任天堂《塞尔达时之笛》原生移植到iPad和iPhone,AI立大功
iPad和iPhone上可以玩塞尔达了?没错!
f84f3863f60ed041535ba3954b7e23a1556a6d2b-1200x720 (2).png这几天海外开发者Kahris宣布已经把1998年的N64游戏《塞尔达传说:时之笛》塞进了iPad和iPhone,而且是原生应用,不是模拟器。
游戏的表现也比较离谱,不再是原版240p的模糊画质了,适配了原生Retina分辨率、宽屏显示,而且帧率能稳定在60帧,还支持触屏、蓝牙手柄还有键鼠操控。
最关键的是,这个游戏乃是一个独立的ARM64应用,它直接在苹果芯片上运行,其延迟以及性能都要比模拟器方案强上许多。
The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-running-natively-on-iPadOS-1-1-1456x818.jpg根据报道,此次游戏移植是基于开源反编译项目Ship of Harkinian,全球爱好者把N64版的二进制机器码逆向重构成可跨平台编译的C语言代码。
接下来,Kahris就用AI代码生成工具Codex 5.6 Sol,再配上调整过的提示词,让AI自动去写iOS与iPadOS的适配层代码,这里面就包括把图形渲染对接苹果的Metal接口、把触控还有手柄输入逻辑给接上、处理应用生命周期和系统权限这些平台专属代码。
The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-running-natively-on-iPadOS-2-728x409.jpg原本要手动写、反复调的大量重复性适配的活,AI几小时就交出了基础版本,移植周期也被大大缩短。不得不说,AI是真的好用,这也印证了AI可以大大降低老游戏跨平台移植的门槛。
当然别高兴太早。此次游戏属于民间项目,没任天堂授权,版权风险实打实摆着,任天堂维权一向强硬,所以它也上不了App Store。
不过,有了这项案例在前,相信会有更多开发者利用AI将许多经典老游戏移植到现在新的设备上。
作者:Viking
