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张大妈

《明日方舟》SS12赛季更新:玩家诉求真的被听见了吗?

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06-03 11:34

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18. 《红色沙漠》官方刚刚发布了一篇新公告,其中感谢了所有玩家,并称已经收到了各位玩家们的负面反馈。其中“键位”问题和键鼠操作问题也被点名,得到了官方的重视,官方称将推出补丁来解决这个问题,而关于其他方面的问题也欢迎玩家们积极反馈。

19. 【《红色沙漠》营销总监谈更新策略:强调实时迭代玩家反馈,无固定路线图】《红色沙漠》自发售以来,开发商Pearl Abyss持续为游戏推出了大量更新。营销总监Will Powers在接受《华盛顿邮报》采访谈到了本作的更新策略,他表示本作虽然是一款单人游戏,但团队在内容运营上有将其视作服务型游戏来推进。Will Powers强调,之所以不设定预先规划的更新路线图,是为了避免对玩家需求进行主观假设。他指出,工作室始终对玩家反馈保持开放态度,并认为好的创意可以来自任何地方。在此策略下,《红色沙漠》得以根据玩家反馈进行快速迭代,不少问题与建议在短时间内得到响应与优化,也在一定程度上提升了社区的整体评价与口碑。

20. Xbox上线全新“玩家之声”平台,以倾听玩家呼声和需求Xbox官方宣布,现已正式推出“玩家之声”(PLAYER VOICE)全新平台,用于收集玩家的反馈并使其更加透明。玩家可以可以提交想法,并跟踪后续进展,以了解 Xbox 何时收到反馈,以及他们的团队何时对其进行审查。官方希望通过“玩家之声”让分享意见和了解反馈的处理方式更加便捷。目前该交流平台中最热门的前三名话题分别是“独占游戏”“向后兼容”和“让在线多人游戏免费开放”。

21. 【Bungie表示会改进《失落星船:马拉松》中UI和PvP等玩家反馈问题】《失落星船:马拉松》于近期开启了服务器压力测试。针对玩家们的反馈,Bungie在公告中表示目前正在关注并着手改进以下几点问题:1、UI设计2、PC端优化3、PvP交战频率4、移动与热量机制5、医疗和弹药资源6、代码错误其中UI杂乱(花里胡哨)是玩家最集中的不满之一。开发团队承诺将持续收集意见,并在发售后不断迭代,通过大家的反馈来不断改进。其次是PvP体验部分,不少玩家称整局行动中几乎遇不到其他玩家,这与PvPvE撤离射击游戏的核心体验不符。对此官方表示正在重新评估非新手地图的玩家密度,并会在发售后首个更新中提高早期地图的玩家数量,以增强玩家间的对抗频率。至于其他问题,Bungie也已明确正在调查并寻求调整方案。《失落星船:马拉松》即将于3月5日正式发售。

22. 英雄联盟新赛季改动,上路可升到 18 级以上并赠送传送技能,将对游戏生态产生哪些影响?

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