引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

2020-11-10 17:41:16 1点赞 1收藏 0评论

对很多玩家来说,“仙剑”这个 IP往往代表着“正统”。大部分时候“正统”就代表着中规中矩,比如剧情是标准的仙侠爱情故事,就连IP改编的手游,也往往是传统的MMO和卡牌游戏

但是在众多改编作中也有异类,重组后的上海软星就在试图往这个IP上添上一些新色。它们的第一部作品就是《仙剑奇侠传——幻璃镜》,这部ARPG是《仙剑奇侠传四》世界观的延伸,玩家扮演的不再是人界英豪,而是各类妖界怪客,画面也从正统仙侠改为更为年轻时尚的二次元风。

2017年的《幻璃镜》在当时颇受瞩目,但这个势头没能持续下去。在沉寂数年后,上软团队推出了他们的新作——《仙剑奇侠传九野》。这次他们继续剑走偏锋,将仙剑类仙侠世界观、炉石类CCG,以及国风二次元美术结合到了一起。

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

在当年《幻璃镜》是一款美术十分出挑的作品

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

九野继承了幻璃镜的画风

炉石类CCG,想必大家已经很熟悉了,基础规则就是双方各选一个主将,两位主将之间的牌桌就是排列卡牌的战场。每个回合双方都会抽取一些卡牌,这些卡牌都有三个基础数值——召唤到战场的费用、生命和攻击力。当然卡牌还会有各自的主动被动效果,双方轮流行动,只要一方场上没有牌,另一方就可以直接攻击主将,直到其中一方主将生命值为0才能分出胜负。

《仙剑奇侠传九野》继承了这一框架,但是在核心规则上做了自己的创新,最为显著的两点,就是战斗不是你拍一,我拍一,战场上的格子按照甲乙丙丁的顺序排列,双方依照格子顺序依次行动,如果两方格子相同,则会“对线攻击”,在轮到它们的时候同时出击。

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

桌牌有了对线和位置的概念

第二,是“滑牌”。传统的CCG并不强调“位置”,摆上牌桌,指定行动目标就可以了,但在九野中既然加入了“对线”概念,那么牌的位置和顺序就突然变得重要起来。

在九野里,玩家可以在已有卡牌的位置上放置新牌,就能让当前卡牌往前旁边移上一格。这样的操作,不仅让玩家多了一层博弈,本身操作也十分直观易懂,一看就能上手。通过调整位置,玩家不仅能弥补自己阵线上的缺口,还能根据对面的情况,来调整自己的手牌顺序,优先攻击对面的重点单位,或者后撤需要保护的残血单位。-

游戏也根据系列传统设置了卡牌阵营,分为”风火木水土雷”等九个属性,每个属性的各有倾向,例如火系倾向于直接攻击,水系则偏向于AOE及控制,配合每个主将独有的技能卡,玩家可以自定适合自己的卡组。

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

游戏卡牌——既有大量新内容也有玩家耳熟能详的老经典

除了游戏规则上的拓展,对上软来说另一大挑,是如何将仙剑的IP与CCG游戏类型结合起来。毕竟对于CCG玩家来说,游戏的核心是搜集与对战;而仙剑迷最在乎的则是角色与剧情,所以在九野中,上软还加入了大量的世界观设定与PVE玩法。

据制作组介绍,九野的名字来自于“天有九野,地有九州”——在这部手游中,上软尝试跳出《仙剑奇侠传3》所开始的六界设定。九野的世界,诞生于大神盘古的梦境,天分九野,正中心则是游戏发生的舞台——钧天。而在钧天的世界中,又可以分为洪荒与繁世,洪荒是仙法也不会生效的化外之地,而繁世则是人烟集中之地……

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

主线剧情加入了大量的叙事段落

庞大的新设定之下,需要一套完整的PVE框架。为此上软安排了数套PVE玩法,结合了CCG游戏设计,每种玩法都有自己的玩点以及特色。其中剧情模式就是传统的推图,承担起新手教程,介绍世界观,以及推进主线的任务。

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

值得一提的是,上软并没有因为九野是个CCG,就抛弃了仙剑传统的叙事特色。在战斗之余,游戏会用大量的故事将关卡结合起来。另外“谜域”这个玩法,会通过类似于“杀戮尖塔”式的爬塔,帮助玩家解锁新的技能卡和法器。而最能唤起老玩家情怀的是“仙缘再续”,在此模式中,上软将整个仙剑1重制成CCG,原有的角色技能会变成卡牌,换一种面目上场,也算是兼顾了怀旧和新意。

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

游戏的Live2D相当不错

姚壮宪在草创软星之时,曾给仙剑定下了“六界”这一庞大的世界观,只可惜历代游戏都聚焦于主角团的悲欢离合,作为背景板的六界虽然积累了大量资源,但地位并不凸出。这次的《仙剑奇侠传九野》背靠新的玩法,或许也有更大的自由度去利用单机系列积攒下来的背景资源。

作为一款跨平台游戏,《仙剑奇侠传九野》曾在手机平台封测两次,此次游戏先登陆了Steam,宣发比较低调,应该也有持续测试,继续打磨的考虑。在当前版本中,除了卡牌平衡性,可以发现许多尚需打磨的地方——如早期版本的UI设计基于移动端(在后续更新中有所优化),对一些特殊分辨率适配不佳,组卡界面需要打磨,目前筛选信息不太方便等等。作为PC版,目前游戏的建模精度,镜头运用也有着不少提高空间,这些都需要上软做进一步开发。

引入CCG卡牌玩法后,我们看到了一款不一样的“仙剑”

目前游戏的Steam评价为“多半好评”,还需继续打磨

就《九野》目前的制作水平来说,玩法足够让人眼前一亮,但是基于CCG的特性,需要更加亮眼的美术以及更有力度的推广才能火起来。目前游戏还在开发阶段,而单机正统续作《仙剑奇侠传七》也正在北软紧密制作。等到两个作品在内容以及档期上都能遥相呼应之时,或许才是九野真正瓜熟蒂落的时候。

展开 收起

505 Games 《Ghostrunner 幽灵行者》

505 Games 《Ghostrunner 幽灵行者》

暂无报价

STEAM 蒸汽 玩家数量突破2500万,帕鲁们的好日子要来啦!

STEAM 蒸汽 玩家数量突破2500万,帕鲁们的好日子要来啦!

99元起

CD Projekt PC游戏《赛博朋克2077》简体中文

CD Projekt PC游戏《赛博朋克2077》简体中文

298元

505 Games 《死亡搁浅》PC中文数字版游戏

505 Games 《死亡搁浅》PC中文数字版游戏

暂无报价

sonkwo 杉果游戏 《Assetto Corsa(神力科莎)》PC数字版游戏

sonkwo 杉果游戏 《Assetto Corsa(神力科莎)》PC数字版游戏

暂无报价

索尼(SONY) PS4游戏光盘 支持PS5游戏机 ps4 ps5游戏软件光盘 不支持电脑 血源诅咒 血缘诅咒 老猎人版 中文

索尼(SONY) PS4游戏光盘 支持PS5游戏机 ps4 ps5游戏软件光盘 不支持电脑 血源诅咒 血缘诅咒 老猎人版 中文

暂无报价

《BlazBlue Collection(苍翼默示录:合集版)》 PC数字版游戏

《BlazBlue Collection(苍翼默示录:合集版)》 PC数字版游戏

暂无报价

《(SUPERHOT)超劲爆》PC数字版游戏

《(SUPERHOT)超劲爆》PC数字版游戏

暂无报价

《天国:拯救》PC数字版游戏

《天国:拯救》PC数字版游戏

暂无报价

《赛车计划(Project CARS)》PC数字版赛车游戏

《赛车计划(Project CARS)》PC数字版赛车游戏

暂无报价

STEAM 蒸汽 《古龙风云录》 PC数字版游戏 国区激活码

STEAM 蒸汽 《古龙风云录》 PC数字版游戏 国区激活码

82.6元起

STEAM 蒸汽 《名利游戏》PC数字版游戏 国区激活码

STEAM 蒸汽 《名利游戏》PC数字版游戏 国区激活码

33.8元起

《只狼:影逝二度》PC数字版游戏

《只狼:影逝二度》PC数字版游戏

暂无报价

《铁拳8》PC数字版游戏

《铁拳8》PC数字版游戏

334元起

​《Grand Theft Auto V》 侠盗猎车手5

​《Grand Theft Auto V》 侠盗猎车手5

194.71元起

Rockstar Games 电脑游戏 《荒野大镖客 救赎2》 标准版

Rockstar Games 电脑游戏 《荒野大镖客 救赎2》 标准版

暂无报价
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

相关好价推荐
查看更多好价

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
1
扫一下,分享更方便,购买更轻松