此次体验服更新深度解析了芈月与大禹的调整,芈月解决了团战乏力的核心短板,而新英雄大禹则获得了提升胜率的关键加强,为玩家理解版本变动提供了详实依据。
智能速览
芈月2技能重做,最多可链接5个目标,大幅提升团战与清线能力。
大禹迎来首次加强,多项调整旨在提升其过低的胜率。
芈月被动伤害提升,刷野清兵效率显著增强。
芈月技能CD机制改变,实际冷却时间在高冷却缩减下有所增加。
精华内容
此次体验服更新,两位英雄的调整幅度巨大,不仅芈月解决了团战乏力的顽疾,新英雄大禹也获得了关键性加强,具体改动值得深入解析。
芈月核心变异
芈月的核心调整在于其二技能的重做,解决了她团战能力弱的痛点。新版2技能在链接首个目标后,会自动搜索并链接附近最多4个额外目标,总计可影响5个单位。在团战中,一旦链接到前排英雄,其走位或后排英雄的移动都可能触发连锁效果。
更重要的是,此链接效果对每个目标都能造成伤害、减速并吸血,且伤害不衰减。但需要注意的是,抽取物理与法术攻击的效果仅对首个目标生效。这一改动使芈月的清兵速度和团战贡献度得到质变式提升。
数值与CD博弈
除了2技能机制重做,芈月的其他数值也进行了精细化调整。被动技能对英雄的基础伤害提升了30点,AP加成提升0.01,对非英雄单位的伤害则提升100%,进一步强化了其发育能力。
1技能在前期降低了50点基础伤害,但提高了等级成长,满级后伤害与调整前持平,并额外增加了0.06的AP加成。为了平衡强度,2技能和移除的CD计算方式改为技能结束后开始计算。虽然技能本身CD从9秒降低至6.5-5秒,但考虑到4秒的持续时间,在40%冷却缩减下,实际CD从调整前的5.4秒增加到了7秒。
大禹全面加强
新英雄大禹因胜率未达预期(顶端排位约46%),迎来了首次全方位加强。其1技能存储间隔从25-20秒调整为固定20秒,使其能更频繁地利用小鼎进行消耗、控制与续航。
2技能的减速效果则从15%-30%的浮动值调整为固定的30%,确保了其留人和配合队友输出的稳定性。同时,大招的释放速度与手感得到优化,并修复了前摇期间暴露视野的致命问题,这些调整预计将迅速推动其胜率突破50%大关。
经过此番调整,芈月有望从单带点重归团战舞台,而大禹的登场率与胜率预计将显著回升。对抗路的英雄选择或许将迎来新一轮洗牌,未来的对线生态会发生怎样的变化?