客制化键盘|Venus

2026-04-18 11:23:52 0点赞 0收藏 0评论
客制化键盘|Venus

四月中旬,TRY 发布了 Venus 的 IC 帖,一款以雕塑为灵感的 40% 套件。

聊到希腊主题的客制化作品,比如 Melgeek 的 MG WAHTSY、Createkeebs 的 Thera75,以及佛屠的 Elysium,这一类设计大多还是从“符号”和“意象”出发——名字、配色、局部装饰,都是在既有键盘形态上做加法。

Venus 的路径稍微不一样。它没有去强调这些外在符号,而是直接从“形体”入手,把雕塑语言拆解成体块关系和曲面结构来用。它不是在键盘上加一个雕塑元素,而是试图让整个键盘本身变成一个雕塑化的对象。

客制化键盘|Venus

TRY 在帖子里提到一个挺关键的点:传统雕塑的“正面”是面向观者、与地面建立关系的那一侧,但键盘不一样——虽然同样有“落地面”,但我们实际使用时,视线大多落在正面 70–90° 的范围内。所以在 Venus 上,它干脆把“正面”当成设计基准,通过正面、侧面和底部的连续曲线去组织整体形体,让你在正常使用视角下,就能看到一个相对完整的造型。

这个思路直接影响了后面所有细节。它不再优先考虑结构怎么分层、怎么装配,而是更接近一种“先有形体,再反推结构”的路径,整体更像是在做一个被观看的物体。

客制化键盘|Venus

基于这种逻辑,Venus 对 HHKB Line 也做了调整。原本平行于底壳的线条被打断,转成折角,并参与到侧面的整体转折中。为了让比例更协调,这个转折点被刻意下移,视觉重心也随之往“前下方”靠,同时填补了 HHKB 两侧原本偏空的区域。

处理方式上,它没有走常见的倒角或圆角,而是用一条连续的内凹曲面来完成过渡。这条曲面从正面一路延伸到侧面,再落到键盘底部,中间的曲率会发生变化。因为转折点被下移,侧面线条在底部出现了一个“断点”,而不是常见的上下对称,这个处理也和它提到的“断裂”意象形成了一种对应关系。

正面细节相对克制一些,但还是做了两处补充。在配列挡块的位置加入了带曲线轮廓的铭牌,稍微抬起,并与正面相切,等于是把曲面关系往上再延了一层。另外在最前侧做了一条曲率变化的圆角,对应上方的凹面,让中部有一个内收的趋势。这个位置刚好在空格前方,实际使用时是拇指会接触到的区域,多少带一点触感上的设计,类似 Domikey 那种对空格区的处理思路。

客制化键盘|Venus

侧面整体还是做了上下对称,用两段曲面去衔接,保证体块的完整性。背面则相对收敛,通过控制配重的长宽比例,让构图保持在一个比较稳定的范围内。底部被分成四块配重,中间围出一个区域,内凹的线条也延续了前面那套曲面语言,也让我想到lily的底面设计,不过相比前面相对克制、连续的曲面表达,背面的处理会显得有些“铺满”。四块配重加上内凹轮廓,把可用的空间基本全部占据,信息量偏多,视觉上也更趋于密集。内胆方面,比较常规的硅胶圈Oring。

客制化键盘|Venus

venus提供阳极、涂层和PC三种材质,配重和饰块则有涂层铝合金、不锈钢刀纹raw、pvd和石洗可选。整体来看,我会觉得这款作品的完成度是比较高的,从“以正面为基准”的观看方式出发,把曲面、转折、断点这些元素一路推导到各个细节里,思路相对统一。定价方面,高配在 2K 出头,标配 1K+。如果对这种偏雕塑化、强调曲面语言的设计感兴趣,可以关注一下。

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