这波魂斗罗热潮挺拧巴的。
科乐美(Konami)那边的正统单机魂斗罗没有动静,手游《魂斗罗:归来》是在运营的,但全网刷屏的"新作"几乎全是民间的:有人把传说了几十年的"水下八关"真做了出来,有人把《魂斗罗4》的两块屏"缝"成一块,《魂斗罗铁血兵团》32年等来新汉化。
然后9月初,真出现了一条"魂斗罗要出官方完全重制版"的消息——也是真的,但既不是魂斗罗,也不是科乐美干的。
刚结束的东京电玩展(TGS2026)上被追着问试玩的,是FC游戏《最终任务》,也就是国内俗称了三十年的那个名字:空中魂斗罗。哔哩哔哩

它到底是谁:一场叫了三十年"错"的名字
原版是1990年由日本NATSUME(夏目)发行在FC平台的《Final Mission》,1991年进北美时改名《S.C.A.T. - Special Cybernetic Attack Team》——这次重制版标题里的"Cybernetic Attack",直接沿用了这个美版副标题。到了国内盗版商手里,它被贴上了"空中魂斗罗"的标签,一叫就是三十年。
它和魂斗罗的关系,其实只有"玩法像"。FC怀旧圈有一整套"魂斗罗亲戚"的俗称:《赤影战士》(KAGE)叫"水上魂斗罗",《最终任务》叫"空中魂斗罗",《Roughworld》叫"星际魂斗罗"。知乎上讨论"正统魂斗罗1-8代"的回答里说得很直白:这些"所谓魂斗罗游戏,其实都是改名游戏而已"。知乎
重制方的履历,反而比很多人想的硬
这次重制来自TENGO PROJECT——一个专门把老游戏重制成现代版的企划,《最终任务》重制版《Cybernetic Attack最终任务》是它的第5弹。翻开这个企划的成绩单:第1弹《The Ninja Warriors Once Again》2019年发售;第3弹《奇々怪界 黑曼托之谜》2022年2月上Steam、4月上Switch/PS4、2023年底补了Xbox版;第4弹《闇の仕事人KAGE》——对,就是"水上魂斗罗"《赤影战士》,2024年8月29日已在Switch、PS4、PS5、Xbox、Steam全平台发售。TENGO PROJECT官网
现在轮到第5弹。重制官网的商品页写着:企划·开发·销售为Winning Entertainment Group株式会社,版权标记从原版的1990年一路连到发售窗口(©1990-2027),类型是横版卷轴射击,1-2人游玩,支持语言里明晃晃列着简体中文和繁体中文。 这不是民间"撞脸",是从版权到制作都盖章的完全重制。游戏官网

TGS现场试玩到了什么
幕张展馆9号厅、Indie Game Corner的09-C01展位,提供可玩试玩。按游戏媒体AUTOMATON中文和现场玩家的实机视频:试玩DEMO是第一关,基本流程与原作相似,但视觉设计、登场敌人和玩法都变化很大;新增了"炸弹(保险)“设计,菜单里能看到多种难度选择。 平台、价格、发售日三项官方全部标注"未定”——也就是说,这一波还轮不到掏钱,只轮得到等。哔哩哔哩

为什么这游戏值得老玩家等
《最终任务》是FC时代"难度传说"里榜上有名的。一条12.5万播放的讲解视频,标题就叫"这游戏比魂斗罗难10倍"。 当年评论区有人放话:忍者龙剑传、魂斗罗、赤影战士都能一滴血不费通关,“但是这个真不行”。哔哩哔哩哔哩哔哩
而它的第五关最终BOSS"亚特兰蒂斯战舰",常年被认为是FC史上最大体型的BOSS——一条专门盘点它的视频给出的数字是:战舰全长197米、高75米,体型堪比现实驱逐舰。哔哩哔哩
对当年没打通、心里记了三十年的老玩家来说,重制版加保险、加可选难度,摆明了是在给"普通人看结局"开门。

现在要不要行动:分四种人
冲着"魂斗罗新作"来的:先冷静。这不是魂斗罗,科乐美的正统续作也没有下文,别顶着名字没搞清楚就喊"必买"。
想先尝尝TENGO家重制水平的:《赤影战士》重制版(第4弹)已经全平台在售,社区口碑是"原版打不过,重制还是打不过"——他们家的"重制"未必是给你降难度的。
只想再看一次亚特兰蒂斯战舰的:原版用模拟器随时能玩,ROM一直是免费可得的;本轮热潮里民间对FC的模拟、改版工具链早就被磨平了。
决定等第5弹的:继续盯三个信号——官网更新平台/发售日/定价;一般向(非TGS)试玩会不会放出;以及第6弹公布时,社区许愿单上排第一的《Roughworld》(星际魂斗罗)会不会被翻牌。
写在最后
魂斗罗诞生39年,让怀旧玩家有"新游戏"可追的,一边是民间,一边是被叫错名字的"假货"。
有点讽刺。但这个"假魂斗罗"是正主公司重制的、版权直接连到1990年的、会支持简体中文的。
那句顶着人声的开场BGM,这一次,终于能用现代音质听一遍了。