《艾尔登法环:褪色者版》NS2发售23天:从去年科隆“掌机最低15帧”的灾难,到M站91分“必玩”、IGN连载实机近180万播放全网云测,掌机底座同为1080P、钥匙卡要先下40GB——已在PS5通关的褪色者,先算完性能、钥匙卡、内容这三笔账,再决定要不要为它二次掏79.99美元

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9月19日傍晚,TGS正办着,IGN中国把《艾尔登法环 褪色者版》Switch 2实机演示的第四集丢了出来:53分钟,一天多时间30.7万播放、2176条评论。置顶的官方回复拿了12308个赞,话术还是那套"流畅度和体验请以实机画面为准"。底下一条10693个赞的评论把气氛说穿了——“如果这个系列能做到完结的话,我想会极大提升我购买的兴趣”。再往下,2205个赞的是"看到IGN演示法环,滑走,突然想到了些什么,滑回来急头白脸看40分钟"。哔哩哔哩

《艾尔登法环:褪色者版》NS2发售23天:从去年科隆“掌机最低15帧”的灾难,到M站91分“必玩”、IGN连载实机近180万播放全网云测,掌机底座同为1080P、钥匙卡要先下40GB——已在PS5通关的褪色者,先算完性能、钥匙卡、内容这三笔账,再决定要不要为它二次掏79.99美元

这台游戏8月28日就发售了。发售23天,决定买不买的人还在集体"云测"。不是闲的——是这游戏的风评在过去13个月里完成了一次180度掉头,谁都想亲眼看看现在到底是哪个版本。

一、把13个月的记录摆开:科隆15帧 → 官方延期 → M站91

这是单条评测视频不会给你排的时间线:

  • 2025年8月,科隆游戏展,NS2版首次公开试玩。IGN编辑直接说掌机模式"简直是灾难",在宁姆格福转镜头会严重掉帧;NintendoLife记者给出的数字是掌机模式最低仅15帧;数毛社Digital Foundry的评价是"远未达到理想水平"。更尴尬的是官方禁止拍摄实机,同期Switch展台无人问津,队伍全在隔壁《丝之歌》。微博

  • 2025年10月24日,FromSoftware官宣跳票到2026年,理由写得直白:需要更多时间优化性能。微博

  • 2026年3月,GDC上GameSpot、Polygon重新预览,口径变成"运行状况好了很多"。

  • 8月19日,发售前最后一轮预览口径:底座模式基本稳定30帧,帧时间稳定性甚至优于PS4和Xbox One版;掌机模式仍有帧率下降。微博

  • 8月26日晚,媒体评分解禁:M站均分91、挂上"必玩"标识——同一晚两家统计口径,一家收录22家媒体、一家30家,均分都压在91没动;到发售当天页面收录已涨到41家,分数还是91。参照系:原版《艾尔登法环》PS5/Xbox版M站均分96,PC版94。微博

从"15帧灾难"到"91分必玩",中间隔的不是公关,是一次实打实的延期重做。这也是为什么评论区宁可追一部53分钟的连载。

《艾尔登法环:褪色者版》NS2发售23天:从去年科隆“掌机最低15帧”的灾难,到M站91分“必玩”、IGN连载实机近180万播放全网云测,掌机底座同为1080P、钥匙卡要先下40GB——已在PS5通关的褪色者,先算完性能、钥匙卡、内容这三笔账,再决定要不要为它二次掏79.99美元

二、性能账:这是一版为7.9寸屏做的老头环

9月4日一条47赞的实玩总结,比多数评测都说得准:底座和掌机都是1080P,连UI也是1080P。接4K电视,“那是理所当然的有点像素不足”;回到掌机那块7.9寸屏上——“卧槽,清晰锐利”。这位还是第一次碰魂系的新玩家,当晚被大树守卫杀了几次,回坑PS5党熟悉的剧情。微博

《艾尔登法环:褪色者版》NS2发售23天:从去年科隆“掌机最低15帧”的灾难,到M站91分“必玩”、IGN连载实机近180万播放全网云测,掌机底座同为1080P、钥匙卡要先下40GB——已在PS5通关的褪色者,先算完性能、钥匙卡、内容这三笔账,再决定要不要为它二次掏79.99美元

把账算完就是两句话:

  1. 你想接电视、开底座、要4K60的,这台机器上这游戏给不了你。NS2底座本身能出4K@60,但法环只喂到1080p30——PS5上那套体验,这里不存在。

  2. 你要的就是"随时随地能掏出来跑宁姆格福",那这版的妥协是刚好够用的:底座稳30、帧时间甚至比PS4版还稳,掌机偶尔有波动,但和科隆那个15帧的版本已经不是一回事。微博

顺带一句公司视角:角川8月中旬的财报口径里,褪色者版和《黄昏血族》就是游戏业务同比跌了37.4%之后的回血牌。FS社不会让这版以"灾难"状态上市第二次。微博

三、钥匙卡账:一张"开门卡"要你先下40-50GB

实体版是钥匙卡,这个坑发售前就写明了,玩到才有实感:

  • 盒装信息:首次游玩需联网,预留约50GB空间;玩家实测下载约40GB。8月29日有人到货当天吐槽"下载要好X耐"。新浪游戏微博

  • 也就是说实体版和数字版在这游戏上没有区别——卡带的全部价值只剩收藏和二手回血,"无盘抗议"在这里连表态的机会都没有。

  • 原价79.99美元买一个发售四年半的老游戏,微博8月29日那句"老游戏钥匙卡卖这么贵"替不少人说了话。游侠网

  • 渠道上已经开始出幺蛾子:9月14日有人晒拼单车,-50券下来"还不如人家随手刷出来的便宜",杀熟投诉第一次出现在这个游戏上。微博

《艾尔登法环:褪色者版》NS2发售23天:从去年科隆“掌机最低15帧”的灾难,到M站91分“必玩”、IGN连载实机近180万播放全网云测,掌机底座同为1080P、钥匙卡要先下40GB——已在PS5通关的褪色者,先算完性能、钥匙卡、内容这三笔账,再决定要不要为它二次掏79.99美元

还没上手的,先按这三条排:怕下载等不来的,错开首发高峰再开卡;价格敏感的,盯住券后实际价而不是券面;指望实体回血的,钥匙卡出二手前记得先想清楚接盘的人同样要下40GB。

四、内容账:79.99美元的全包,对比28元的"褪色者包"

褪色者版包含本体+《黄金树幽影》+全部新增内容(2个新起始职业、4套新防具、灵马托雷特3种自定义外观)。同样的新增内容,PS5/PC那边是单独收费的"褪色者包",8月31日上线,国区28元,Steam评价"多半好评"。知乎那个问题标题就是网友的态度:“只有2个新职业3款马皮肤4套护甲,这钱花得值吗?”微博微博

《艾尔登法环:褪色者版》NS2发售23天:从去年科隆“掌机最低15帧”的灾难,到M站91分“必玩”、IGN连载实机近180万播放全网云测,掌机底座同为1080P、钥匙卡要先下40GB——已在PS5通关的褪色者,先算完性能、钥匙卡、内容这三笔账,再决定要不要为它二次掏79.99美元

所以有个反直觉的结论:对NS2买家来说,"最贵的那版"反而是唯一的全家桶。你付79.99美元,不存在二次补票;老平台玩家28元买走的新东西,NS2版是内置的。但注意另一头——官方从官宣到发售的所有材料里,没有任何跨平台存档互传的机制。拿它当"PS5档随身带"的,先死了这条心:这是从零开始的新档。二周目、全收集、白金党,买的是"再玩一遍的权利",值不值这个问题只有你自己有答案。

五、四类褪色者,对号入座

  1. PS5/PC白金党,想掌机重跑:想买的核心只有一个问题——你能不能接受1080p30和从零开档。能接受,这版就是6年来体验最好的"随身老头环";不能,PS5继续躺着。

  2. 没玩过法环的NS2新机主:这是你唯一不需要查版本对照表的买法,本体+幽影+新内容全包,支持简中。唯一的成本是那40GB下载和开头两小时被大树守卫按在地上。

  3. 底座党/大屏党:别买。1080P上4K电视的糊,玩家原话已经说了"理所当然"。这类需求请留在PS5/PC那边,等GTA6买Pro都比指望这版有意义。

  4. 还在云测的观望党:IGN的连载才更到第四集,掌机演示和底座上传是两回事——4K上传视频里你看不出1080p的底。真想确认,去搜玩家实拍的掌机模式截图,一条顶三集连载。

最后给个时间感:距《GTA6》正式发售只剩60天,Switch 2在GTA6之前能正经"啃完"的超大规模3A,褪色者版是最后一个。要么在通勤里把它白金了再进洛圣都,要么干脆等GTA6发售后的第一波促销再回来捡——最不该做的,是一边刷IGN连载一边把纠结拖到11月。

至于那12308个赞的官方回复——“请以实机画面为准”。行,现在实机画面已经由几万个你自己拍出来了。评论区比连载更新得快,这才是这23天最有意思的事。哔哩哔哩

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【IGN】Switch 2版《艾尔登法环 褪色者版》53分钟实机演示04

2. 《艾尔登法环》Switch 2版被曝帧率不稳,掌机模式最低仅15FPS

3. switch2大作跳票:FS官宣《艾尔登法环 褪色者版》延期至2026年

4. 《艾尔登法环》Switch 2版性能获显著提升,基本稳定30帧

5. Switch 2《艾尔登法环:褪色者版》媒体评测解禁,Metacritic均分91

6. Nintendo Switch 2《艾尔登法环 褪色者版》MC评分解禁,30家媒体均分91

7. 老头环NS2版玩了一个晚上:底座和掌机都是1080P

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