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PS6和Xbox Project Helix为何都押注AMD?定制芯片才是客厅游戏体验的胜负手

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04-07 10:46

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18. 这不是某家企业的胜利,是我们整个民族在“科技博弈”里的翻身仗 #大咖观察 #红衣聊AI #英伟达 #国产芯片

19. 根据硬件爆料人Moore's Law Is Dead透露的消息,索尼下一代游戏主机PlayStation6预计仍将维持在2027年底至2028年初的发布窗口。这一进度排除了此前市场因人工智能产业引发全球RAM及GDDR7显存短缺,从而推测该主机将延期至2028年甚至2029年的可能性该爆料人指出,相关制造合同细节表明,由索尼与AMD联合设计的PS6定制芯片Orion APU,已锁定于2027年第二季度在台积电的3纳米工艺节点启动量产。若大幅推迟量产计划,不仅会导致索尼丧失在台积电的优先排产资格,也将造成芯片前期研发投入的巨大沉没成本从商业决策角度评估,大幅延期所带来的直接经济损失与市场风险,远高于为主机额外支付溢价采购内存组件的成本。爆料人将此策略与2020年PlayStation5的发行情况进行了对比,指出当时索尼在面临全球疫情与内存短缺的双重供应链压力下,依然选择承担额外的成本以确保硬件如期发售在硬件规格预期方面,该爆料人称下一代主机预计将采用AMD的Zen6架构CPU与包含约54个计算单元的RDNA5架构GPU,并配备速率达32Gbps的GDDR7内存。其核心性能目标为在开启完整光线追踪的条件下,实现4K分辨率与120帧的画面输出

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23. 在AMD 2025年第四季度财报电话会议上,CEO苏姿丰意外透露了下一代Xbox的发布时间窗口。她在谈及客户端收入时表示:"微软下一代Xbox的定制SoC开发进展顺利,将为2027年发布提供支持。"AMD与微软在游戏主机领域合作已久,Xbox One和Xbox Series系列均采用AMD半定制SoC,另外双方还于2025年6月官宣了下一代主机的芯片供应协议。另外此前Moore's Law is Dead曾在去年8月透露,新一代APU代号或为"Magnus",将采用Zen 6/Zen 6c CPU核心与RDNA 5 GPU架构。微软Xbox总裁Sarah Bond也曾承诺下一代硬件将实现史上最大的技术飞跃,并暗示新机将模糊主机与PC的界限,甚至可能支持Steam等第三方商店。

24. AI狂潮带来存储芯片吃紧,英伟达暂停游戏显卡,索尼推迟发布PS6。彭博消息,索尼集团目前正在考虑将其下一代PlayStation主机的首发推迟到2028年,甚至可能到2029年,据熟悉公司内部想法的人士透露。这将对其精心制定的策略造成重大冲击,该策略旨在维持硬件世代之间用户的持续参与度。此外,任天堂也因为成本问题,计划今年上调Switch 2主机的售价。

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26. 【爆料称PS6不会延期!下一代Xbox性能强劲但价格不菲】知名硬件爆料者“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead)”在其最新一期节目中分享了他了解到的下一代游戏主机的最新消息。索尼方面,尽管当前内存与存储供应紧张,引发了外界对于PS6可能延期的传闻。但根据他所看到的制造文档显示,PS6将依旧按计划于2027年发布。他认为PS6有望在2027年第二季度开始制造,年末上市。虽有可能推迟至2028年初以积累库存,但大幅延期的可能性不大,因为延期会增加索尼与供应商的合同成本。微软方面,官方昨日正式公布了可运行PC游戏的混合型新机Project Helix。摩尔表示,它的性能将远超XSX,并且也会略高于PS6,但同时也会拥有更高的售价。按照成本估算,摩尔认为Project Helix的合理定价可能在1000美元左右。有竞争力的定价为999美元(放弃利润),理论上不会超过1500美元。AMD CEO苏姿丰上月表示搭载其半定制的SoC的下一代Xbox开发进展顺利,支持2027年的发售窗口。这也意味着Project Helix或许会和PS6同期亮相。

27. 【PS6将搭载RDNA 5架构?开发者内部文档或坐实传闻】关于下一代 PlayStation 主机的传言再度升温。知名硬件爆料人 Moore‘s Law Is Dead 声称,索尼的 PS6 将采用 AMD 的 RDNA 5 图形架构,并首次晒出了据称是面向开发者的内部文档截图作为佐证。此前曾有传闻暗示 PS6 可能采用某种“混合架构”,无法完全发挥 RDNA 5 的潜力,引发部分玩家对图形升级幅度的担忧。但 Moore’s Law Is Dead 强调,在 PS6 相关的开发者文档中,“RDNA 5”一词频繁出现,表明索尼与 AMD 内部确实以此命名该 GPU 方案。

28. #Steam主机#2025年11月13日,Valve正式发布Steam Machine,计划于2026年初在目前销售Steam Deck的地区同步上市。硬件配置:CPU为半定制AMD Zen 4架构,6核心/12线程,最高4.8GHz,TDP为30W;GPU是半定制AMD RDNA 3架构,28个计算单元,TDP为110W,最高持续频率2.45GHz,支持光线追踪和FSR技术。标配16GB DDR5内存+8GB GDDR6显存,提供512GB与2TB两种SSD存储版本,并支持micro SD卡扩展存储。 它还具备强大的串流功能,可作为主机将游戏传输至Steam Deck、Steam Frame或任何运行Steam或Steam Link的设备。 steam主机

29. Meta与AMD达成超千亿美元AI芯片大单,Meta可获最多10%股权2月24日,华尔街日报报道称,社交媒体巨头Meta与芯片制造商AMD宣布达成一项重大战略合作协议。该协议总价值超过1000亿美元,Meta将在未来五年内从AMD采购相当于6吉瓦AI算力的芯片。这被视为AMD向英伟达AI芯片霸主地位发起强力挑战的重要一步。根据协议细节,Meta将主要采购AMD最新一代MI450系列AI芯片。这些芯片采用先进的小芯片设计架构,便于进行针对性定制。不同于AMD以往主要销售标准化GPU,此次是AMD首次向客户提供高度定制化的AI芯片,专门优化用于AI模型的推理环节,即快速响应用户查询的过程。首批部署将于2026年下半年开始,Meta计划率先部署1吉瓦的计算能力,随后逐步扩展至总计6吉瓦。AMD表示,每吉瓦计算能力对应“数百亿美元”级别的营收,因此整个协议价值远超1000亿美元。作为交易的一部分,AMD向Meta发行了基于业绩的认股权证,允许Meta以极低价格(每股0.01美元)认购最多1.6亿股AMD普通股,相当于AMD当前总股本的约10%。该认股权证分阶段兑现,需满足多个里程碑条件,包括AMD向Meta出货特定数量的芯片、AMD股价达到600美元(当前AMD股价约为196.60美元)以及Meta实现关键技术和商业目标。只有全部条件达成,Meta才能获得全部股权奖励。AMD首席执行官苏姿丰表示:“Meta有很多选择。我希望确保在考虑他们需求时,AMD始终是桌面上明确且有力的选项。”Meta首席执行官扎克伯格则评论道:“这是Meta实现计算资源多元化的重要一步。我预计AMD将在未来多年成为我们关键的合作伙伴。”此交易背景是AI基础设施建设进入白热化阶段。Meta近年来大幅增加资本开支,去年用于AI数据中心建设的支出已达720亿美元,今年计划进一步提升至1350亿美元。该公司已从英伟达采购了数百万颗GPU(价值数百亿美元),并计划在本十年内部署“数十吉瓦”、长期甚至“数百吉瓦”级的计算能力。此次与AMD的合作进一步体现了Meta的供应商多元化战略。业内分析认为,此类巨额、长期锁定协议(包括股权互换机制)已成为AI芯片行业的新趋势。此前AMD已与OpenAI达成类似安排。此次Meta订单规模更大,被视为对AMD Instinct GPU平台和软件生态的重大信任投票。协议公布后,AMD股价在盘前交易中大幅上涨超过10%。分析人士指出,AI芯片市场的竞争正从单纯的产品性能转向“客户锁定+资本绑定”的综合模式。AMD通过定制化芯片进入更多竞争领域,也将对英伟达以及全球最大定制芯片设计商博通形成更直接压力。Meta的巨额AI支出预计将继续推动整个产业链高速增长。

30. 索尼AMD联合公布!下一代主机核心技术架构!三大技术构建PS6核心!「超极氪」

31. #Xbox# 来自25仔的重磅爆料,次世代的全新Xbox是怎么回事:· 核心是一款基于Windows的定制游戏PC,叠加为电视优化的主机式体验。· 将无缝接入整个Xbox主机游戏库,同时提供完整的Windows PC功能,用户甚至可以切换到全Windows模式,并且可以使用包括Steam、Epic Games商店,战网平台等等所有的第三方平台· 亮点1:完整的Xbox游戏库访问,将原生运行Xbox Series X|S的所有游戏,包括向后兼容的初代Xbox、Xbox 360、Xbox One以及当前/未来Series X|S游戏。支持Xbox Play Anywhere和Smart Delivery。 · 亮点2:用户可退出Xbox生态进入全Windows模式,在上门玩非Xbox原生的PC游戏,如PlayStation移植的PC游戏,也可以玩键鼠游戏比如魔兽世界等,甚至还可运行非游戏软件,如Adobe Creative Cloud或Microsoft Office。· 硬件规格:搭载AMD新设计芯片,已获得微软CFO Amy Hood和CEO Satya Nadella的批准;Xbox Ally和Xbox Ally X作为一种Beta测试版,微软与AMD合作未来依然可能推出自家掌机。· 软件优化:针对电视和手柄优化,实现“客厅Windows”这一原初代Xbox的愿景;集成AI技术如Auto Super Resolution和次世代帧生成技术,可以提升Series X|S游戏体验。固定硬件规格避免了如着色器编译等PC游戏痛点;新手引导类似当前主机,用户可选择留在Xbox生态或切换Windows。· 收费战略:有可能取消多人游戏付费墙,提升Xbox平台的吸引力。· 开发战略:有可能重塑或弃用PC Game Pass品牌,Xbox Game Pass Standard/Premium将包含PC游戏;开发者分成仅12%,远低于当前Steam等平台通行的30%。· 定价与生态:尽管定位高端,但规模经济和批量采购以及没有win授权费可能使其比同等规模PC更实惠。整体上将提供Xbox史上最多的内容。

32. 在最新财报电话会议上,AMD首席执行官苏姿丰确认,Valve旗下新一代游戏主机Steam Machine进展顺利,将于2026年初开始发货。苏姿丰表示:“从产品角度来看,Valve有望在今年早些时候开始出货其搭载AMD技术的Steam Machine。”Steam Machine将搭载AMD定制的Zen 4架构处理器,并配备基于RDNA 3架构的集成显卡,定位PlayStation 5和Xbox Series S/X的替代选择。Valve官方宣称,该主机性能将超越至少70%的现有游戏PC,并支持4K分辨率游戏输出,足以流畅运行绝大多数现代3A大作。

33. 由于内存价格涨幅刷新纪录,索尼与微软正陷入关于下代主机研发的“拉锯战”,原定于2027年至2028年面世的PS6与新一代Xbox,目前均面临发布延期的风险。此次危机的根源在于三星和SK海力士等内存巨头将产能优先供给利润更高的AI数据中心,导致消费级内存供应极度萎缩。据传PS6和新Xbox计划采用更先进的GDDR7显存,但目前GDDR7以及主流的DDR5模组价格均处于天文数字。如果坚持在2027年发布,高昂的硬件成本将迫使主机售价远超玩家承受能力;若不涨价,索尼与微软将面临巨额亏损。

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