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堕落之主2延期到2027,致命躯壳2刚上线:198元的"堕落之主变体"值得买吗

源自110位全网作者

16:39

对堕落之主的粉丝来说,今年下半年本来挺空窗的。

《堕落之主2》6月底官宣,从原定的2026年延期到2027年第一季度。微博8月18日官方又放出消息:游戏即将进入最终打磨阶段,很快达成一个重要的内部开发里程碑,之后才有望放出更多实机和发售情报。微博也就是说,哪怕一切顺利,留给玩家的空窗期还有大半年。

结果8月20日,一款让堕落之主玩家没法忽视的游戏发售了——《致命躯壳2》(Mortal Shell II)。

堕落之主2延期到2027,致命躯壳2刚上线:198元的

开玩没几天,它就被叫作"堕落之主变体"

为什么没法忽视?因为社区开玩后的第一反应出奇一致:这玩意儿太像堕落之主了。

8月18日虔诚版(数字豪华版)提前解锁,作家兼主播三天两觉第一时间开荒,很快就尝出了熟悉的味道:“今天下播前那个喷粪的BOSS,二阶段居然有三个前摇短到几乎无法反应的招,其中两个的数值可以直接秒”。微博两天后他干脆给出了更直接的判词:“不少尝了咸淡的人已经发现这玩意儿基本是堕落之主的变体了”,顺带吐槽"堆怪真的太严重了"“数值又用脚填”。微博

主播Mr_Quin的槽点则更具体:“致命躯壳2最大的缺点是地图没有辨识度,非常考验你的顶级记忆力”,一句话戳中了不少人的痛点。微博

而小红书上一位刚白金《致命躯壳2》的玩家,简介直接概括了这批人的心态:今年没啥类魂可以玩,一直期待的致命躯壳续作和堕落之主续作,看到第一个预告就知道要买,“没想到堕落2跳票了,而躯壳2咸鱼翻身”。小红书

堕落之主玩家天然亲近这款游戏,不只是因为"没得玩":黑暗奇幻的美术、密不透风的堆怪、靠Build成型的中后期体验,这几条和《堕落之主》的DNA高度重合。连吐槽都是同款吐槽。

媒体均分83,但国区好评率只有61%

先看硬数据:

  • 《致命躯壳2》8月20日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam。微博国区定价198元,安装体积68GB。

  • 媒体均分83,明显高于一代的76分,IGN和GameSpot都给了8分。微博

  • 3DM评测打出8.4分,标题起得很直白:“别玩《致命躯壳》”(言下之意直接玩2代)。微博

  • 发售前Demo试玩人数突破50万。微博

但真正的分歧在玩家评价。按@二柄APP在虔诚版解锁次日(8月19日)的统计:

  • Steam全球:2477篇评测,好评率84%,整体为"特别好评";

  • Steam国区:455篇评测,好评率61%。微博

全球特别好评,国区刚过及格线,差了23个百分点。这是目前买之前最值得看的一个信号。

国区玩家为什么更苛刻?综合主播和玩家的差评,槽点高度集中:一是数值,前期开荒坐牢,部分Boss招式伤害高、前摇短,练级曲线盖不住难度曲线;二是堆怪,和堕落之主当年被骂最狠的点是同一个配方;三是地图辨识度低,黑暗奇幻美术导致场景同质化,容易迷路。

好评的部分也很具体:战斗手感比一代跨了一大步,躯壳(相当于职业)系统更深,Build自由度高——B站甚至已经有人研究出"轮椅流"打法,相关攻略视频上线一天几万播放。这意味着哪怕你不是硬核玩家,也能在游戏里给自己找到一条相对舒服的路。

堕落之主2延期到2027,致命躯壳2刚上线:198元的

198元买不买,分三种人

198元对一款68GB的类魂来说不算贵,关键看你属于哪一种:

第一类,堕落之主死忠、就爱手搓、对堆怪不敏感的:直接买。距离《堕落之主2》还有大半年空窗,这作的内容量够玩两个月,平均每天不到两三块钱,作为空窗期代餐,性价比是眼下最优解之一。

第二类,对数值问题敏感、当年就是被堕落之主后期堆怪劝退的:别首发入。国区61%差评里骂的点——数值用脚填、堆怪、Boss前摇短——恰恰就是你当初弃坑的原因,这作一个不少。建议等第一个大补丁,或者至少先看主播开荒前三小时再决定。类魂圈有个老规矩叫"等补丁再买",这一作目前挺适用。

第三类,感兴趣但不着急的:加愿望单,盯两个信号。一是国区好评率的走势,61%往70%爬还是往下掉,是两款完全不同的游戏;二是促销深度,中型体量的类魂在发售半年内进折扣区是大概率事件。

顺带一提:《堕落之主》本传8月20日也进了Steam国区"今日值得买"TOP30。小红书想在《堕落之主2》发售前补一代的可以留意下这轮折扣,下单前先比比价。

接下来值得盯的三件事

最后给堕落之主兴趣的朋友留三个观察点:

  1. 《堕落之主2》里程碑之后的情报。官方已确认接近最终打磨节点,按凤凰游戏商城的说法,里程碑过后有望放出更多实机与发售情报。微博延期是定局,但情报节奏大概率会快起来。

  2. 《致命躯壳2》的第一个大补丁。国区玩家骂的数值问题修不修,直接决定61%的国区好评率能不能回暖,也决定第二类人什么时候入场。

  3. 《堕落之主2》的新武器和新角色。6月官方预告片里,新武器类型太刀(Katana)首次亮相。微博7月、8月又陆续公布了新角色的设定图,其中8月15日公布的那位颇具日本风味,造型酷似艺伎。微博2代的战斗方向已经越来越清晰,这些也是你判断"空窗期值不值得一直等"的依据。

堕落之主2延期到2027,致命躯壳2刚上线:198元的

空窗期难熬,好在类魂市场不寂寞。198元买不到吃亏,但可能买到一口"堕落之主味"——这口味道你觉得香不香,只有自己试了才知道。

内容由AI生成

精选参考来源

1. #堕落之主2延期#《#堕落之主2#》官方宣布,游戏将从原定的2026年延期至2027年第一季度发售。

2. #凤凰游戏情报#类魂新作《堕落之主2》快要进入最终打磨阶段,下周一将达成重要内部开发里程碑。Hexworks团队完成整合,还吸纳系列老玩家参与开发,一切决策以玩家为核心。里程碑过后,有望放出更多实机与发售相关情报。

3. 这《致命躯壳2》玩着玩着就玩出了一丝堕落之主的粪味本来以为DEMO里面的数值问题到正式版会改进,结果开荒了两天给打乐了可能是我练级练少了吧,今天下播前那个喷粪的BOSS,二阶段居然有三个前摇短到几乎无法反应的招,其中两个的数值可以直接秒我真绷不住了

4. 不少尝了咸淡的人已经发现这玩意儿基本是堕落之主的变体了话说堕落之主首发版的时候虽然有很多大粪体验,但好歹人家数值填的没大毛病这个《致命躯壳2》我下播后也稍微探了一下图,发现堆怪真的太严重了当然如果只是堆怪的话其实也可以克服,问题就是这游戏数值又用脚填主角经常被随便什...全文

5. 双开㪍,致命躯壳2最大的缺点是地图没有辨识度,非常考验你的顶级记忆力了

6. 致命躯壳2白金达成

7. 黑暗奇幻动作游戏《致命躯壳2:虔诚版》现已在全球数字平台开启先行开玩。本作将于8月20日,在PlayStation5、XboxSeriesX|S以及Steam平台迎来全球正式发售。此前预购“虔诚版”(数字豪华版,内含8款黑曜石躯壳皮肤)的玩家现在即可游玩《致命躯壳2》,目前该版本仍在售卖,想要即刻踏上旅程的玩...全文

8. 致命躯壳2的媒体评价与虔诚版一样提前三天放出,目前媒体均分83,高于初代的76,ign和GameSpot同时给了8分。

9. 虽然实现了超绝进化,但ColdSymmetry仍然添加了不少风味调料,好让你知道你在玩的是“致命躯壳”。他们仍然秉持着一套欲扬先抑的设计美学,在游戏前期绝不让玩家好好过,以此让玩家在中期获得横行无忌的禁忌解放快乐。#致命躯壳2##3DM评测#《致命躯壳2》评测8.4分:别玩《致命躯壳》

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14. 《堕落之主2》公布全新角色,颇具日本风味,造型酷似艺伎,还有标志性的超高鞋子。

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