Mirage下半场连丢七分,FaZe的防守指挥输在“等”字

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11:10

11月3日,IEM北京败者组,FaZe在图三Mirage以7-13输给Falcons,小组赛0-2出局。 比分看起来是下半场突然崩掉,但崩的方式很具体:FaZe在下半场先赢一局,7-6领先,然后连丢七分。CSGO

这不是某一个人枪法突然掉了。图三CT侧,FaZe只有frozen一人的击杀数压过死亡数;Twistzz 2杀6死,JBOEN 3杀6死。对面NiKo在T侧11杀3死,rating 2.82,m0NESY也有8杀2死。这样的数字不像五个枪手同时手冷,更像一套防守安排把五个人分别放进了难打的枪位。

最明显的是A区。Falcons下半场五次在A下包,四次发生在回合最后37秒里。FaZe并不是没重A:第20回合,他们在A区放了四个人,Falcons仍然在55秒时下包,下包时五个人全活。下包之后,FaZe剩余四名防守者在三秒内相继倒下,只换掉kyousuke一个。FaZe四人重A也被瞬间熔化。 四个人的A区,最后没有变成交叉火力,只变成了四组先后被处理的枪线。CSGO

但把锅全推给A区也不准确。FaZe输掉的七个回合里,有四个回合一度多打少:第14回合jcobbb用MP7两杀,第15回合jcobbb再拿两杀,第16回合Twistzz先杀karrigan,第18回合frozen两杀。四次领先,四次没有把回合慢下来。尤其第18回合,frozen在Underpass连杀NiKo、TeSeS,0.3秒后就被m0NESY trade;随后Twistzz、jcobbb、Neityu、JBOEN依次倒下,Falcons连包都没下就赢了。

防守指挥的差别就在这里。Mirage的CT不是把四个人塞进A区就叫重A,得有人在Window、Connector、Mid外面拿信息,得有人在对面默认时用道具拖时间,得在拿到人数优势后把阵型收回来,逼对面来撞枪口。FaZe这场更多是在等:等Falcons进A,等对面先失误,等残局自己开枪。Falcons偏偏不急着进,他们把默认拖到一分多钟,等FaZe的站位被时间拉散,再一波打进来。猎鹰进攻连下7局终结比赛。CSGO

Twistzz在7月接受HLTV采访时说过,自己愿意全身心投入指挥岗位。 但这场图三,他个人CT侧只有2杀6死。数据不能解释全部,却说明FaZe的防守没有把人放在能互相补位的位置上。7-6之后连丢七分,不是某一枪没对过,而是整套防守都在等对面先动。下一次再守Mirage,FaZe要先回答的不是A区放几个人,而是谁去拿A区外面的信息。FPS小助手

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