11月9日早上,剑网3全区停服强制维护。这不算新鲜——这一个月里,官方的公告和版本维护刷得很勤。不一样的是舆论明显安静了:围绕“刨祖坟”还是“最好玩”的吵嚷,正在被更具体的问题冲淡。微博
先把背景说清楚:8月28日十七周年庆,官方宣布将重回50级;10月29日,50级新世代资料片“苍生铸世”正式上线。等级上限从130级直接压回50级,而且这不是怀旧服复制粘贴:老号从30级起步、新号从1级开始,NPC和秘境首领的数值一起往下走。在一个所有人都在给等级数字后面加零的行业里,剑网3选择了做减法。知乎知乎知乎

这个月,官方在修“能不能玩”。测试服从9月上旬就开始跑,项目组一直在根据反馈边测边调。302期同步了装备平衡、升级时长、卡顿、场景表现与剧情动画的调优进度。303期补上新资料片首周限时开放阵营投名状、名剑大会辅助系统持续完善。11月7日的305期则给出了明确进度:版本初期因装备不足带来的“刮痧”困境,在相关活动上线后已有较大缓解,并预告11月12日还将进行一轮武学调整。知乎微博微博微博

今早的1.6.0.10070更新公告里,陕州商路阵营玩法正式开启,野外场景陕州同步开放阵营模式。微博
玩家在评论区追问的,是“玩得爽不爽”。305期公告下的高赞评论,慢慢凑成了一份“讨债清单”。排在最前的是还回新号门派剧情:“把新建号门派剧情放回来啊,我什么都不知道就进这个门派去战场了不奇怪吗,玩这个不就玩个门派归属感吗”——这条评论点赞八百多。紧接着是催还装备拆解五级五行石的精炼减负、嫌“花3万通宝遗忘专精、读完另一本图纸再花3万遗忘”的生活技艺减负,这串操作已经被玩家玩成了段子。再往下,还有“日常像上班”“公告对PVP一字不提”的声音。微博
值得肯定的是,这一次官方在拿日程表而不是情怀回应讨债清单:11月12日就是下一个兑付节点。需要更长时间验证的其实是另一件事——官方已把50级重构视作2.0版本的预演,并预告2027年推出2.0试玩。等级压缩成不成,不取决于数字砍掉多少,而取决于“50级从头开始的人,还想不想留下来”。知乎
