊顶的组装结构

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这个设计也就可以进入到落地阶段了。

不过,复杂的线条对于工人施工来说恐怕就很难做到按照线条的造型来做到当初画线的流畅度了。毕竟工人看图都十分吃力,那么最好的方式实际上就是1:1放样了。

退回原始的设计草图,我们可以看到吊顶的结构是由吊顶的外部轮廓和内部立面轮廓构成。

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这时候,我们只需要将吊顶的每一层单独的提取出来,交给打印店做1:1的打印即可。

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只不过在这里要注意一点,由于计算机出矢量图再到打印的过程中,打印店往往不能真正的做到1:1原尺寸,因此在每个层面的放样图中还需要做一个标记物,也就是上图右上角的方块。这个方块设置为10X10厘米。在打印之后一定得检查这个方块的长宽尺寸,如果打印出来的放样图方块的尺寸恰好是10X10厘米,那么就可以得到一张实际尺寸的放样图了。这一点在很多的靠1:1图纸放样实施的时候尤其重要。

在木工师傅拿到放样图后,就可以依据放样图对石膏板进行剪裁

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最终得到一块形状和尺寸刚好的石膏板进行施工。

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一般的石膏板吊顶中还会存在射灯筒灯的设计,在这种重叠的吊顶中如果射灯的设置安放不好就会出现由于吊顶的位置遮挡射灯的光线在地面上造成不和谐的阴影的问题。

这个问题也可以依靠Solidworks来解决。方法很简单:

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依据射灯的发光角,将射灯和光束实体化,这样你就可以得到一个锥形,依据这个锥形在Solidworks中调节位置,将射灯的最终照射位置和干涉情况进行预先判定,然后再改一改吊顶的结构形状就可以在装上灯之前得知灯光的照射效果的实际情况。这个灯的定位其实恰恰覆盖了一进门位置的弱电箱左右8厘米的范围。

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可以确保完全照亮覆盖在弱电箱上的装饰画。避免出现由于灯光照射角度不正而出现“阴阳画”的问题。

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现在,油工的工作已经完成,一个从构想到落地的设计也就利用Solidworks真正完成了。

说这段小故事实际上就是想告诉大家,有的时候你去指着装修公司干活,希望装修公司的设计师来完成一些你想要的效果实际上是不切实际的,任何自己家的事情亲力亲为一下,往往可以取得更好的效果。但在装修过程中,心里的想法-语言的表达-装修公司接受你的信息-设计师的理解-实际效果出来这些环节中都会出现大量的信息缺失,以至于最终的装修结构往往并不是你预想的样子。而试想,如果你有做图的能力,能够将想法真正的输出为可操作的工具和图纸,你想法的信息缺失就会大大缩减,让成果更贴近于你想要。

而且由于有更精确的图纸作为施工的依托,装修的精度也是可以做到毫米级的:

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我们可以做到结构末端完全在一条垂线上,这种考验老师傅的经验的赌局,完全是可以靠高精度图纸来实现约束的。

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作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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28评论

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  • 感觉还是sketchup好学一点

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    用什么无所谓,我就是一个只会用solidwork的土狗而已,但问题的核心是你得能落地,现在有很多专业的建筑CAD工具,但这些建筑CAD是面对于熟悉规范的建筑师和施工团队的。对呀家装的那些水猫们,给他们建筑施工图纸他们不会看的,所以还不如用工程CAD对他们进行约束

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    [邪恶] 我还以为就我爱这样干 [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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    还有1条回复
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  • 我是土木毕业的,家里第一次装修。如果从长期从事装饰装饰工作的角度,从社会发展的角度,学哪种软件比较合适呢?3D建模效果这方面在社会上似乎发展不够充分,是学skechup好 还是soildworks,还是3D max,还是其他软件呢。还要让工人能看懂图,买书和教程自学。没办法不是从事装饰装修工作的。

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    如果长期以家装设计为工作的话,个人建议还是3dmax 原因是,大部分消费者仅仅是视觉动物,效果图好看是他们的第一需求。甚至,酷家乐做的渲染图他们都可以接受

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    好像是7点多回复的吧,早起上班啦。如果是初学自己家装修,选什么学比较好呢?

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  • 太强了…我都用的草图大师,不过最重要的还是解决思路

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    用什么并不是特别重要,关键得让工人理解自己要做的东西是什么。目前很多施工的工人做事情都是一头雾水的

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  • 好好好

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  • revit最好

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  • 免费设计的足够了

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  • 哪个3D软件做不了?

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  • SW很强了,曾经机械狗,建模利器。

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  • 用SolidWorks画装修模型图?我作为一个solidwork土狗也不可能这么干,SolidWorks只在钣金方面有优势,磨具模型渲染都差点意思。

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  • 有空用ug

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  • SolidWorks做这个非常不方便,修改某个模型需要回退到指定步骤往后改,远比不上草图大师方便

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  • 哇,你女朋友很幸福呀

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  • 没有材料库

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  • 让我来试试revit

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  • 为什么都没人说,酷家乐

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  • 装潢还是revit方便点,渲染和平面图一条龙出,3dmax算了吧忽悠人用的,sw用来做3D打印模型,但现在感觉sw做曲面的不太行,打算改学UG试试 [皱眉]

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  • 我yin

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  • 产品很好,服务态 度也好!

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