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铁拳老班底在SNK重聚:等侍魂新作的人,这两年最硬的一条消息来了

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08-21 15:33

三天前(8月18日),前《铁拳7》《铁拳8》总监池田幸平公开宣布,加入"铁拳之父"原田胜弘创办的VS Studio,与其重新会合。3DM游戏照片里除了原田和池田,还有多年参与《铁拳》系列开发的米盛祐一,可以说铁拳的核心开发班底,在SNK的子公司里凑齐了。

铁拳老班底在SNK重聚:等侍魂新作的人,这两年最硬的一条消息来了

铁拳粉从中看到铁拳复兴,拳皇粉从中脑补拳皇16。而对咱们这种等着《侍魂》新作的老玩家来说,这条新闻有另一层意思:过去两年里那些零零散散指向"侍魂新作"的信号,终于因为这周的动向连成了一条线。

今天就把这条线理一理。先说结论在前面:目前没有任何官方口径证明VS Studio在做侍魂。所以下面不传谣,只把这两年各方来源的新闻一条条写出来,并且标清楚哪些是官方口径、哪些是媒体观察、哪些是社区期待,值不值得等,各位自己判断。

一、等了多久?七年

重启之作《侍魂 晓》2019年6月27日发售,之后三季DLC更新、登陆Steam、国行过审,该来的都来了,唯独没来下一部正传。

铁拳老班底在SNK重聚:等侍魂新作的人,这两年最硬的一条消息来了

去年底有格斗游戏博主在回顾《侍魂 晓》时感叹:虽然如今又是六七年再无新作了,但还是那句话,等待并心怀希望吧。微博这句话基本概括了整个圈子的状态:天梯还在打,但大家都在等一个下文。

二、2024年7月,有人在EVO说漏了嘴

EVO 2024的开发者舞台上,SNK制作人Joshua Weatherford口头表示:《龙虎之拳》新作正在开发,此外他还负责一款《侍魂》的动作RPG游戏。微博对,是动作RPG,不是格斗。

当时新闻下面的评论很有意思,前排是"侍魂ARPG?狼之烙印先丢出来!!!“和"龙虎之拳???!”。粉丝等的是刀剑格斗的正统续作,来的却是RPG,这个错位成了那条新闻最大的争议点,也一直延续到今天。

三、从2024年底到现在:SNK在一步步铺路

回头看这两年,SNK的动作其实很清晰:

  • 2024年12月29日,SNK借《拳皇》30周年宣布成立"拳皇工作室",目的是进一步发展旗下的格斗游戏IP。微博《侍魂 晓》出现在该工作室的网站上,同一时期官方还在为《侍魂》ARPG新作招募人手——这是这条时间线上第一个有实感的进度信号。

  • 今年4月1日,SNK宣布在大阪本社3层新设动作捕捉工作室,日本媒体Automaton在报道中指出:从公开的画面中可以看到似乎是在收录《侍魂》角色的动作。Automaton注意,这是媒体观察,SNK官方没有确认。

铁拳老班底在SNK重聚:等侍魂新作的人,这两年最硬的一条消息来了

  • 5月13日,SNK官宣成立VS Studio SNK,原田胜弘出任代表董事兼CEO,工作室位于东京品川区,是SNK的控股子公司。微博原田2025年底离开万代南梦宫,执掌《铁拳》超过三十年,这次投奔SNK被称作格斗游戏圈的世纪联动。B站相关新闻视频播放量动辄几千,知乎上冒出"他能给未来的拳皇16带来怎样的变化"这种热帖——你看,大多数人的第一反应是拳皇,没几个人敢往侍魂身上想。

  • 6月1日,在万代南梦宫工作20年、担任过《铁拳7》《铁拳8》导演的池田幸平宣布离职。Automaton

  • 8月18日,池田正式宣布加入VS Studio与原田会合。用原田的话说,工作室招聘还没正式启动,应聘申请就如潮水般涌来,今年的招聘名额基本全满。3DM游戏

铁拳老班底在SNK重聚:等侍魂新作的人,这两年最硬的一条消息来了

四、哪些能确认,哪些不能

把线划清楚。

能确认的事实:其一,《侍魂》动作RPG新作存在,这是制作人本人在EVO 2024舞台上的口径,今年4月Automaton报道动捕工作室时也以"在制作"的时态提及;其二,SNK在真的投入开发能力,动捕工作室、VS Studio、原田的引进,都不是虚招。

不能确认的部分:其一,VS Studio的第一个项目是不是侍魂,原田公开表态的方向是"探索格斗游戏更多可能性",没有任何官方口径把它和侍魂挂钩;其二,动作RPG的进度,口头公布两年,至今没有游戏名、平台和画面;其三,动捕工作室收录的动作是不是这款游戏的。

五、等待期间,这个系列活得挺热闹

先看官方。5月28日,SNK官宣扩充SWC 2026总决赛参赛名额,《侍魂 晓》从8席扩到16席。SNK官方世界冠军赛在扩容,不是在收缩。

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社区这边:8月3日,社区举办了《侍魂4 天草降临》30周年表演赛,今年正好是这部名作发售30年。哔哩哔哩8月15日,美国奥兰多CEO 2026上《侍魂 晓》十二强对决,争夺SWC 2026的晋级名额。哔哩哔哩5月的EVO Japan上,甚至还有exA-Arcadia基板《侍魂零 特别完全版》的八强赛。

还有个细节让我有点感慨。这段时间B站有人在更新1997年Neo Geo CD《真说侍魂武士道烈传》中文版的全流程视频,这是系列唯一一部正统RPG,从未在日本以外正式发行。哔哩哔哩官方在做新的动作RPG,玩家这边自发把29年前的旧作一章一章打穿——大家对"侍魂RPG"的期待从来没凉过,只是没等到机会。

六、想继续蹲,盯这几个点

  1. VS Studio什么时候公布第一个项目,目前他们展示的只有招聘、办公室Room Tour和街机主板,这是最大的变量;

  2. 《侍魂》动作RPG的第一条正式信息:游戏名、平台、画面,EVO和SNK自家活动是最可能的场合;

  3. 《侍魂零 特别完全版》这类复古动向的官方消息,能看出SNK对老IP的运营还在继续;

  4. SNK的财报和高层访谈。

最后一句:如果你等的是"开发能力",这周铁拳班底的重聚就是近两年最硬的信号;如果你只认官宣,那也别急,保持关注、别预支情绪。这个系列今年33岁,等了七年,不差这几个月攒攒耐心。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 前《#铁拳8#》游戏总监 池田幸平 公开了自己的职业动向,他已加入 原田胜弘 创办的VS Studio工作室,继续从事游戏开发工作。动态照片中的三人分别为米盛祐一、池田幸平、原田胜弘,他们均为《铁拳》系列的资深制作人。

2. 总的来说,《侍魂:晓》还是一部颇为扎实的作品,作为老IP的新重启算是开了个好头。虽然如今又是六七年再无新作了,但还是那句话,等待并心怀希望吧,毕竟在24年的EVO,SNK已经公开了侍魂的新企划,之后还公开了概念图,尽管改为了ARPG类型,但还是值得期待的。#Steam# #宇晨评测# #游戏# #游戏推荐# 《侍魂:晓》:还算不错的老IP重启之作

3. 【《龙虎之拳》和《侍魂》新作正在开发中】SNK 《饿狼传说》制作人Joshua Weatherford 在 EVO 2024 开发者舞台的最后以口述的方式表示:《龙虎之拳》的新作正在开发中,此外他还负责了一个《侍魂》的动作RPG 游戏,消息一出引发台下玩家一阵欢呼。 Joshua Weatherford 也面对台下所有玩家公开招人,表示他们需要更多员工来制作这些游戏,他需要更多人手。

4. SNK宣布成立全新的#拳皇工作室# ,目的在于进一步发展公司旗下的格斗游戏IP。目前该工作室的官方网站已经上线,推特上的“《拳皇》30周年纪念”官方账号也更名为“拳皇工作室”。《#拳皇15#》《侍魂 晓》《饿狼传说 City of the Wolves》等游戏均在该工作室的网站上出现,此外官方还在为《侍魂》ARPG新作招募人手。

5. SNK宣布在大阪本社3层新设了动作捕捉工作室,今后将使用最新设备制作高精度的动作数据。从公开的画面中可以看到似乎是在收录《侍魂》角色的动作,此前SNK曾公布在制作《侍魂》的动作RPG新作。

6. 前《铁拳》系列灵魂制作人、在万代南梦宫深耕31年的行业大佬原田胜弘,正式官宣入驻SNK,执掌全新游戏工作室。5月13日,SNK官方发布公告,宣布成立全新工作室VS Studio SNK,原田胜弘出任代表董事兼CEO,全权负责工作室运营与游戏开发工作。据悉,这家工作室早在2026年5月1日便已在东京都品川区正式注册成立,目前已被SNK纳入控股子公司体系。SNK将为工作室提供全方位资源扶持,双方达成深度合作,共同打磨游戏产品,补强综合开发实力。对于新工作室,原田胜弘定下清晰发展理念:Beyond tradition, crafted to perfection(挑战传统,精雕细琢)。他表示,团队将汇聚顶尖技术、创作灵感,坚守匠心打磨作品,打破行业固有桎梏,探索格斗游戏更多可能性。熟悉格斗游戏的玩家都清楚,原田胜弘与SNK曾是多年竞品对手。一边是打造出《铁拳》硬核3D格斗体系、深耕行业三十余年的传奇制作人;一边是手握《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》等经典IP、承载无数玩家青春的老牌厂商。此番强强联手,堪称格斗游戏圈的世纪联动。回顾职业生涯,原田胜弘凭借极致手感打磨、硬核竞技平衡设计,让《铁拳》成为全球公认的顶级3D格斗IP,也是格斗电竞发展的重要推动者。而SNK坐拥海量经典格斗IP,却近年鲜有重磅新作出圈,急需新鲜血液打破创作瓶颈。

7. 继原田胜弘之后,在职20年,曾担任《铁拳7》《铁拳8》导演的池田幸平也离开了万代南梦宫。目前关于池田的去向目前不明。此前原田胜弘离开BN后接受SNK的支援创设了VS工作室。而另一位多年参与《铁拳》系列开发的米盛祐一也离开BN去追随原田。 #铁拳首席制作人离职#

8. 前《#铁拳#》系列制作人 原田胜弘 分享了新工作室“VS Studio SNK”的现场照片,他还展示了朋友们赠送的绿植以及街机主板。原田胜弘 提到,工作室的招聘流程正式启动前,应聘申请就如潮水般涌来,因此今年的招聘名额基本全满,团队将暂时关闭应聘通道。 今年5月,原田胜弘 宣布加入SNK,并担任“VS Studio SNK”的负责人。该团队将与SNK在游戏开发领域展开合作,进一步增强开发实力。

9. #SWC2026#【重要通知】关于 SWC 2026 《拳皇15》与《侍魂 晓》参赛名额扩充的通知:在听取玩家们的积极反馈后,经公司内部慎重讨论,我们决定对 SWC 2026 总决赛的参赛名额作出如下扩充:《拳皇15》:16 席 → 32 席《侍魂 晓》:8 席 → 16 席具体分配参见配图。※ 因名额数量调整,关于同分情况下的排名判定规则也将同步更新,具体内容将于后续另行通知。我们将持续努力,为全球选手与粉丝们带来更精彩、更优质的竞技体验。感谢大家的理解与支持!

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