Epic用AI重写启动器喊话Steam快46%,结果被一次更新反超

源自120位全网作者

07:57

上周游戏圈和编程圈同时炸了个瓜:Epic 官宣用 AI 重写了自家 PC 启动器,官方公告的开场白相当坦诚——“编程太难了”,因为传统编程方式太过困难,他们干脆用 AI 开发新版启动器。微博

Epic用AI重写启动器喊话Steam快46%,结果被一次更新反超

更狠的是数据。Epic 公告最显眼的位置写着:新版商城冷启动平均 5.47 秒,比 Steam 的 10.07 秒快 46%。翻译一下:你 Steam 用户多、口碑好,但你的客户端,慢。知乎知乎

这大概是"氛围编程"(Vibe Coding)第一次被大厂写进面向千万用户的核心桌面应用公告里。但故事的走向,很快就不按 Epic 的剧本来了。

快 46% 是怎么测出来的

先看这个数字的成色。

Epic用AI重写启动器喊话Steam快46%,结果被一次更新反超

测试不是 Epic 自己拿秒表掐的,是委托独立测试公司 Keywords Studios 做的:每台机器跑五次取平均——听起来挺严谨。但细看口径:最终平均值剔除了三台最低端系统的数据。也就是说,成绩单是把"考得最差的同学"请出教室之后算出来的。知乎

第三方媒体 Ars Technica 现场实测,新版进入商店页确实比 Steam 快了约 4.6 秒。速度是真的快,这点不用黑。哔哩哔哩

Valve 没吵架,直接掏出了秒表

面对贴脸开大,Valve 的回应只有一行更新日志:“提升 Steam 客户端启动性能”。没开发布会,没甩对比图,更新就推了。知乎

Epic用AI重写启动器喊话Steam快46%,结果被一次更新反超

然后社交平台上用户 girlglock 晒出实测:更新后的 Steam 冷启动只要 5.23 秒,比 Epic 宣传的 5.47 秒还快 0.24 秒。知乎

需要说句公道话:两项测试并非同一条件进行,硬件、环境和测量方法都不一定一致,5.23 对 5.47 不能直接划等号。但在传播层面,这一局 Steam 赢麻了——你说你领先 46%,我不吭声更新一版,然后用户自己掏出秒表说"我现在比你快"。知乎

比秒表更扎心的,是预览版的一地 bug

启动快是真快,但 Epic 自己形容这个预览版"更像快艇,而非豪华游艇",功能不全,先开着。知乎

玩家实测反馈的问题清单相当朴素:按钮响应异常、界面卡死、安装路径识别出错。单点性能再亮眼,也架不住你想装个游戏结果路径都认不对。下载稳定性、游戏库管理、更新可靠性这些高频基础体验,和 Steam 的差距不是 5 秒能抹平的。知乎

Epic用AI重写启动器喊话Steam快46%,结果被一次更新反超

对写代码的人,这瓜真正的看点

如果你是用 AI 编程的开发者,这事值得多看两眼。

第一,这是 AI 编程跨出实验阶段的标志事件。Epic 商城总经理确认,这个项目采用 AI 辅助编码的 Vibe Coding 模式开发。CEO Sweeney 的账也算得直白:他当年开发虚幻引擎 1,大约有 30% 的时间在解决技术难题,另外 70% 在写代码做重构,这部分大可以交给 AI。知乎微博

第二,但行业经验同样应验:AI 生成代码出原型飞快,后续修缺陷往往要额外投入。这个项目整体是省了还是多花了成本?没有 Epic 内部工时数据,谁也下不了结论。预览版的一地 bug,至少说明"AI 写完直接上线"还差得远——验收环节,比生成环节更值钱。

第三,也是最容易被忽略的:谁在用 AI,比用什么 AI 更重要。Sweeney 敢说 70% 是"打字",是因为他早就想清楚了怎么做,写错了也看得出来,AI 埋了坑他一眼能揪出来。换个看不懂代码的人,同样的工具,交上来一大堆东西,谁知道里面藏着什么?工具没变,人变了,结果天差地别。微博

所以别光笑 Epic 翻车。它替所有 AI 编程团队蹚了一遍路:速度数据要翻到背面看测试口径;能上线不等于好用;用 AI 的人的水平,才是天花板。

Steam 赢回了秒表,但 AI 编程的真正比赛,才刚开场。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章