《断曲余音》:水本无形,乃融万物
《断曲余音》带给我的游戏体验是新奇的,制作组以水为核心创造了一系列独特而又让人耳目一新的玩法,看似有棱有角并不精致的游戏画风却也在体验之后变得“圆润”了起来。

首先我想说明的一点是,制作组在商店界面言明自己的战斗体验十分富有创意,这一点我认可即便是在游戏的教程引导部分玩家也可以感觉到游戏的战斗玩法确实比较有趣,但如果把游戏体验时长拉长,你会发现游戏的战斗部分并非游戏核心内容,就像是炒菜过程中顺道加入提味调味的葱姜蒜一样,真正的核心乃是解谜部分。

不过这里还是先简单介绍一个战斗内容,简单来说游戏的战斗基本是毫无难度可言,甚至游戏内的战斗部分并非拼数值拼技术,更多的应该是对机制的理解决定了玩家的战斗体验或成败。

游戏内有着很多的液体,他们都是水的各种表现形式,而利用好这些特殊的液体玩家完全可以百战百胜;比如说当敌人位于岩浆中时可以持续受到灼烧伤害、敌人位于普通的水内又可以被石化,石化的敌人只需要三次轻击即可击杀、身处废水内的敌人会被弱化更容易消灭……

只要有战斗发生的敌人基本都可以找到上述这些特殊的地形,而玩家要做的就是轻轻一推把敌人打入这些地形内,除去少部分可以免疫特殊特定地形的怪玩家基本都是可以成功地形杀。甚至玩家在前期就可以解锁加农炮技能,直接为敌人挂普通水进行石化。
说到这里你也可以看到,在这款游戏内你真刀真枪的闪避平A反而是落了下乘,制作组已经明示玩家地形杀消灭敌人了,

解谜部分简单来说就是元素反应。玩家在前期就可以解锁化身水球的能力,而化身水球之后我们可以进入一些特色区域以及在此状态下可以摄取解密道具,最重要的是水球可以说是玩家与这个游戏世界的联系媒介。
在此状态下玩家碰到废水可以被废水同化,然后跳跃高度可以提升,如果持续在废水内活动甚至可以实现连跳,而接触到岩浆后又可以成为蒸汽水实现一定程度的飞行,依靠这些特殊的变化玩家基本可以完成解谜找到所需要的道具。

值得一说的就是游戏内的引导算是比较弱的,一些新装置、新谜题出现之后玩家多半是脑子懂了操作没懂,整个解谜的过程我是反复在重复这一动作。
特别是游戏内还藏着很多的隐藏宝箱,这些宝箱开了之后关乎玩家的升级进度也就是直接影响着游戏体验,每来到一个新区域的话还是需要仔细舔一遍周围的。

总的来说,《断曲余音》是一款轻战斗重解谜的偏小众RPG游戏,在这款游戏内我们的主角可以说是水之化身,通过以水球为桥梁可以变换为多种不同形态的水;依靠有效地形可以实现对怪物的高效快速击杀,而利用这些地形玩家又可以破解许多谜题,游戏绕不开水这个字,也围绕这个元素为玩家提供了一系列富有创意的谜题,还是值得一玩的。
