3D扫雷还是规则变形?老玩家手把手教你选对续命款
源自43位全网作者
13:23
精选参考来源
1
有趣的休闲解压游戏推荐 2026玩不腻的休闲解压游戏盘点
2
扫雷还能这么烧脑?看得眼花却让人停不下来。《扫雷:次时代》是一款极具创意的另类扫雷游戏,游戏在传统扫雷的基础上添加了一些变形、循环之类的设定,但也加入了一些优化,使得游戏更有趣味性。 初入游戏前两关,还是跟经典扫雷差不多的,正方形格子,数字代表周围的雷数量,扫就完事了。利用边角“1”来确定明显的雷,右键给它染成红色,找到两颗后再通过“2”来排出安全格子,头几关非常简单。然后你就会遇到第一个比较搞怪的关卡。在这一关里,格子不再显示数字,而是显示出一些奇怪的符号。 从这里开始,后面的关卡主要就是围绕“形状”的变化了。正方形数字格子代表周围八格的地雷数量,即与它的边或角接壤的八格格子;六边形数字格子看上去边多了,实际上相邻的格子反而变少了,只有六个相邻格子;三角形数字格子看上去简单,接壤的格子却高达12个——每个角各三个,三条边各一个。 虽然游戏难度随着格子数量提升了,但《扫雷:次世代》有一个极其方便的优化,就是“高亮相邻格”的功能。玩家只要鼠标指上数字格,就会高亮显示出与它相邻的格子,方便玩家判断地雷位置。 在后面的关卡中,玩家还会遇到不规则混搭雷区,比如八边形与正方形的混搭、三角形与正方形的混搭。然后玩家见到的格子甚至都不是正四边形、正三角形之类的图形组成的周期镶嵌了,玩家会遇到很多不规则图形,比如箭头形状的四边形和菱形组成的雷区、三角形和六边盾形组成的雷区等等。好在有高亮显示功能,不然肯定很多玩家都会因为看不起雷区愤而弃坑。 到了最后一个章节,雷区确实变小了,但是它复制平铺到了整个屏幕上,也就是说雷区是循环的,玩家指到一个数字格,可能它正好处在循环边界上,左边相邻的格子并不是左边那一个,而是最右边某处的一个格子。如果这一章节没有高亮显示,那这游戏是妥妥的粪作,为了为难玩家而生,但由于可以使用高亮显示相邻格,反而让这一关的烧脑在合理程度内,更有挑战性了。 总的来说,《扫雷:次世代》在经典扫雷的基础上加入了许多令人眼花缭乱的酷炫设定,又通过高亮显示相邻格的功能框住了这些天马行空的想象,让玩家得以下手。老实说来,动脑子确实挺累人的,但是过关后的成就感,自然是不言而喻了。Demo目前已经开放,期待正式版的早日推出。
全部
来源
来源
内容由AI生成
0
0
0评论
当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息
取消
确认
评论举报
已收藏
去我的收藏夹