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《湮灭之潮》千人试玩口碑爆了,全网却卡在主角那张脸上:26日凌晨剧情PV播出前,把吹的、吵的、没官宣的分开看

源自1000位全网作者

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这周国产单机的讨论度,基本被一款游戏包了:《湮灭之潮》。

8月15日成都首场千人试玩会之后,B站一夜之间冒出来一堆试玩报告。我数了下热度靠前的15支试玩相关视频,9支播放量破10万,最高的一支已经27万+;IGN中国那期《关于〈湮灭之潮〉你要知道的13件事》也有16万播放、1600多条评论。但诡异的是,评论区和知乎吵得最凶的不是战斗、不是关卡,而是女主角格雯德琳的脸。

官方已经确认:8月26日(周三)北京时间凌晨2点的科隆开幕夜(ONL)上,《湮灭之潮》会放出首支剧情预告片。gamescom女主角新的英文配音演员,也将在同一场活动上揭晓。二柄

在剧情PV播出之前,这一周的信息量其实已经超出单个玩家能消化的范围——试玩报告、官方采访、争议回应混在一起。我把它们分成三堆:已经确认的、正在吵的、还没官宣的。你按自己的情况决定投入多少期待就行。

已经确认的:试玩会到底玩了什么

先说最硬的部分——这游戏第一次真正让人摸到了。

8月15日到16日,《湮灭之潮》在成都东郊记忆办了首场线下试玩会,到场玩家超过一千人,现场PC统一搭载RTX 5080。英伟达游戏本身支持DLSS 4.5与路径追踪技术。知乎这次开放的Demo总时长约两个小时,由一段新手指引、大罗素博物馆关卡和三场Boss战组成,基本把战斗、探索、Boss演出这些核心环节都摆上了台面。GameLook

《湮灭之潮》千人试玩口碑爆了,全网却卡在主角那张脸上:26日凌晨剧情PV播出前,把吹的、吵的、没官宣的分开看

试玩者的共识大致是这几条:

第一,战斗系统有辨识度。多家试玩媒体都提到"主副骑士搭配"的设计——不是一个人从头砍到尾,主骑士和副骑士之间的搭配切换给战斗加了一层策略,“让整个动作系统有了不只是’砍得爽’的更多可能”,当然高速战斗里的特效辨识度、部分操作反馈也还有打磨空间。梦电游戏有试玩者直言:"一次线下试玩打消了我所有疑虑。"至于玩完的状态,是满脑子红圈弹反、黄圈大跳的后遗症反复发作。游戏茶馆君

《湮灭之潮》千人试玩口碑爆了,全网却卡在主角那张脸上:26日凌晨剧情PV播出前,把吹的、吵的、没官宣的分开看

第二,美术和Boss演出的完成度被反复提到。B站播放量最高的那支试玩视频,标题就叫"试玩《湮灭之潮》后,我的评价是……“,27万播放;另一支高赞视频的直接评价是"这游戏各方各面都做得好昂贵啊”。B站"从头有钱到脚"成了这波试玩报告的高频词。

第三,它不是类魂。这款游戏从立项起就反复被贴上"魂"标签,8月21日开发商接受外媒采访时明确澄清:该作并非魂系游戏。知乎如果你期待的是法环式的受苦和箱庭探索,可能要调整预期——从试玩反馈看,它更接近华丽爽快的动作冒险路线。

背景信息也对一下:游戏由成都蛇夫座旗下的日蚀边缘工作室开发,腾讯持股95%,立项至今已经近五年。游戏多维

本作采用虚幻5引擎,将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。IT之家官方定位是单机买断制。阿九编辑部故事取材于亚瑟王传说,主角格雯德琳是灾难唯一的幸存者,在现实与幻想交织的破碎伦敦中展开冒险。每日荐游君

宣发节奏也挺密:去年11月在微软Xbox合作伙伴展示会放过一段实机,今年5月亮相腾讯游戏发布会,8月中旬成都首试,还同步公开了一段53分钟的超长实机演示。游民星空背后的团队有150多人。游戏茶馆君游戏葡萄的专访里,主创说得很直白:“玩家花了时间又花了钱,我们必须让他觉得值”。游戏葡萄

海外热度也不是自嗨。一支标题为"老外:这游戏居然是中国做的?!"的反应视频,在B站也有18万播放。B站

正在吵的:三个争议,证据强度不一样

争议一:女主角的脸模。这是吵得最凶的一个。

8月16日新实机演示公布后,有玩家发现格雯德琳的面部模型和早期预告片差别明显,“视频中游戏主角的面部设计明显改变了”。知乎批评里最直接的一条:“这建模还不如第一版呢,国内厂商能不能放弃韩国网游的油腻画风啊”。微博

官方的回应目前有好几个版本:IT之家的报道里,首席制作人付坤的说法是"灯光优化所致,未来会进一步调整"。IT之家知乎讨论里流传的另一种解释是"赶工制作"。知乎哪种解释成立没有定论,"没有统一的官方说法"本身就是吵了一整周的根源。不过有个信号是积极的:官方回应里留了"未来会进一步调整"这句话,脸模的最终形态还有变数。

《湮灭之潮》千人试玩口碑爆了,全网却卡在主角那张脸上:26日凌晨剧情PV播出前,把吹的、吵的、没官宣的分开看

评论区也有反向声音:“还真是,翻找了半天只有脸能喷,说明游戏性这一块已经稳了”。B站脸模争议本身是审美分歧加上信息不透明,这波讨论里还夹杂着一些"带节奏"的指控,那些属于观点领域,看的时候自己过滤。

争议二:腾讯投资带来的运营担忧。因为腾讯深度持股,有玩家担心它会不会"二游化"——卖皮肤、宣发占大头。不过目前证据指向相反方向:这是一款买断制动作冒险游戏,没有内购。游戏多维到今天为止,也没有任何关于皮肤或额外付费的官方信息,这些担心只是担心。但反过来,试玩媒体普遍提到细节仍有打磨空间,它离"完成品"确实还有距离。

争议三:配音更换。这件事有完整时间线,每一步的证据强度也不一样。

去年11月,官方宣布格雯德琳的英文配音由Jennifer English担任——就是凭借《光与影:33号远征队》玛埃尔一角拿下金摇杆最佳主角奖、还配过《博德之门3》影心的那位英国配音演员。UCG今年7月17日,工作室官宣她因个人健康原因正式退出该项目,配音全部重做。GameLook

之后网上流传接任者是《生化危机:安魂曲》里格蕾丝的配音演员——但官方已经明确否认:相关消息并不准确,具体情况有待下周公开。二柄也就是说,新英文配音的具体人选要到26日的ONL才揭晓,此前所有"已确认"版本都别当真。更换本身有官方解释,但和脸模争议叠加在一起,社区对任何角色层面的变动都明显更敏感了。

还没官宣的:发售日、价格、配置

这三件事,一个都没有准信,别被任何"已确认"带跑:

发售日:未公布。官方7月中旬就明确说过,“游戏发售日尚未确定”。3DM去年有爆料人透露过更具体的版本——可能2026年秋季(9至10月)发售、主线约30小时、主打类《鬼泣》的高速动作系统——但这些都从未获官方证实。Jump小酱

价格:未公布。玩家讨论里流传的锚点是268元——《黑神话:悟空》和刚开预购的《影之刃零》都是这个数。这个价格带已经成了国产3A的心理基准线,但《湮灭之潮》官方从未确认过任何价格,B站有试玩博主干脆把"定价268元"当成讨论选题抛了出来。B站

配置:未公布。试玩会全场跑在RTX 5080上,还开着路径追踪,正式版对显卡的要求不会低。今年显卡本来就涨价,PC党如果想等它,装机预算最好提前算进去。

26日凌晨的ONL,看什么、怎么等

《湮灭之潮》官方已经发文确认,首支剧情预告片会在科隆展开幕夜直播上正式公开。游民星空如果你打算蹲这场凌晨2点的发布会,建议只盯三样东西:

《湮灭之潮》千人试玩口碑爆了,全网却卡在主角那张脸上:26日凌晨剧情PV播出前,把吹的、吵的、没官宣的分开看

  1. 剧情预告片里格雯德琳的面部特写。脸模到底定稿成什么样,这是最直接的验证点,比任何文字回应都管用。

  2. 新英文配音的揭晓,以及有没有顺势给出中文配音的最终方案。

  3. 是否公布发售窗口。哪怕只有一个年份,也能把"明年玩到"和"还要等很久"这两件事定下来。

科隆展8月26日到30日举行,官方会在会场6号厅B-050展位开放试玩——这是它第一次以公开参展的形式面对海外玩家,开展后的现场反馈,会比国内的邀请制试玩更有参考价值。3DM

不打算熬夜的,等回放完全来得及——这款游戏目前没有任何预购渠道开启,也就是说,无论这波节奏多大,你现在一分钱都不用花。

给不同期待的人一句话判断:动作游戏爱好者、在等下一款国产买断大作的,可以密切跟进,加个愿望单不亏;类魂爱好者别把它当受苦代餐,方向完全不对;担心大厂运营味儿的,买断制和纯主机/PC平台至少目前是个干净的信号;最在意角色和画面的,26日的剧情PV就是第一个验证节点。

接下来两周值得持续观察的三个信号:科隆现场海外玩家的试玩口碑、官方对脸模是否有实质性调整、以及发售日和价格的正式落地。这三件事任何一件落地,都值得重新评估一次期待值。

最后抛个问题:脸模这事,你觉得该改回早期版本,还是新版看久了其实也行?26日的剧情PV,你最想看到什么?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 首支剧情预告片将在gamescom 2026开幕之夜直播正式揭晓

2. 报道称《湮灭之潮》女主新配音演员将在科隆展上揭晓

3. 《湮灭之潮》千人线下试玩会,全场PC统一搭载GeForce RTX 5080

4. DLSS4.5+路径追踪!七彩虹iGameGeForceRTX5080显卡畅玩《湮灭之潮》

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7. 一次线下试玩打消了我所有疑虑

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