《黄昏血族》"官宣上Steam"是假的:最后一场封测今天开打,发售日没官宣,Switch 2还要9/1涨价——魂玩家的购机选择题得重做了

源自89位全网作者

08:32

昨晚,一张"《黄昏血族》官宣上Steam"的截图在好几个玩家社区传开,热度还没过去就被证实是假消息。知乎上随即多了一个问题,问这事为什么让玩家"白高兴一场"——反应有多大,可见一斑。知乎这不怪玩家轻信。FromSoftware这款Switch 2独占新作吊了太久的胃口:封测刚打了三天,媒体试玩已经解禁,连"9月24日发售"的传闻都传得有鼻子有眼,偏偏官方什么都不确认。盼PC版的人,心态很容易被风吹草动带跑。假消息证伪之后,现实反而清楚了:想玩《黄昏血族》,入口只有一个,就是Switch 2。而这台主机,马上要涨价。

先说清楚,这游戏到底是什么

把已经确认的信息捋一遍。

《黄昏血族》是宫崎英高带队的FromSoftware新作,Switch 2独占,最多8人的PvPvE。玩家扮演获得超常能力的"血族",在"黄昏战役"里争夺"起源之血"。按官网介绍,战役分四个阶段:8位血族先由圣杯筛选,一路打到最终阶段,由3人进入争夺授血资格的决战。小红书测试版目前可用6名血族,每人一套自己的武器和血族技。

《黄昏血族》

从封测玩家的实测反馈看,它和传统魂游的差别主要在三处:

  • 赢不靠杀人。核心是"美德"点数:完成PvP、PvE目标得分,分数决定谁能进最终决战;死亡扣分,击杀其他玩家几乎不给分。知乎

  • 决战前可以无限复活,挫败感比传统魂游低一个量级。

  • 机动性拉满:高跳、空中跳跃、冲刺,在时钟塔、大圣堂、洞窟、湖泊组成的地图里上下翻飞。

《黄昏血族》

社区对此评价两极。有人管它叫"黑暗版马力欧赛车",也有人吐槽美德算分太"桌游"。但宫崎英高在8月20日的访谈里把方向说得很直白:目标是一款"连我自己都能玩得开心的竞技游戏",不擅长动作的人也要有赢的机会,所以刻意压低了PvP占比,还能靠探索解锁故事内容。哔哩哔哩8月23日晚他又确认了两件事:游戏有按技术水平匹配的SBMM,以及"联盟"系统——新手可以拉高手组队;对战打输了,也能转去探索拿故事内容。微博对普通魂玩家来说,这是近两天含金量最高的信息。

封测还剩最后一场,今天开打

这次网络测试从8月21日到24日,一共5场。知乎首日直接挤爆服务器,很多玩家压根进不去,官方把一场提前关闭了。B站UP主老袋拍了条视频吐槽"黄昏血族第一天就压根进不去",播放量两万多。哔哩哔哩最后一场是今天(8月24日)10点到14点。手里有码还没上车的,这是发售前最后一次机会。这轮测试真正值钱的地方,是亲自验证"美德计分+无限复活"这套节奏到底合不合自己胃口——光看直播看不出名堂。

发售日:9月24日像真的,但没人官宣

目前的证据链是这样的:

  • 《卫报》评测稿里"误加"了9月24日的发售日期,随后删掉,澄清是编辑手误。知乎

  • 另一家媒体的前瞻报道也标注了9月24日;

  • 任天堂的宣传物料一度带过"下月发售"的说法。

也就是说,9月24日是"多个信号指向同一处",不是官宣。官方从未确认,角川在2月投资者问答里重申的口径,也只是"2026年内在Nintendo Switch 2上发售"。知乎另一个背景:角川游戏业务营收暴跌,公司把希望押在这款新作上。知乎这既说明它的分量,也意味着任何档期变动的代价都不小。

有个数据值得在做判断前记住:同属FromSoftware、同样复用素材做联机的《黑夜君临》,销量500万套,但Steam日活峰值31.36万,现在只剩1万左右。知乎联机魂的留存曲线向来陡峭,这是"为一款游戏买主机"之前必须算进去的风险。

三类人,三种做法

回到最实际的问题:Switch 2这台主机怎么办。

《黄昏血族》

背景先摆清楚:任天堂5月8日财报日宣布Switch 2全球涨价,日本"国内专用版"5月25日已先行上调,港版、台版9月1日同步生效。知乎官方给的理由是内存等成本上涨:本财年约1000亿日元的成本压力,社长为此道歉,坦言"涨幅未能覆盖成本"。行业分析师的说法更直白:现在499美元已算好价,继续等下去,未来可能要付超过800美元。一句话:越往后,越难便宜。

已经有Switch 2的:没有决策成本。今天把最后一场封测打了,之后等官方发售日即可。"美德"系统适不适合你,一场4小时测试就能给出答案。

没有主机、想为这款游戏买的:这是最纠结的一档。9月1日涨价是硬窗口,赶在之前入手,差价就是实打实省下来的;国内渠道目前价格暂稳,但水货有被带涨的风险。另一个锚点是8月28日登陆Switch 2的《艾尔登法环:褪色者版》,本体加"黄金树幽影",港服639港币——就算《黄昏血族》发售日再变卦,主机买了也不会立刻空窗。知乎建议这样切:如果你买主机的唯一理由就是《黄昏血族》,先等官方发售日,想清楚再动手。涨价之后买,多付的只是差价;买完游戏却跳票到年底、或者上线口碑翻车,主机吃灰的成本比差价高得多。如果本来就计划玩《褪色者版》和其他游戏,那就赶在9月1日前把差价省下来。

纯单机党和观望党:现在不需要做任何决定。假官宣被证伪,PC版短期基本无望,等待不等于错过。B站有条视频的标题,说出了这群人的心声:SWITCH2黄昏血族如果是单机那该是多美好的一件事。哔哩哔哩先等三件事——官方发售日、定价、中文支持,再看首发口碑决定也不迟。

接下来值得盯的信号

把要继续跟踪的线索列出来:

  • 官方发售日:角川投资者沟通的节奏,以及任天堂下一次直面会;

  • 正式版匹配和联盟系统落地后的实际体验;

  • 9月1日之后,Switch 2国内渠道价是否跟涨;

  • 发售一周后的留存——那决定它是长期联机游戏,还是下一个《黑夜君临》。

最后一个问题留给打过封测的你:"杀人不给分"的美德系统,玩下来是神来之笔,还是差点意思?还在纠结主机的,卡的又是哪一步?

内容由AI生成

精选参考来源

1. 宫崎英高新作《黄昏血族》「官宣」上Steam,后被证实为假,这为何让玩家「白高兴一场」?

2. Switch2独占游戏《黄昏血族》官方介绍公开!!

3. NS2独占FS社新作《TheDuskBloods》将为PVPVE游戏,如何评价这一玩法?

4. 宫崎英高新作《黄昏血族》目标是“打造一款连我自己都能玩得开心的竞技游戏”

5. 【宫崎英高确认《黄昏血族》游戏将包含匹配机制,保护新手免受高手虐菜】

6. FS社新作《黄昏血族》确认网络测试日期;《刺客信条:女巫》泄露揭示更多详情;《刺客信条:黑旗 记忆重置》「新游戏+」模式已确认

7. 我服了!黄昏血族第一天就压根进不去,然后就提前关闭了!

8. 《卫报》评测《黄昏血族》时「误加」了9月24日发售日期,又紧急澄清是编辑手误。这算变相泄露了发售日吗?

9. 涨价倒计时-Switch2还值得买吗?

10. 角川游戏营收暴跌寄希望于《黄昏血族》,此举对其未来发展意味着什么?

11. 角川集团确认FromSoftware新作《黄昏之血》2026年发布,你有哪些期待?

12. Switch2版《艾尔登法环褪色者版》预购开启,对其运行表现有何期待?

13. SWITCH2黄昏血族如果是单机那该是多美好的一件事

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