9月19日开始,一波"PS平替"在微博、小红书和B站同时刷屏,主角是一个叫 Compositor 的开源图像编辑器。传播最猛的版本是这么讲的:一位开发者"毁掉了Adobe的最大生意"——他厌倦了付Adobe的订阅费,干脆自己做了一个图像编辑器,只占12MB,而Photoshop在他的电脑上占了6,455MB。小红书
但点开评论区,画风完全不一样。微博设计博主"你丫才美工"那条两百多赞、一百六十多次转发的帖子底下,被反复顶起来的是这几句:“怎么下载?”“只有Mac版吗”“求问!Win上有没有类似的啊”。还有人一句总结刷屏情绪:“大家都想让Adobe赶紧死”。一边是"Adobe要被干掉了"的标题,一边是大量用户连它在哪个平台运行都没搞清楚——这中间的信息差,就是这篇要填的坑。微博
先分清三层:官方事实、传播水分、实测边界
第一层,官方事实。Compositor的作者是Robbie Tilton,一位前苹果设计师,平时用Photoshop做合成和后期。他在项目README的第一句就把动机写明白了:Photoshop太贵,GIMP这类工具又不够顺手、让人待不在工作流里。于是他用Swift从头写了一套,以MIT协议开源挂在GitHub上,几天时间拿下2.3K以上的Star,当前版本1.0.4。GitHub知乎

第二层,传播水分。同一个软件,微博和B站说它12MB,知乎实测长文说7MB——体积数字本身就在传播链里变形。能确认的是它确实在"十几MB以内"这个量级,和PS的6GB差了两个数量级,这部分没吹。有水分的是"取代Photoshop"这个说法:它是围绕图层、蒙版、选区、修图、调色这套"PS式工作流"做的轻量编辑器,不是把整个PS塞进了12MB。微博知乎
第三层,实测边界。先说它有什么。按知乎那篇逐功能过一遍的长文和官方README,清单相当能打:完整的图层系统(混合模式、图层蒙版/剪贴蒙版/文件夹蒙版,蒙版可涂抹、反相、羽化)、GPU渲染且随时可改的图层效果(描边、投影、颜色叠加、内外发光)、调整图层(曲线、色阶、色相饱和度、曝光、渐变映射、颗粒)、非破坏性变换(图层缩小后再放大,原始分辨率还在)、五种选区加一键Select Subject、内容感知填充、污点修复画笔、仿制图章、可作用于蒙版的模糊工具、实时预览滤镜和一键Remove Background,甚至有完整的文字工具和Photoshop式快捷键(还可在设置里改)。最关键的是:它能直接导入PSD——文件夹、蒙版、部分混合模式、填充形状保持可编辑,对想从PS搬家的人来说这是条真的路。GitHub

再说它没什么。官方README同样写得坦白:导入只收JPEG、PNG、HEIC、TIFF和8-bit RGB的PSD,PSD里的文字和矢量图层会变成像素;RAW格式、CMYK印刷色、PSB大文件一概没出现,钢笔路径这类矢量工具也没有(形状工具只有矩形、圆角矩形、椭圆和直线)。如果你的活儿压在RAW调色、印刷输出和精密钢笔抠图上,它暂时接不住。另外它只支持macOS:README要求macOS 26,1.0.4的更新信息标出的最低系统版本是macOS 26.5。作者本人的立场在项目里说得很直白:当下AI还达不到像素级完美,传统图层合成依旧不可替代——所以他做的是"非破坏性编辑+手动合成"这条线,不是又一个AI修图壳子。GitHub知乎哔哩哔哩
再算清三笔账
订阅账。作者嫌的是"每月二十多美元"的订阅,对国内用户,真实的账是:你一年为修图软件付多少钱、实际打开几次。Compositor免费、开源、MIT协议,意味着0订阅、0广告、0试用期。但这笔省钱账有前提——只在你恰好用Mac、且需求落进它的功能清单时才成立。Windows用户在评论区问"有没有类似的",答案是有,但不是它。知乎
系统账。这是最容易被刷屏标题盖住的一笔。macOS 26.5的门槛意味着老Mac可能卡在系统升级这一关,想自己改功能还得装Xcode 26拉源码编译。它不是"人人下载就能用"的普适工具,是给新系统Mac用户的。另外项目才到1.0.4,仍在快速迭代,今天的功能边界下个月就可能变。
下载账。评论区问得最多的是"在哪下"。官方答案是项目官网和GitHub Release页的Compositor.dmg,而且官方App是签名加公证(signed and notarized)的,带自动更新。值得单独说的是,那位微博博主应粉丝要求自己改了一个中文翻译版放出来——MIT协议允许任何人修改和分发,这完全合规,但你要清楚:第三方重打包的信任链和官方签名的Release不是一回事。这个领域反复上演的老剧情(网盘整合包、拿下载链接换三连)在这里同样适用:能走官方渠道,就别走二道贩子。GitHub
四类修图党对号入座
A:用新系统Mac、被订阅费劝退的轻度合成党(做海报、产品图、简单人像后期)。这是Compositor的精准目标用户。去GitHub下官方dmg,先用两周跑一遍你的日常活儿,顺手试一把PSD直接拖进去开,跑得顺再退订,顺序别反。

B:Mac但系统版本旧的。先点"关于本机"看版本号,够不到macOS 26.5就先收藏观望,别为一个免费软件专门升系统——升系统的隐性成本可能比一年订阅费还高。
C:Windows用户。这波热闹暂时与你无关,但平替路线是现成的:临时改PSD用Photopea,在线打开、PSD兼容最强、免费带广告;要绿色便携有PhotoDemon,12MB上下、解压即用、仅Windows;要免费全能有GIMP,约300MB、跨平台、界面老派但功能覆盖最广;画画为主选Krita,笔刷手感和稳定器一流。知乎
D:靠PS吃饭的重度用户(RAW、印刷流程、精密矢量路径刚需)。别动。Compositor值得关注——一个前苹果设计师用脚投票,说明"订阅疲劳"已经从普通用户蔓延到专业设计师——但1.0.4的它接不住你的生产流程,当个备用轻量工具收着就好。
后续盯什么
三个信号:一看GitHub的Star增速和版本更新频率,判断它是持续迭代还是昙花一现;二看会不会出Windows/Linux版,那才是它从"Mac圈热门"变成"全民平替"的分水岭;三看这类"订阅反抗"项目会不会成批出现——设计师手搓工具替自己省订阅费这件事,可能才刚刚开始。
评论区聊聊:你一年为修图软件花多少钱?PS里你最离不开的是哪个功能?