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《骑马与砍杀2:霸主》9月25日 测试版 v1.3.1更新日志

源自公众号:骑砍中文站

03-04 18:50

《骑砍2》v1.3.1测试版发布,重点优化了单机模式下的宣战与和谈机制,新增无条件和平选项以防止优势方支付贡金。同时,修复了战利品掉落减少及多项崩溃问题,并推出了全新的XML模组编辑工具。

《骑马与砍杀2:霸主》9月25日 测试版 v1.3.1更新日志智能速览

  • 新增无条件和平机制,防止优势方支付贡金

  • 修复战利品掉落减少问题,提升玩家游戏收益

  • 调整AI和谈逻辑,实力悬殊时倾向于完全征服

  • 发布XML编辑器,支持非破坏性修改游戏数据

  • 修复多场景下的崩溃问题,增强游戏稳定性

《骑马与砍杀2:霸主》9月25日 测试版 v1.3.1更新日志精华内容

此次更新深入调整了游戏的战略底层逻辑,不仅优化了AI的外交决策,还大幅提升了游戏稳定性与Mod制作体验。

外交机制重构

更新引入了无条件和平选项,当一方实力远超对手时,将倾向于拒绝和谈并寻求完全征服,优势阵营不再被迫向劣势方支付贡金。

同时调整了贡金计算逻辑,取消了强者必须支付零贡金的强制限制,即便阵营规模较大,若战争得分较低,仍需支付贡金。这一改动使战争结局更具变数。

游戏体验优化

针对玩家反馈的战利品掉落减少问题,此次更新进行了初步修复,这将直接改善经济收益。

此外,修复了次要派系活动范围受限的错误,现在他们在返回核心区域前会进行更广泛的巡逻,增加了战场动态感。同时修正了士兵撤退逻辑,仅移除因士气低落逃离战斗的士兵。

崩溃问题修复

此次补丁修复了多个导致游戏崩溃的严重Bug,包括当游戏只剩一个王国时AI家族提议联盟导致的崩溃,以及关闭UI界面返回战役地图时的崩溃问题。

此外,还解决了控制台导入导出参数错误、渲染相关以及战争号召时涉及多联盟的崩溃情况,显著提升了运行稳定性。

模组工具升级

新版模组工具包正式发布了XML编辑器,支持模式感知验证,能够防止无效更改。

用户可以通过UI界面而非文本编辑器安全地修改官方数据,利用XSLT生成非破坏性的转换规则。这一工具降低了MOD制作门槛,创作者可通过Steam测试版系统访问使用。

v1.3.1版本通过逻辑修正与稳定性提升,让《骑砍2》的世界格局演变更加合理。配合新上线的模组编辑工具,游戏的长期可玩性与创作自由度都得到了实质性的增强。

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