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《晨风》没等来天灭,却等来了英伟达光追:RTX版被官方翻牌,但先别急着重装游戏

源自20位全网作者

13:06

等《上古卷轴6》的日子里,老滚玩家靠什么活着?大概两样:MOD,和看别人替自己做游戏。《天灭》《湮灭重制》这类民间重制项目,一个比一个开发得久,社区里每次进度更新都会被逐帧解读。

这周突然多了第三条路,而且是带着官方认证来的:英伟达GeForce官方发布了新一期"RTX Remix社区焦点",主角是《上古卷轴3:晨风》的RTX版——对,就是那部2002年、让无数人第一次知道"开放世界"四个字的《晨风》。

先把结论放前面:这事是真的,而且比任何爆料都官方;但它目前只是一个早期垂直切片,不能玩、没有时间表。想连夜重装游戏的朋友,先把这篇看完。

这次到底放了什么

按照英伟达官方放出的信息,RTX Remix社区模组作者"Gokuwashere"正在用RTX Remix给《晨风》做现代化重制。这次公开的是一段43秒的演示,演示从初始村落塞达尼恩和巴尔莫拉区开场,玩家可以进入翻新后的法师公会——这个场景早在2022年就已出现在英伟达内部制作但未公开的测试模组里。英伟达官网

《晨风》没等来天灭,却等来了英伟达光追:RTX版被官方翻牌,但先别急着重装游戏

哔哩哔哩今天有UP主转发了这支官方演示,视频简介写明了录制硬件:GeForce RTX 5090,4K最高画质设置,路径追踪及DLSS 4.5与光线重建。哔哩哔哩官方文章末尾还给想参与重制的玩家留了联系作者的入口——没错,这个项目还在招人阶段。

为什么是英伟达,为什么是《晨风》

这不是一条普通的粉丝自制新闻。RTX Remix是英伟达2023年开源的老游戏画面重制平台,专门瞄准二三十年前那批固定管线时代的DX8、DX9游戏:保留原引擎的玩法、脚本、任务、AI,把模型、贴图、光照整体替换成PBR资产,再塞进完整路径追踪。《Portal with RTX》就是这条流水线上的官方示范。

《晨风》恰好是标准的"Remix体质":2002年的DX9固定管线游戏,引擎接口能被完整截获。连英伟达自己都承认,尽管发售只隔四年,《晨风》的画面放到《湮灭》旁边就显得格外过时——2000年代初的图形发展就是这么快。英伟达官网

《晨风》没等来天灭,却等来了英伟达光追:RTX版被官方翻牌,但先别急着重装游戏

老游戏重制的真正瓶颈从来不是技术演示,而是海量美术资产要一个个重做。官方介绍里提到,这次重制用高保真材质替换了二十多年前的原始资产,给原本稀疏的地形补上新植被和岩石,体积云填满了曾经空荡的天空,连水面都彻底重做——当年《晨风》的水面,可是早期GeForce显卡上Shader Model 2.0像素着色器的展示项目。瓦登费尔那套独一无二的外星感生态,蘑菇岩、甲虫壳、红山灰烬,每一件都得这么重来。

Remix把这套流程工具化了,英伟达再给做得好的项目官方曝光,这就是"社区焦点"栏目的意义。另外这次重制还整合了多个现存的热门社区模组,玩法层面的现代化同步进行,一切再由DLSS 4.5加速和增强。

重点来了:复活《晨风》到底有几条路

这几年,《晨风》的"复活"其实早就不止一条路,RTX版是最新的一条。把账捋清楚,你才知道这条路的分量:

第一条,原版加图形增强。以MGE XE为代表的老牌方案,加远景、加水面反射、加后处理,今天就能玩,成本接近零,但画面天花板也肉眼可见。

第二条,OpenMW开源引擎。用现代引擎把《晨风》重新跑起来,解决的是现代系统兼容、稳定性和MOD支持,画面本身不变。它回答的问题是"还能不能玩"。

第三条,《天灭》式整体重制。用《天际》引擎把瓦登费尔整个世界重做一遍,从画面到内容全部重来——最彻底,也最慢,开发了十几年,至今还在赶工。

第四条,就是这次的Morrowind RTX。玩法内容一个字不动,只把画面拉到路径追踪级别。

看出区别没有?前两条解决"能不能玩",第三条解决"重做一个新的",第四条走的是最取巧的中间路线:骨架还是2002年那副骨架,换的只有皮。它省掉的恰恰是《天灭》们最耗时间的那部分工作,所以虽然刚端出第一个切片,完成路线反而可能比想象中清晰。

期待值管理:垂直切片之后还有什么

泼三盆冷水。一是工作量:垂直切片证明技术路线走得通,但瓦登费尔全图的资产替换是纯手工活,连官方文章都承认,这个早期版本只覆盖了《晨风》庞大世界的一小部分。英伟达官网团队现在还在公开招人,本身就说明人手不足。

二是硬件。演示是RTX 5090加4K加DLSS 4.5的顶配录制,路径追踪对二十多年前的老游戏世界是"饱和式改造",等真能玩的那天,它对显卡不会客气。

三是时间。英伟达通篇没提任何上线节点,参考RTX Remix生态里其他项目的节奏,从首次亮相到可玩,以年为单位算比较稳妥。

《晨风》没等来天灭,却等来了英伟达光追:RTX版被官方翻牌,但先别急着重装游戏

所以,不同人可以这么做

怀旧党:不用等它。Steam在售的《上古卷轴3:晨风®年度游戏版》搭配OpenMW和图形增强包,已经是成熟的回坑路线,现在的瓦登费尔随时能回。Steam

画面党和MOD作者:值得盯。官方已经给出跟进入口,在RTX Remix的Discord服务器里就能关注《晨风》RTX的开发进度。英伟达官网想直接参与重制的,可以按官方文章里的方式联系作者;不方便上外网的,盯哔哩哔哩的转载也行。

纯围观党:记住三个观察信号——英伟达会不会二次报道、项目方会不会放出可下载试玩、团队路线图里有没有里程碑日期。三个都没出现之前,它就还是那好看的43秒。

《上古卷轴6》还远,《天灭》还在难产,但瓦登费尔这片老故乡,这次总算有人在官方注视下翻新了。哪怕目前只翻新了一间房,也值得记一笔——顺便把这篇文章存下来,等它真能玩那天,回来对答案。

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