爽!26分钟实机释出,GTA6购买前,你需要知道的10件事!
周末看了26分钟的实机演示,爽到啦,特来写一篇!
我们已经等《GTA6》等了整整13年。前两支预告片虽然热度炸裂,但说实话,能看出来的主要还是人物、场景和画面,真正怎么玩、玩起来有什么变化,Rockstar一直捂得挺严。

这不,最新长达26分48秒的视频在28号上线了(Grand Theft Auto VI: An Extended Look),里面既有剧情演出,也有任务、枪战、追车、角色切换和大量开放世界活动,很多以前只能靠猜的内容,现在终于能说得更明白了。
这篇我会结合26分钟视频、Rockstar官方页面以及最新采访资料,聊聊买《GTA6》之前真正需要知道的10件事。
第一件事:这26分钟不是CG,也不是纯实机游玩流程
R星说这段Extended Look全部由基础版PS5上的游戏内画面录制,并不是PS5 Pro,更不是PC版。视频里能看到实际HUD、角色切换、武器轮盘、通缉星级和操作提示,所以画面不是单纯为了宣传片临时做出来的CG。

整段视频更像一支超长剧情预告,把过场动画、实际操作、任务片段和开放世界活动剪到了一起。比如杰森和露西娅去取货,交易被人出卖后和J察爆发枪战;两人给职业劫匪当司机,在街上和J车、直升机追逐;最后又在大楼里分头对付入的武装分子。

所以它能证明游戏确实已经有很高的完成度,也能证明基础版PS5的实际画面很能打,但不能用这26分钟直接判断最终分辨率、掉帧情况和操作手感。宣传片该有的剪辑和镜头选择,它一样不少。
第二件事:目前主机开发版以30帧运行,首发60帧没有得到保证
这是26分钟视频之后,对购买影响最大的一条新消息。

目前主机开发版本以30fps运行,团队尚未承诺首发会提供60fps模式,分辨率、光追以及PS5 Pro的具体增强项目也没有正式公布。现阶段不能把PS5 Pro稳4K60帧,当成事实,难道PS6才会出60帧?再来一波PS6次时代版,再卖个80刀?哈哈!
所以如果你对30帧特别敏感,建议等等再预购。
第三件事:双主角不是换皮,整个任务设计都围绕两个人展开

《GTA5》有三个主角,而《GTA6》的杰森和露西娅则是一对恋人,也是一起干活、一起跑路的FAN罪搭档。从26分钟视频看,两个人的关系并不只是剧情设定,而是直接进入了任务结构。

公寓枪战里,玩家控制杰森躲在掩体后射击,露西娅会由AI控制并提供火力掩护;追车任务中,两个人会在驾驶、后排射击和处理证据之间配合;大楼遭到袭击后,两人又被分隔在不同楼层,分别处理现场。视频还展示了高速追逐中的即时切换,切换并不局限在开放世界闲逛时使用。
另外,游戏故事会采用章节结构,完整流程大约花80小时。比较确定的是,这次的剧情体量不会小。
第四件事:能玩的杂事多得有点离谱
罪恶城只是《GTA6》世界的一部分,完整舞台是以不养闲人的佛罗里达州为原型的雷奥奈达州。视频里出现的开放世界活动也相当密集,包括钓鱼、皮划艇、跳伞、潜水、水上摩托、汽艇、后院摔跤、越野摩托、夜间街头赛和场地赛车。人物还能健身、打篮球,饮食和锻炼会影响体型,换装、发型、纹身和载具改装也都有更深的系统。

视频里还有个特别GTA的段子:露西娅TOU了一辆车,后来才发现后备箱里躺着一个正在挑战把自己锁进后备箱的网红。J车在后面追,他还在里面开直播hhhh
GTA6不是只把地图做大,而是尽量让玩家开到任何地方,都能碰上一点值得停下来的东西。
第五件事:六星通缉回来了,但甩掉J察不再只是找个桥洞等星星消失
《GTA5》最高只有五星通缉,《GTA6》则重新出现了六星系统。

F罪需要被目击,或者触发报J装置,J方才会收到报告。通缉界面会分别显示J方是否掌握了你的脸、服装、载具,以及是否知道杰森和露西娅正在一起行动。换车能消掉原载具信息,两个人分开跑也能降低J方识别度;跑进小巷、翻越围栏、离开主要街道,有时会比开着跑车在大路上硬冲更有效。

26分钟视频里的追车任务就展示了这一整套逻辑:玩家摆脱直接视线后换车,J车从新车旁边经过却没有认出来;露西娅随后再用燃烧瓶烧掉原来的逃亡车辆,销毁证据。终于不是躲在某个角落,看J星自己慢慢闪没了。
另外还有一套F罪档案系统。任务要求的战斗、正当反击和无差别乱杀会被区别对待。如果玩家长期做出没必要的暴力行为,世界和剧情可能会作出不同反应。它有点像《荒野大镖客2》的荣誉值,但更贴合一对逃犯的故事。
第六件事:连TOU车都开始讲工具和技术了

以前玩GTA,看到喜欢的车按个键就完事儿了,突出一个简单粗暴。到了《GTA6》,TOU车本身也被做成了一套玩法。
面对停放的车辆,玩家可以直接砸窗,速度快但动静大;也可以使用开锁工具。更高级的车可能带报J器、追踪器和更复杂的防盗系统,需要随着剧情推进获得工具才能处理。
手机里的app会告诉玩家车辆是否上锁、有没有报J和定位、Xiao赃能卖多少钱、登记到自己名下需要多少成本,以及具体需要什么工具。当然,路上正在行驶的车仍然可以直接把司机拽下来,这很侠盗。
第七件事:NPC、枪战和日常互动,都在往《荒野大镖客2》的方向走
R星表示,《荒野大镖客2》的NPC互动系统会回归,而且做得更深。玩家靠近一群路人偷听太久,对方可能注意到你,选择离开、警告甚至直接翻脸。视频里,杰森可以夸奖、训斥、抚摸或观察一只狗;露西娅戴上面罩、掏出武器准备作案时,旁边路人的反应不是原地尖叫,而是紧张地悄悄走开。

枪战部分也能看到明显变化。掩体动作更自然,AI控制的同伴会主动补枪,人物可以不进入完整武器轮盘就快速切换手里的两把枪。视频中还出现了类似慢动作射击的画面,不过现在还不能确定它是正式玩法、角色能力,还是单纯为了演出加入的镜头效果。
我的感觉是,《GTA6》把《荒野大镖客2》那种世界会注意到你的沉浸感搬进了现代都市。它依然可以很疯,但这个世界不会再把玩家当成唯一有武器、唯一会惹事的超人。
第八件事:首发确认的是单人游戏,GTA+不等于新线上模式同步开放
目前PS和Xbox商店都把《GTA6》标为单人游戏。双主角可以切换,但不代表支持两位玩家合作过剧情。新的线上模式叫什么、什么时候上线、能不能继承《GTA Online》资产,R星都没有正式公布。

所以主要冲着剧情买,可以正常期待;主要想和朋友联机,先别因为预购送一个月GTA+就脑补新Online首发同步开服。这个月卡目前更像是给现有GTA+体系的促销权益。
第九件事:11月19日发售,11月12日预载,但所谓实体版里面没有光盘
《GTA6》目前确定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,其他的平台诸如Switch2和PC等都不支持,PC版仍然没有公布日期,但R星大概率会在1-2年后推出。

预载会在11月12日当地时间零点开始。数字版自然可以直接下载,但这次所谓的实体版其实是兑换码,没有游戏光盘。
这一点对收藏党和二手玩家影响很大,也是和PS5取消光盘的计划连起来了,所以想玩这个游戏的朋友,可以放心第一时间在游戏机内store购买数字版了。
第十件事:普通版HK$568、终极版HK$708,大多数人依然买普通版

PS和Xbox港服的普通版都是HK$568,终极版HK$708,相差HK$140。终极版增加了专属载具、武器、服装、纹身、车库、帮派据点、经典车收藏,以及几家只对终极版开放的改装店、沙龙和服装店。这些奖励会随着章节推进逐步解锁,但没有额外增加一条完整主线。

我个人觉得,只想完整体验杰森和露西娅的故事,终极版没必要,买普通数字版就行,即使后续想要升级终极版,也可以单独买终极版升级。
另外,预售期间下单可以得到罪恶城怀旧内容包和一个月GTA+;盒装下载码版只有怀旧内容包,没有这一个月GTA+。PS上的GTA+免费月领取后会自动续费,不准备长期使用的话记得取消。当前预购也没有提前解锁,早买并不能早玩。
最后

26分钟Extended Look看完,虽然画质是真不错,但我想说《GTA6》明显变得比前作更沉浸、更复杂,也更慢了一点。
如果像我一样PS5和Xbox Series X都有,现阶段我会优先考虑PS5版,毕竟全部展示都来自基础版PS5,官方也在强调PS5体验;但如果只拥有其中一台,完全没必要为了《GTA6》换平台。Series S玩家以及特别在意60帧的玩家,建议等正式性能测试。只有PC的玩家如果不急首发,就别买游戏机了,现在游戏主机都好贵的说……继续等PC版最省钱,而且R星的优化应该没啥问题,2060显卡应该也是可以玩起来的。
版本方面,我会先买普通数字版。完整游戏有了、还有怀旧内容包,真玩进去以后发现特别喜欢那些专属改装店和收藏任务,再补升级包也来得及。
我们已经等了13年,不差最后这两个多月,别急,反正就是静观其变。
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