提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

2019-08-16 14:40:28 100点赞 886收藏 63评论

数字内容创造者都希望有一台性能强劲的电脑,好的电脑能减少无谓的等待时间,让设计过程变得更为顺畅,提升工作效率,更重要的是,一台卡顿的电脑会让你变得烦躁,而一台流畅的电脑不会。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

对于常用Photoshop的美工来说,处理器的单线程性能要够快,显卡不是必须的但内存一定要够大,摄影师除了PS外还要用Lightroom,对处理器的多线程性能也有需求 ,显卡有一定的加速效果但要求不是很高。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测一核有难多核围观的Photoshop

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测Lightroom对多核的利用相当好

而对于视频制作者来说Premiere Pro和After Effects是比较常用的,前者需要个带核显的Intel处理器加NVIDIA的显卡,后者的话处理器的单线程性能其实更重要。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测Premiere Pro在Intel核显的加速下效率会大幅提升

至于3D类的内容创作,对多核CPU和显卡的需求都相当高,因为3D渲染相当的吃资源,而且是没什么上限可谈的,最好可以有台工作站级别的电脑,当然实际能满足就不清楚有多少了。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测Maya多少个核心都能帮你吃完

我们一直在强调CPU和内存在内容创作型电脑上的作用,至于SSD,大家应该都比较清楚电脑加了SSD之后有助于提升系统和软件的运行流畅度,不过内容创作类应用的素材和产出品数据量都相当大,如果这些都用SSD存储的话成本就相当高了,但是HDD的话,这么大的数据量会不会降低效率呢?

带着这些问题就有了今天的测试,要看看用SSD和HDD对数字内容创造的效率影响有多大。

测试平台与说明

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

测试平台使用Core i9-9900K处理器,核显开启,主板使用华硕ROG MAXIMUS FORMULA,内存是两根芝奇FlareX DDR4-3200 8GB,显卡是NVIDIA RTX 2080 Founders Edition,三星970 EVO 1TB会作为主系统盘,而影驰HOF 512GB M.2 SSD和希捷BarraCuda 2TB会作为数据盘,系统和软件都装在主盘里面,而各种素材和工程项目在作为数据盘的SSD和HDD都有一份。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测作为数据盘的SSD和HDD

操作系统是Windows 10 64位1809,显卡驱动已经安装了NVIDIA为创作者而准备的Creator Ready Driver 419.67,测试内容包括Photoshop、Lightroom和Premiere Pro这三个常用的Adobe软件,3D类软件不熟悉所以不在这次测试范围内。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测要测试的三款Adobe软件

Adobe的软件缓存盘设置在那其实是相当重要的,测试时会把三个软件的缓存盘设置在被测盘和系统盘里面,看看会有什么不一样的结果,此外硬件加速全开,尽量减少处理的时间。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

Adobe软件的缓存盘可以随便改,C盘和D盘是系统盘,E盘是希捷的2TB HDD,F盘是影驰HOF M.2 512GB。

对比测试

Photoshop测试是打开一个360MB的PSD文件,这图片分辨率是20000*13333,有100个图层,打开时会生产27.3GB的缓存文件, 然后不作任何改动将其另存为另一个文件,记录导入和导出时的耗时。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

Photoshop软件所生成的缓存其实和文件大小没直接关系,和图片的分辨率和图层数量有关,所以即使360MB的PSD也能弄出27GB的缓存出来,所以这不单只对HDD是个大考验,对SSD来说也是一样的,如果SSD的SLC Cache够大的话还好,不然的话时间会长很多。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

数据存储在影驰HOF SSD里面时载入图片耗时18秒,保存图片耗时30秒,缓存盘设置在本盘或是系统盘的影响不算很大,希捷2TB HDD作为数据盘时缓存设置在哪影响就大了,如果把缓存就弄在HDD里面就慢得要命了,读取耗时133秒,保存耗时194秒,如果把缓存改到SSD系统盘里面的话时间就会大幅缩短,和直接拿SSD做数据盘没啥两样。

也就说SSD对Photoshop来说是很重要的,但是这并不代表着文件就一定得放在SSD里面,而是把缓存 设置在SSD里面,图片文件放在HDD里面也没太大关系,一旦把文件载入到内存和缓存之后就和运行效率就和源文件没太大关系了。

Lightroom的测试方法是导入110张ARW图片,总大小5.03GB,然后把他们导出为8bit无压缩的TIF文件,导出的文件总大小为7.37GB,由于导入 时软件只是单纯生成了个缩略图,所以读取量很小,基本瞬间就能完成记录也没啥意义,我们就给大家看看导出的时间。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

其实Lightroom图片的导出主要负载在CPU,Core i9-9900K的负载基本是满的,不过硬盘的性能还是对总体时间有一定影响的。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

照片保存在影驰HOF M.2时导出时间为96秒,缓存设置在自己或者弄到别的SSD上差别也不大,数据盘换成硬盘的话,缓存在HDD上导出耗时123秒,缓存在SSD上的话就耗时113秒。

Lightroom导出主要的耗时在CPU那边,每处理完一张图片硬盘才会读写,由于每张照片的尺寸是有限的,平摊下来硬盘的负担不算太重,但是慢慢积累下来的话SSD和HDD的差距还是挺明显,即使不用SSD来作数据盘也得把缓存设置在SSD里面提升性能。

Premiere Pro则是让它处理一个包含17.1GB素材的工程文件,导出成一个YouTube 4K超高清的MP4文件,生成的视频有1.78GB大,由于导入时间 并不是很好统计,因为工程文件开启速度是很快的,但那些视频、音频素材软件基本只是加载个地址,工程打开后后台还是会偷偷的读硬盘,而且也不是一次性把所有东西都载入,大多数东西是用到时才加载的,所以只记录导出的时间。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

Premiere Pro导出视频时其实大多数时间都是CPU和显卡在进行编码,即使把核显打开了进行加速也是有很长一段处理时间,处理过程中肯定会读取硬盘内的素材,但这个对整体时间影响不会很明显,当进度条到了100%之后会定住好一段时间,这就是做好了的视频在正写入硬盘里面。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

当然我们不可能单独记录这段时间,毕竟视频的导出是个完整的过程,SSD和HDD差别还是挺大的,用影驰HOF M.2 SSD做数据盘导出用了326秒,而希捷BarraCuda 2TB则耗时352秒,缓存盘设置在那影响不是很大。

全文总结

从测试结果其实可以看得出,SSD对数据内容创作有一定的加速作用,直接用SSD来存放素材效果当然是最好的,但是这样成本也太高了,毕竟这类工作随便一次就几GB甚至几十GB的素材,慢慢堆起来还是相当可观的,全部用SSD来存放的话成本还是挺高的,用HDD的话成本虽然低得多但是速度又慢 ,实际上我们这次测试已经用了性能较好的7200RPM HDD了,如果是5400RPM的话速度就更慢了。

提升设计生产力:Adobe全家桶和3D渲染的电脑性能取向指南,SSD对多媒体创作提升实测

最好的方法就是用一个容量较大的SSD来放本次要用的工程文件,而且软件的缓存一定要设置SSD内,等完工之后再把这些东西移动到HDD里存放做备用素材,这样在成本和效率上都比较好,现在512GB的SSD价格也不是很高,用它来做系统盘把软件也装到里面,也可以放不少素材,几次项目的量应该是没问题的,等硬盘差不多满的时候再把旧的工程文件搬到机械盘里存放,而256GB的可能一到两个项目就可能要把东西搬过去了,搬动的频率大幅提升,128GB的就更别提了,再加上小容量SSD的SLC Cache空间和TLC原始写入速度都不会多,512GB的大容量SSD才是比较适合内容创造者使用的SSD,当然钱多的话直接上1TB也可以。

本文经超能网授权转载,原标题:《如何提升生产力?SSD与HDD在多媒体内容创作中性能对比》,作者:Strike,未经许可请勿转载。

展开 收起
63评论

  • 精彩
  • 最新
  • PR这玩意儿.我用着4W机子照样崩溃

    校验提示文案

    提交
  • 提升生产力需要“AMD,YES”

    校验提示文案

    提交
  • SSD换一个才多少钱,如果是自己玩,慢点就慢点。如果是干活,有多少预算就都花掉多少

    校验提示文案

    提交
  • 天下苦adobe久矣,adobe凭一己之力拉动diy产业蓬勃发展

    校验提示文案

    提交
    Adobe:从入门到入土

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
  • 难得有这样一个对adobe全家桶做系统测试性能的文章。ssd影响巨大,所以目前用32g内存,加x570主板搭配512g的系统盘加2tb的资源盘,系统盘和资源盘读都是3000mb以上,一次拍摄几百上千张,就还是有必要的。ps吃单核,lr吃多核。基本就这样了

    校验提示文案

    提交
    不是 ps 多核 lr 单核吗? 不过新 lr 已改善一核有难多核旁观的情况了

    校验提示文案

    提交
    你记错了,的确是PS单核,LR多核

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
  • 好文 实用
    装机就是为了lr跑不动

    校验提示文案

    提交
  • 看成了电脑性取向指南 [棒棒哒] [ok了]

    校验提示文案

    提交
  • 10年adobe设计师为大家总结我自己的经验:
    CPU:adobe软件主要吃cpu主频,除非拿来PR渲染,多核并不是最好选择。
    显卡:adobe ps、ai、pr对于显卡都有预览加速,但效果并不明显,ae特效渲染输出好显卡和便宜显卡区别也并不大,主要就是吃cpu,cpu越好,实时预览越顺畅。
    内存:ae做一般特效建议32G以上,ps、lr、pr。。8G勉强,16G够用了。
    硬盘:ssd都差不太多,没必要纠结最终十几分钟的渲染时间哪个硬盘快几秒钟的问题,能上nvme当然要上。

    校验提示文案

    提交
    我现在纠结mbp i7+32g+1t 这配置跑pr和ae够用不 想弄个官翻版

    校验提示文案

    提交
    ae够呛 笔记本cpu散热问题只能3秒“真男人”

    校验提示文案

    提交
    还有3条回复
    收起所有回复
  • “美工”这个词对美术人员真的disrespect。
    我是一个IT产品人员。

    校验提示文案

    提交
    比起码农不错了

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
  • A官方说了对于PS四核心以上不但不会变快反而会变慢

    校验提示文案

    提交
  • 6代i7cpu,16g内存,配个什么性价比高点的显卡,能用pr剪剪4k,请问?

    校验提示文案

    提交
  • 元素周期表

    校验提示文案

    提交
  • 电脑还有性取向? [皱眉]

    校验提示文案

    提交
  • 比较头疼的是AE的预览和比较大的3d模型 [尴尬]

    校验提示文案

    提交
    ae预览是靠cpu

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
  • 内存16g根本不够用

    校验提示文案

    提交
    我64内存,ae是一点不客气,直接顶满

    校验提示文案

    提交
    光是一个火狐浏览器二十个标签就能占满。

    校验提示文案

    提交
    还有2条回复
    收起所有回复
  • 我只会用LR和PS

    校验提示文案

    提交
  • pr用英特尔核显加速?不是用英伟达开水银加速的吗

    校验提示文案

    提交
    输出视频用核显,有硬件加速

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
  • 我au 呢???

    校验提示文案

    提交
  • lightroom现在导入照片老是闪退

    校验提示文案

    提交
  • 9900k,128g内存,970evo plus,n卡加速,编辑4k基本不卡,生成的时候cpu差点烧起来…

    校验提示文案

    提交
    低配置可以用代理剪辑的,但依旧还是逃不过生成 [锁眉]

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
886
扫一下,分享更方便,购买更轻松