《原神》7.2版本定在明天(11月4日,周三)正式更新,至冬五星雷系法器米提亚随即进入上半卡池。 把话放在最前面:目前作数的只有官方口径说出的信息,测试服的数值和机制一律按临时情报处理——尤其“超长索敌被当成bug、上线前会修复”这一条,截至上线前夜官方始终没有公告,如果你冲的就是这套索敌手感,等正式服实测再掏原石才是更稳的打法。知乎
先分清哪些已经“作数”
官方账号在11月3日中午发布角色预告《米提亚:井井有条》,中文配音等角色信息由此得到官方口径确认,这条视频上线半天播放量已突破140万。 上半卡池的构成也已在两天前公布:米提亚池四星陪跑为瓦列里、夏洛蒂和罗莎莉亚,芙宁娜的复刻池与她在同一版本进池。 这些阵容与角色形象事实不随测试服迭代变化,原石规划可以直接建立在这上面。哔哩哔哩哔哩哔哩知乎
数字层面则完全相反。测试版本从v1一路迭代到v6,命座数值按创作者转述也经历过一轮“34%→30%,20→25”的改动,整个周期里策划反复调了很久。 而现在流传的0命实测、命座测评视频,几乎都带着同一句免责:素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。 这句免责声明不是谦虚——在正式服上线之前,这个角色的最终数字根本没有定稿。小红书哔哩哔哩
伤害口径的分裂更直观。有UP借龙王专武模拟米提亚专武配置,给出“32.2wDPS”的成绩。 另有UP转述某排行榜“悬赏4金40万dps”的目标,并由此提醒7.2抽卡要警惕虚假宣传。 这两组数字所依据的测试版本、圣遗物、队友和索敌状态互不一致,不能直接互相换算,所谓“强度已锁定”“人权卡稳了”的结论,单靠其中任何一条都立不住。哔哩哔哩哔哩哔哩
真正的雷在机制:索敌被当成bug“预计修复”
10月30日起,米提亚“无视距离的索敌”就是创体服视频的核心卖点,打高机动Boss的切片刷屏;到11月2日前后创作体验服关闭时,口径突然变成这套索敌是bug、正式服将修复。这个“将修复”的信息源并非官方公告,而是创体服UP的置顶评论——正如一位UP总结的,索敌很强的消息传播很广泛,要当bug修了的消息基本上没怎么传播。 小红书上有玩家带着“回调米提亚索敌”的话题发帖:真是被气到了 索敌回家。 微博玩家的诉求则是要官方在上线前发布全渠道公告明确告知机制变更,或者把机制回调到演示版本。哔哩哔哩小红书微博
“修完到底是什么样”目前同样是空白:有UP对比发现机娘、芙芙、莉奈娅的索敌模板各说各话,创体服口径根本无法互相对照。 有UP做的修复效果预览也只能标注“基于召唤物追击逻辑推测,待正式服实装实测”。哔哩哔哩哔哩哔哩
这一刀砍得疼,是因为米提亚的输出姿势完全建立在索敌之上——她是吃元素精通的站桩重击主C,有创体服UP说得直白:米提亚当主c的时候是只能站在那里输出的,如果怪物会跑、锁定范围又不够,这个角色并不建议抽。 于是对修复的评判也分成两派:一派对照此前奈芙尔的旧事,强调这次只是追踪被修、并没有像奈芙尔那样影响伤害。 另一派则是已经备好六百多抽的玩家,直言临上线改索敌,明天都不想上线、不想抽了。 两派的体感都建立在创体服版本上,谁也代表不了正式服。哔哩哔哩哔哩哔哩微博
明天怎么抽:给正式服留出验证空间
卡池阵容不会变了,变的是这套玩法的可信度。稳妥的次序是:先不照测试服数字定命座和武器档位,上线后看正式服实测和更新公告,确认索敌与追踪是不是转述中的样子,再决定下手时机;卡池本身也留得出这段耐心,多位UP测算池子持续21天,最后一天抽也不迟。 上线头两天真正值得盯的信号有三个:更新公告有没有写明这项追踪调整;技能描述页的锁定范围与创体服转述是否一致;打高机动Boss的实战是否还有那些演示视频里的输出流畅度。这三个问题有了正式服答案之前,一切来自测试服的“已锁定”或者“已废掉”,都值得先缓一拍再花原石。哔哩哔哩