黑神话悟空初步感受
《黑神话:悟空》的故事,始于西游师徒取经任务圆满完成之后。游戏伊始,已经封位“斗战胜佛”的孙悟空决意放弃佛位,回到花果山“退休”,天庭派出二郎神率领天兵天将再临花果山,以屠戮花果山为挟“请”回悟空,最终悟空落败身亡。世代以来,无数猴子猴孙试图复活孙悟空,游戏玩家扮演猴子猴孙中的一员,重新击败《西游记》中出现过的各路妖怪,获取大圣留下的“六根”,最终证明了自己有资格继承大圣之位的“天命人”,进入孙悟空生前记忆,战胜悟空残存意念和身躯,承接“孙悟空”名号、装备和法术,成为了“孙悟空”。
黑神话悟空强烈推荐,玩了2章很上头。动作演出非常出色很流畅,期待游科下个3A作品,必买!!!建议中配置以上高帧游玩,沉浸感慢慢。玩了2关,初步感受是:

1.画质是一流的,流畅度也是很好,音效和背景音也OK

2.上手难度比较高,可能是刚开始玩,很多招数运用不够熟练

3.游戏画面在正常行走时是默认关闭所有包括血条在内的状态,纯粹是一个可以录屏的画面,遇到打斗才会显示出血条。

4.因为是单机游戏,存档是在特定的土地庙进行,死亡后复活,头目怪不参与刷新,小怪刷新。

5.游戏没有地图,要靠记忆力和摸索探路,在一些场景会有一条光线指引方向,每个小场景分为小怪,精英怪和头目怪组成,每个场景的小怪里面会有一个特殊技能怪,比如第一场景的毒蛙,第二场景的火弓手。土地庙提供五行抗性弹药购买。

6.有天赋加点系统,分为基础的血,法,力的加成,和棍法的玩法加点,土地庙可以免费提供洗点。

目前觉得游戏是一个靠摸索和反复尝试总结经验的过程,熟练之后应该能逐渐提升效率。在不熟练的情况下,打精英怪和头目怪容易死,要多运用躲避走位,结合轻棍和蓄力棍趁机打击,逐步磨死BOSS。

小海豚妈咪
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喝茶喝酒交个朋友
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慵懒的喵喵
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