13700KF游戏性能简测
在之前的文章里也简单测试过了 12600KF和13600KF,同时也比较过了这两颗cpu的理论性能和游戏性能的差距,那这边也依照惯例,把游戏部分补充一下。测试平台还是完全一样的。
所有的测试基于如下平台测试
主板:Z690 钢铁传奇 WiFi 6E/D5
BIOS版本:18.01
内存:OLOY 6200Mhz 16g×2 GEAR2
硬盘:致钛 TIPLUS 7100 2TB
电源:APEXGAMING AN-750
散热:VK C360
显卡:华擎RX6800XT 太极
CPU:13700KF× 1
散热硅脂:信越7921
系统:WIN11 23H2
测试过程并没有针对cpu本身超频,只解锁了对应的功耗墙。内存启用了XMP,其他均为默认配置。画面均为1080P分辨率。
第一款游戏是:CS2
CS2也有人上传了benchmark,在steam创意工坊就可以找到,需要启动国际服才可以进入。在最低帧的明显提升,还是能让玩家有明显感知的。画面选项全低1080P。
测试跑三轮,取平均值。第二款游戏是全面战争:三国
全战三国也有自己的官方性能测试,这边选用的是1080P全低画质,不让gpu成为瓶颈。。
测试跑三轮,取平均值第三款游戏是奇点灰烬
这款游戏属于是专门用于测试支持DX12 GPU的项目(一个可以玩的3DMARK),实际上他对cpu的负载要求也很高,在cpu测试中,两款cpu也能体现出不同的性能差距。画质选择1080P LOW档。
测试跑三轮,取平均值。第四款游戏是古墓丽影:暗影
这边主要取古墓丽影的两个CPU游戏帧率和CPU渲染帧率。画面设置为全低。
测试跑三轮,取平均值。第五款游戏是荒野大镖客2
这款游戏让我意外的是居然有帧率的提升。而在之前的126kf与136kf的帧率对比中,几乎没有什么差距。画面设置为全低。
测试跑三轮,取平均值。第六款游戏是彩虹六号:围攻
画面设置为全低。
测试跑三轮,取平均值。第七款是F1 22
画面选项还是1080p全低,手动修改所有选项到最低。性能提升还是不小的。
测试跑三轮,取平均值。总结时间
整体来说,相较于12600KF到 13600KF的差距,13600KF和13700KF之间的差距就小一些了,符合上一篇的理论差距,而且价格也高了不少。但相对的,想要搭配更好的显卡,并且发挥显卡的性能,13700KF这一档更强的cpu还是很有的必要的。Intel的保值率我觉得一直可以纳入考量的点,确实以后会比较保值。但也许选购13700kf的不会在意这些?
