《影之刃零》今天 10 点解锁:PS5 首发只有数字版,光盘要等到 2027 年

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今天上午 10 点,《影之刃零》在 PS5 和 PC 同时解锁。国区数字标准版 268 元,豪华版 328 元。 PS5 商店里能选的只有这两个版本——实体光盘要等到 2027 年。小红书

《影之刃零》今天 10 点解锁:PS5 首发只有数字版,光盘要等到 2027 年

这不是一款能慢慢观望的游戏。发售前它已经冲到 Steam 全球畅销榜第一。 M 站开分 91。 IGN 给 9 分,IGN 中国给 10 分。也有媒体泼冷水,Eurogamer 只打了 60 分,是目前 M 站最低分。新游森林微博游戏圈资讯君

但对主机玩家来说,最先要处理的不是分数,是买不到碟。索尼 7 月已经宣布,2028 年 1 月起停止生产 PS 新游戏的实体光盘。 《影之刃零》的 PS5 光盘定在 2027 年,刚好赶在这条线前面。 对习惯买盘、通关出二手回血的人来说,这段等待不是情怀,是成本。游民星空微博

如果不等,数字版现在就能进游戏。PS5 版的底子不差:数毛社拆了三种模式,性能 60 帧、平衡 40 帧、画质 30 帧。 性能模式是 900p 到 1080p 的动态分辨率,游玩稳定性在三档里最好,数毛社也建议优先选它。PS5 Pro 多一档光线追踪开关,画面更锐,但帧率表现和普通 PS5 大体一致,基础版不必为了它换机。游民星空

容量是主机玩家更省心的地方。PC 版本体约 145G,官方建议预下载预留 300G。 多出来的空间用于解密、解压和拼装;PS5 没有这套流程,预载按单倍空间留,到点直接解锁。 硬盘紧张的,这点差别很实际。微博知乎

评分分歧也该看清。Eurogamer 的 60 分盯的是战斗平衡和整体完成度,高分媒体夸的则是流畅、华丽、有电影感的功夫战斗。 还有差评的理由是“不够类魂”——如果你按类魂的节奏去买,可能会失望;它更像一部催你主动连招的武侠动作片。 数字版没有二手,不合口味只能自己消化。游戏圈资讯君碎碎念工坊

《影之刃零》今天 10 点解锁:PS5 首发只有数字版,光盘要等到 2027 年

于是今天的主机党只有三条路:现在买数字版;等 2027 年的光盘;或者转去 PC——首发支持 DLSS 4.5 和路径追踪,但要备好 300G 空间和一块够用的显卡。 三条路都不便宜,区别只在你更在意哪一头。英伟达GeForce

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精选参考来源

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2. 《影之刃零》发售前夜,预售先冲到了榜首

3. 今天早上,国产3A动作游戏《影之刃零》全球媒体测评解禁,首批媒体均分91,太猛了——IGN 9分,CGMagazine 9.5,PCGamesN直接满分,游民星空9.8,创下国产单机媒体评分新纪录。M站目前均分PC版88、PS5版88。媒体的具体评价方面:IGN称它是“近年来玩过的最佳动作游戏之一”,约50小时体验中战斗始终保持高水平;CGMagazine说它“毫无疑问跻身有史以来最优秀动作游戏之列”;Push Square的结论很直白:“看起来精彩,玩起来痛快,而它确实就是一款出色的游戏。”PCGamesN更给出10分,称其“与众不同的杰作”。在游戏动作方面:GameSpot评价它几乎把中国武侠电影里的招式和攻防节奏变成了可亲自操控的动作体验——连招过程中可以即时防御,形成连续不断的武打场面。4Gamers也提到,它既保留动作深度,又降低普通玩家挫败感,让普通人也能体验武侠高手的快感。当然,所有媒体也不全部都在一股脑的吹,Eurogamer只给60分,直接拉低了整体均分,批评平衡和打磨问题,但过往针对国产游戏,惊人地都打了60分;还有GameSpot和VGC对剧情、关卡线性有保留。今天只是首批解禁,后续评分还可能变。但开局这个分数真的已经很牛逼了,我反正觉得成品也是稳的。

4. 外媒Eurogamer为《#影之刃零# 》打出了60分的低分,为目前M站最低分,该站测评者认为“《影之刃零》成功实现了打造流畅、华丽且富有电影感的功夫式战斗这一目标,但战斗平衡性与整体品质方面的问题,最终让它的光彩有所褪色。”有网友发现该媒体也给《黑神话:悟空》打出60分(3/5)。并评价:《#黑神话悟空# 》那些戏剧张力十足、场面壮观的BOSS战,勉强撑起了整款游戏。但在华丽炫目的外表之下,它实际上是一款内容空洞、缺乏明确方向,令人倍感失望的动作游戏。”从展示的评价页面来看,国产两部大作在该媒体的测评者均为女性编辑,且说辞相似。

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8. 《影之刃零》将于2026年10月27日 10:00(北京时间)开启预下载请大家留意PC端配置要求,以及预下载准备事项:1、为保障良好的游戏体验,请将游戏安装在固态硬盘(SSD)中;2、游戏本体约145G,由于预下载机制,请预留至少300G可用磁盘空间;3、请务必将显卡驱动更新至最新版本。详细说明请见图片#影之刃零#

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