雷鸟32U8A Pro Smart全方位体验评测
一、基础信息
1、电源适配器,DP线,HDMI线,type-c线,遥控,电池以及底座支架和显示器本体。

2、接口上有电源口,USB-b和USB,2HDMI+DP,音频口,C口支持DP输入以及外接供电,也能在kvm开启时连接键鼠。HDMI为满血48G,关闭DSC时可开启4K+144Hz+10bit。

3、面板是HVA,雾度与老款U8差不多,近距离观看会有磨砂感和油腻感,这方面没有改进比较可惜。
左边雷鸟32U8A Pro-S,右边雷鸟U8 24款二、电视系统
1、因为自带电视系统,无需外接设备即可正常点亮。瀑布流,比较一般。

2、遥控器不错,比较简洁。顶部3个带圆点的按键支持自定义,其中1个可以绑定到应用中心,所以瀑布流其实并没多大影响。


3、第三方应用支持U盘安装,实测油管、kodi、第三方B站等都可以正常安装使用。无论是通过媒体中心、网盘等app都能正常点亮杜比、hdr10、hlg,尚未遇到无法点亮的格式。

4、杜比视界支持明亮和柔和,HDR有标准、动态、电影、生态等模式。“电影”模式的总体色准较好,喜欢鲜艳色彩或者片源本身色彩不好的可以开启标准档位。所有模式都支持调整伽马、超清分辨率/降噪、对比度、运动补偿等功能。
5、自带音响不是凑数了,还可以但不够好。
三、信号源
2、连接PS5,信号源显示PlayStation,可通过遥控器联动开机以及简单操作,支持VRR、低延迟等等。


2、分屏支持任选接口和声音的进行组合。


3、杜比PC,仅限HDMI接口,否则无法点亮杜比视界,有杜比明亮、杜比柔和、杜比游戏。

四、HDR动态色调映射
杜比视界自有1套映射算法,所以开启“杜比PC”时无法使用动态色调映射。而HDR模式下,无论何种情景模式,都可以调整动态映射,且同时支持调整对比度、饱和度、锐度、伽马等。

1、关闭。
静态映射,可用于校准,校准后再根据喜好选择动态映射方案。不过个人感觉画面整体偏亮,调整伽马+2会暗一点。但此时暗部细节会变差,个人会选择动态映射“层次”。
2、层次。
仅画面相当一大部分处于暗场时,才会进行提亮,画面可读性和层次感都较更好,不会发灰泛白。桌面显示不会受到影响,基本与sRGB模式表现一致。
3、动态
风格是通过实时计算,增强整个画面的对比度,画面效果最为抓人眼球。暗部提亮程度略弱于“层次”,中部灰阶大幅提亮,高光滚降保留细节,整体亮度表现、层次感最佳。
4、明亮。
最大程度的提亮,整体层次感不如“动态”,仅建议明亮环境内选择使用。
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屏摄效果会有缩水,实际区别比较明显总体来说,校准时需要关闭映射,否则会无法正常校准。若喜欢明亮画面,保持默认即可,无需调整色调映射;若感觉HDR画面整体偏亮,可伽马+2,整体会暗一点,然后再开“层次”,增强暗部可读性,只影响暗场画面;若喜欢高对比、明暗反差大的画面,再切换到“动态”。
五、可视角
漏光是hva的传统优势项目了,在关闭控光的情况下,整个画面均匀性表现很好。


可视角度与U8 24款差不多,30°(眼睛与所看处连线,和屏幕的夹角)以内影响不大,30°以上则会有明显的褪色。

HVA面板的可视角止步于此了,如果能增加视角补偿膜或换成WHVA,才能改善。
但HDR下光晕的可视角,则表现非常优秀,具体可参考下面的《光晕》。
六、光晕
1、光晕大小
无论正视、侧视、俯视,光晕都极少,控光水平堪称目前miniled显示器里的T0级别。



2、暗部细节
相比之下,U8 24款边缘发灰泛白,低亮度暗色画面还会轻微泛红。这些在32U8A pro-s上表现非常好,反映到游戏里,四角边缘处的UI界面将不会感觉到光晕的存在。
左32U8A Pro-S,右U8 24款
左32U8A Pro-S,右U8 24款3、极限场景
权游第8季第7集6:03顶部的天空,中间的山脉,底部的雪地,绝大部分miniled面对这个画面只有下方模糊的雪地。雷鸟32U8A Pro-S三种层次都能完整展现,没有细节裁切,也没有明显光晕。
七、色彩
因无专业仪器,具体色准这里就没办法测试了。
1、色温
有标准、暖、冷3档以及“用户设定”。个人偏好“用户设定”,默认50/50/50即可,既不像“标准”略为偏冷,也不像“暖”那么黄,而且“标准、暖、冷”均有不同程度的偏红。喜欢冷色调的也可以保持到标准色温。
相同曝光/色温设置2、色域
颜色空间可选“原始”、“自动”、“sRGB”、“DCI-P3”、“AdobeRGB”、“BT.2020”。“原始”可在Windows内开启自动颜色管理;“自动”为sRGB色域,伽马2.2;“sRGB”是伽马不同,平常看图片和视频,暗部会偏亮、发灰。自动颜色管理,在显示器长时间待机睡眠后,重新点亮会导致自动颜色管理实际上失效,颜色过饱和。
故,颜色空间选择“自动”。如果感觉色彩寡淡,增加饱和度即可。
注意:HDR开启后桌面显示与“sRGB”相同,所以没有HDR需求时,建议关闭HDR。

八、杜比PC
1、需使用HDMI连接电脑,Windows打开HDR,然后在HDR设置内勾选即可成功打开。
2、“杜比PC”经过仔细对比,桌面显示SDR内容的效果与“HDR PC”类似,暗部偏灰,总体观感不如关闭HDR。那么不看杜比视界片源时,建议保持“杜比OC”关闭。
3、开启杜比PC时,播放器可选择Energy Media Player,在应用商店直接搜索下载,然后到视频设置里打开杜比相关选项并安装相应扩展。讲过测试,杜比P5等其它格式都可以支持播放,无颜色亮度异常。

提示:开启杜比PC时,若选择“柔和”,游戏内校准峰值选择1600;“明亮”和“游戏”模式暂未看出区别,校准峰值则是1800。
九、游戏性能
1、响应时间
使用小飞碟测试,“极速”鬼影明显,不可用;“快速”比“普通”的拖影稍好一点,但区别不大。需要注意!“快速”搭配adaptive-sync(等同于显示器刷新率下降),游戏内物体边缘会出现彩边拖影。所以,响应时间保持默认的“普通”即可。


2、MPRT-Plus
效果极佳,甚至文字都可以识别。

但代价呢,亮度下降超过一半,频闪非常严重,虽然肉眼不可见,却不建议平常开启,若开启可直接选择高。

3、小屏模式
“模拟27”分辨率3200*1800,实际尺寸26.5英寸;“模拟24.5”,分辨率2800*1575,实际尺寸23英寸。分辨率减小程度对应尺寸缩小程度,不会有清晰度折损,兼容各种游戏功能,但是刷新率最高165hz。这样其实和4K下直接窗口化游戏区别不大,若非必要不必使用此功能。


4、暗部提亮
总体效果较好,默认档位0,拉到最高10,暗部细节很好且无明显的发灰。但智能模式则一点都不智能……严重发灰。

5、游戏准星可选形状、发小以及自动反色,智能闪光早醒,该有的功能也都有。
十、缺点
1、目前开启adaptive-sync,会强制绑定开启“游戏模式”,且每一次切换信号源后都会重置到“游戏模式”。没有游戏需要时,建议关闭adaptive-sync。
2、Windows处于HDR状态时,若开启分屏,Windows会显示异常,故需关闭HDR再开启分屏。
3、HDR开启后,不管实际画面亮还是暗,系统UI界面都是最大亮度,比较刺眼。
以上3点相信可以通过固件更新修复。
总结
首先,31.5寸大屏、解码齐全且流畅的电视系统、原生对比度、相比IPS响应不够快的HVA屏、T0级别的miniled控光水平,综合这些特点,我将它定位为一台使用范围限于3A游戏以及观影的小电视/显示器,不适合动作和射击类游戏玩家。推荐最佳使用距离在1米前后或更远 ,70cm内容易察觉到边缘的褪色发白(这点的影响因人而异)。
个人使用设置
1、响应时间保持普通档位,Adaptive-sync和mprt-plus需要时再开启;
2、不开HDR时颜色“自动”,不开自动色彩管理,关闭控光;
3、开启HDR,伽马+2,动态映射选层次(校准时要关闭),其余保持默认。
作者声明本文存在利益相关性,请大家尊重作者及分享的内容,友善沟通,理性决策~

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