打开游戏,卡牌又变天了。8月14日,《杀戮尖塔2》测试分支推送了v111补丁,五个角色全部涉及,一批主流流派的核心卡被改动。小红书更关键的是,社区消息称开发组即将进入假期,接下来一段时间大概率没有新补丁。也就是说,这次补丁定下的强度格局,会陪你爬很久的塔。准备冲进阶的,先把这篇看完。

这次补丁的主线:上个版本加强的,全被收回
把7月17日、7月31日、8月14日三个补丁连起来看,v111的调整思路很清晰:谁冒头就压谁。
上个补丁(7月31日)里,猎人蜃景去了消耗、机器人同步也去了消耗还加了数值。知乎这个补丁两者全部被砍:蜃景升级后不再免费,同步的集中获取直接回调。补丁讨论帖里有玩家一句话概括:“同步刚活了一阵,又似了……”。知乎储君的创世之柱更戏剧——改了一个版本就改回去,社区直接吐槽“安东尼是会水更新的”。
角色逐个看:谁在哭,谁在笑
猎人:这次挨刀最狠。 毒流的两张核心卡连吃改动。蜃景升级后要花1点能量(之前接近免费防御)。知乎墨之刃的附魔不再提供额外伤害、只给虚弱。小红书小红书补丁帖评论区有猎人玩家只回了三个字:“好痛啊”。其实7月31日版本讨论时就有人预言,免费蜃景“后面可能还得削”,这次应验了。知乎

战士:跃跃欲试重做,顺便变成梗。 这张卡的命运:7月17日被回调成0.99旧版,8月14日直接重做成力量加成格挡卡——3费,获得15点格挡,每有1点力量再多5点。小红书社区反应两极:一边是吐槽“新效果和名字没有半毛钱关系”的高赞评论;另一边是数字本身又踩中了“盛碗虫常数”——盛碗虫打16,格挡15等于白挨一下,知乎甚至有问题专门讨论“为什么15格挡是个让人苦恼的数值”。知乎评论区最损的一句:“最尊重虫子的设计师”。
不过战士玩家不用慌:被遗忘的仪式不再需要消耗牌就能回能,是实打实的增强;暴走基础伤害和成长也都提了。B站上一条《为什么战士一选华彩暴走等于赢》的视频播放量上万,这套老牌爽局构筑至今仍是进阶玩家的热门选择。哔哩哔哩
机器人:同步又似了,但超能光束活了。 同步的集中获取回调、空值的虚弱层数下调;换来的是超能光束重做——“失去3点集中”的副作用变成本回合限定,评论区直接一句“现在能用了”。小红书加上雷霆增伤,物理流这波不亏。

储君:星星流手感变好。 星位序列从3充能降到2充能,引导之星重做成打伤害还抽牌,整套启动更快;淬炼刀刃锻造数值小幅回调。属于微调,整体向好。
亡灵契约师(骨妹):闷声变强的那位。 连续多个版本吃增强:厄运之衣格挡数值上调,大限已至不再消耗。知乎小红书评论区有人安慰挨刀的猎人玩家:“骨妹已经连续加强很多版本了,可以试试”。小红书B站也有人晒出含v111版本的骨妹130连胜。哔哩哔哩
平衡补丁解决不了的两个真问题
第一,玩家对“只调平衡”开始疲劳。小红书补丁帖点赞第一的评论是:“不做新地图新怪,一个劲调平衡,到时候新地图一出所有平衡都推倒重来”。小红书底下有人接话,自己已经不打原版,装个MOD爽一爽算了。创意工坊的MOD生态,正在接住这部分流失的老玩家。
第二,难度确实在涨。v111同步加强了A8、A9的一批怪物:外骨骼虫、电球头、虱虫之祖、灵魂异鱼数值全部上调。有玩家在评论区说,自己“改版之前五局能过一把A10,现在A9都费劲”。知乎上也有高认同的观点:塔2最大的问题是数值膨胀,玩家和怪一起膨胀,少了塔1那种保守的味道。知乎当然这是个体体感,值不值这个判断,看你自己的进阶战报。
顺手提两句其他改动
无色牌方面,撕碎从2费降到1费但伤害下调,箭雨和飞溅互换了稀有度——飞溅升稀有后商店价格水涨船高,有人吐槽“以前揣99块进商店看有没有飞溅,现在没一百多买不起”。先古之民方面,至亮之焰的最大生命损失从1点提到2点。小红书华美手镯也从自选附魔改成随机4张,选牌党的体验直接打折。

这个版本,到底该用谁爬塔?
直接给判断(基于补丁事实和社区讨论,具体以你自己的手感为准):
稳妥之选:亡灵契约师、战士。一个连续多个版本吃增强,一个体系成熟、暴走还加强了,都适合长周期爬塔。
谨慎之选:猎人毒流。两张核心卡挨刀,运转成本变高,还能玩,但不能像以前那样无脑。
手感变好:储君星星流、机器人物理流。前者启动更快,后者多了一张能用的AOE。
回坑玩家:现在是个不错的窗口。版本稳定,短期内没有新补丁,练好的构筑不会被一夜砍废。
最后留两个值得盯的信号:一是开发组假期结束后的第一个补丁,按这两个月的规律,谁被加强谁就要小心回调;二是社区催了很久的新地图、新怪,那才是平衡讨论真正翻篇的时候。
你在v111用什么角色爬塔?重做后的跃跃欲试到底好不好用?评论区聊聊。