离 GTA6 发售还有 91 天,《荒野大镖客2》的圈子这周突然热闹起来。微博
8 月 18 日,B站 UP 主"童子军大王"发了一期叫《史上最过誉的游戏》的视频,把矛头对准 R星的《荒野大镖客》系列,两天播放超过 46 万,评论数破 8000——评论区的交锋强度远超点赞。哔哩哔哩几乎同一时间,Take-Two 最新财报显示,RDR2 累计销量突破 8700 万份,一个季度又净增 200 万,被外媒称为"全美第三畅销游戏"。
一边喊"过誉",一边一个季度还能卖 200 万份。微博到底哪边更接近真相?
骂它的人到底在骂什么,我把 8000 条评论和知乎讨论整理了一下
去掉情绪输出,批评基本集中在三点:
第一是慢。开局雪山章节几个小时"步行模拟器",人物动作沉重,马跑得也慢。知乎"为什么玩大镖客2会吃灰"的问题下,有条回答很有代表性:下了火车马没了、钱没了、任务找不着,存档还不能往回读,“于是这游戏从五年前到现在再没被我重开过”。知乎

第二是任务设计单薄。B站评论区一条高赞评论说:R星的游戏有同时代极高的制作水准和细节打磨,但玩法和任务设计极其单薄,归结起来就是"开着载具去一个地方杀人",还有人更直接,说它是"开放世界风味的线性游戏"。哔哩哔哩
第三是又长又不能跳过的过场。有人总结成"什么都好,就是不好玩":枪战和打猎其实很上头,但一到不能跳过的长对话就抓狂。知乎
而维护的一方,维护的是另一套东西:恐怖级别的细节密度——NPC 有自己的作息、马会对天气起反应、枪械要保养;剧情和配音"像在看一部可互动的网飞剧";以及不做任务只骑马闲逛、打猎钓鱼也能玩一整天的风景和配乐。哔哩哔哩

你会发现,两方说的其实都是事实,只是说的是同一款游戏的不同半边。这就是我这次争论里最大的判断:RDR2 的问题不是口碑崩塌,而是它和玩家之间的错配,被"等 GTA6"的这波重温潮摆到了台面上。
现在该不该入坑,我直接把线画清楚
适合现在入的:
在等 GTA6,想先用同门作品热身的;
能接受慢节奏,喜欢抠细节、闲逛、看风景的;
时间多预算紧的——主线 50 到 60 个小时,打折后七十块钱上下,单位时间的娱乐成本在 3A 里几乎是最高的。
不建议买的,我是认真的:
只玩"爽"的,需要每十分钟一个正反馈;
对不能跳过的过场和慢走极度反感;
之前玩开放世界有"吃灰前科"的——雪山开局是著名的弃坑点,一旦中途放下,重开的概率很低。

知乎上讨论"它为什么能卖这么好"时,有个说法挺扎心:最关键的原因不是游戏本身素质,而是 GTA6 迟迟不发售。知乎刻薄了点,但 8700 万销量里确实有"等待经济"的成分,承认这一点不影响游戏本身,反而让买不买的判断更诚实。
多少钱买?结论先说
Steam 国区标准版原价 279 元,原价不值得买。大镖客2 常年挂在深折区,折扣基本是 -75%,史低 69.75 元,今年 3 月就出现过一次。知乎知乎简单说:等折扣,70 元左右就是正常好价,看到 69.75 直接下手。不想等 Steam 折扣的,第三方平台的 key 价格也可以盯,但水深,需要自己分辨。
用 91 天通关的话,给个参考节奏:每天玩 1 小时,GTA6 发售前刚好能打完主线;想冲 100% 完成度要 150 小时往上,那要么现在立刻开始,要么直接放弃完美主义。
给第一次入坑的人两个社区验证过的"开局作弊码":小红书上"大表哥2出雪山完美开局"和"开局 21 根金条全收集"两篇攻略,收藏量加起来超过 1.3 万,照着提前规划,能明显降低前期的坐牢感。小红书小红书
后面还有三件事值得关注
第一,8 月 27 日,Netflix 首播 GTA6 加长版实机演示,总时长可能超过 66 分钟。微博如果演示的信息量足够大,RDR2 的"热身价值"会相应缩水——想玩的话,宜早不宜迟。
第二,GTA6 的泄露还在继续。8 月 19 日又流出新一批世界地图和画面,发售前剧情被透完的风险不是零,怕剧透的从现在开始注意避开相关话题标签。微博
第三,关于《荒野大镖客3》:目前没有任何官方消息。亚瑟的演员罗杰·克拉克 5 月说过,“R星不作 3 才是疯了,但可能要等很久”。微博市面上流传的各种"曝出重磅消息"标题,基本可以按传闻处理,不用急着信。

最后收个尾:69 元的 RDR2,依然是这个秋天性价比最高的娱乐产品之一,"过誉"的争论改变不了这件事。但它有门槛——受得了它的慢,它是神作;受不了,钱是小事,五六十个小时的时间是大事。91 天,够你认真看完一遍,就看你现在愿不愿意开机。