如果你是卡坦岛老玩家,这周有一款值得盯一下的 Steam 新游:把「小丑牌 × 卡坦岛」当卖点的独立新作《喂龙高手》(Feed the Scorchpot)8 月 21 日发售。微博机核在微博为它转发抽三个 Steam 激活码,知乎也有人开问题讨论这款游戏有什么亮点。知乎买不买之前,先把这款游戏到底多「卡坦」说清楚。
掷骰、烹饪、喂龙
按游戏介绍的设定,你和一头巨龙签订了契约:二十年的烹饪供奉,换取二十年的庇佑周全。小红书巨龙的胃口年复一年变大,你要做的就是在六角格岛屿上掷骰子、收食材、经营岛屿、搭配食谱,把一切投进龙炎锅里烹饪。核心循环就三件事:掷骰、烹饪、喂龙。
官方给出的内容量是 50 多种建筑、80 多种配方供升级组合,还有 20 多种骰子——奇数骰、偶数骰、彩色骰,甚至六面全刻 6 的骰子。微博随着年份推进,风险也在加码:数字更难赢、巨龙更饥饿,它时不时还会吐口火烧掉版面。
两个著名灵感各管一半:卡坦岛提供六角形板块布局与骰子驱动资源产出的棋盘骨架,小丑牌提供令人上头的连击式结算。哔哩哔哩你在地块上放置的农庄、神龛、港口会互相连锁,改变整个版面的产出能力。
画面则是纯手绘:每头巨龙、每座建筑、每份佳肴,都由开发夫妻档中的艺术家 Daniela 绘制。微博官方定位也很直白,这是给「曾用超强的构筑把《小丑牌》或者《杀戮尖塔》玩坏」的人准备的游戏。

留了数学骨架,删了谈判灵魂
按卡坦岛的框架拆开看,它继承什么、砍掉什么很清楚。留下来的:六角格加骰子产出,哪块地出资源、什么时候出,依然是概率问题,你选地块的直觉可以直接迁移;建筑放置和扩张,位置决定产出,这也是卡坦岛开局思路的核心。砍掉的:自由交易——卡坦岛最灵魂的「我有的你要,你要的我有的」谈判没有了,这是单人游戏;强盗和玩家对抗也没有,你唯一的对手是那条会吐火烧版面的龙。
所以先把丑话说在前面:它不是「电子版卡坦岛」,而是一个借用卡坦岛资源产出骨架的单人算分游戏。如果你在卡坦岛里最爱的是交易环节的心理博弈,这款游戏给不了这种体验;你喜欢的是算数字、摆地块的安静爽感,那它大概率对味。顺带澄清一点:这是玩法致敬卡坦岛的独立游戏,不是卡坦岛官方作品。

社区热度:想玩,但都在观望
最近一个月的全网讨论看下来,机核的微博抽奖帖有 390 多次转发,评论基本都是「想玩」。微博UCG 官方微博的转发抽奖也有 310 多次转发。微博B 站宣传视频下最扎眼的评论是问 Demo 语言的,还有一条很有代表性的对话——有人问能不能出实体版,被回了一句「实体根本玩不动 算半天」。哔哩哔哩这句话其实侧面说明了它是什么:计算量不小的数字肉鸽,不是轻策桌游的电子版。
中文和试玩这两个实际问题,已经有玩家给出了答案:有人在小红书整理了 Steam 试玩信息,确认支持中文、试玩 Demo 已上架,这条笔记点赞 170、收藏 166,收藏几乎和点赞持平,是典型的高意向观望信号。小红书
首日买、等口碑,还是先试玩?
分三种情况给建议。卡坦岛常客、同时玩过小丑牌或杀戮尖塔的:直接加愿望单等首日口碑,重点看数值曲线是否耐玩、后期连携会不会重复。只玩桌游、很少碰单机肉鸽的:先去玩 Demo,Demo 已上架且支持中文,先确认自己能不能接受「一个人埋头算」的节奏,再决定花不花钱。对价格敏感的:先玩 Demo,再等发售后的第一波口碑,不急这一周。
值得继续盯两个信号:发售后 Steam 评价里关于「后期重复度」的反馈,以及有没有实体桌游化的动向——评论区已经有人在喊了。
如果你是被这条消息种草了卡坦岛本体
正版中文卡坦岛基础常年卖三百元价位,去年 618 有玩家叠券购入。小红书它还有中国版图扩展可以加购,玩家的开箱笔记里,正版中文版就是「基础➕中国版图」的组合。小红书

一个避坑提醒:卡坦岛基础最适合 3-4 人,双人局的体验在桌游圈一直有争议,小红书那篇「双人桌游买哪个」的求助帖问「卡卡颂,卡坦岛,璀璨宝石 目前就两个人玩,太贵了先买一个玩玩」,引来了 130 条评论。小红书人数少的话,可以先考虑卡卡颂或璀璨宝石。