永劫无间端游vs手游全方位对比:画面、性能、操作三大维度深度横评,看完就知道怎么选了

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06-28 08:30

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10. 9800X3D配5070打永劫无间,三排天人城实测帧数在这 之前用5800X3D配3070,三排团战掉帧掉得我难受,咬牙换了这套。在2K分辨率,渲染比例100%,画质全极低的情况下,训练场木桩能跑到接近400帧,但这没意义。 重点说实战。单排野外跑图,帧数基本在280到320之间浮动,非常丝滑。但永劫这游戏,考验的是最混乱的场景。我专门去三排的天人城落地刚枪,十个人混战,技能特效全开,帧数会掉到160-190帧这个区间,但没有出现过瞬间卡顿或者掉到144以下的情况,整个交火过程是跟手的。 2K全高画质我也试了,野外帧数在140-160,天人城团战会降到110-130。对于竞技来说,我肯定选极低画质保帧数,但如果你兼顾看风景截图,这套配置开全高也完全够用,3A大作基本都能通吃。唯一想吐槽的是,为了发挥这颗U,主板和内存也得跟着换,成本一下就上去了。 如果你是主玩永劫、APEX这类竞技网游的硬核玩家,这套配置在2K下能保证你最激烈团战的体验上限。但要是只玩玩3A,显卡可能有点溢出,CPU也不用这么顶。 #希望对大家有帮助

11. 永劫画面设置,帧数暴涨!亲测有效 家人们,我觉得永劫无间100帧其实不算特别流畅,尤其是我玩近战连招的时候,100帧会明显感觉画面有卡顿感,跟别人200多帧的丝滑体验比差远了,我打钩锁百裂斩时,帧数低还会让我操作衔接不上,特别影响实战发挥。 我照着设置教程试了好多方法,首先我把电脑电源计划切到高性能模式,这一步很关键,我之前一直用平衡模式,硬件性能没跑满,改完后帧数先涨了十几帧。然后我调游戏画面设置,把图形API换成DX11,渲染比例如果追求极致帧数就拉到80,抗锯齿直接关掉,这些设置改完我又涨了三十多帧。 我还发现贴图,抗锯齿和后期处理这三项,要是想兼顾画质和帧数就设为高,其他全最低;我想要极致帧数就把所有选项拉到最低,后期处理选中就行。我按这套方法调完,帧数直接冲到200多,现在玩起来连招丝滑,再也没有卡顿的感觉了!#希望对大家有帮助#diy电脑 #电脑配置 #电脑 #抖音二创激励计划

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17. 拳拳到肉!iQOO 15 游戏体验——永劫无间 本期节目,我们用iQOO 15 来体验一下永劫无间手游! 武侠吃鸡,之所以,有很大的游戏受众群体,主要是因为,它能同时满足玩家对画面,格斗,以及游戏性这三个需求! 而用iQOO 15 玩永劫无间手游,就能让体验更进一步! 开启超分过后,古典武侠的画面场景,更加的生动! 开启超帧过后,角色在释放技能时,衔接的更加流畅,这一点对动作游戏来说,尤其关键! 用iQOO 15 玩永劫无间手游,确实起到了很好的辅助作用! 对于游戏性,我提出一点小建议,我们可以在后续的更新当中,加入AI实验室的功能,在游戏的小地图当中,标记出一些,高价值物品的刷新区域,在不破坏游戏性的原则下,给玩家提供更多的,便利和帮助! 还想看我测评什么,欢迎评论区留言,告诉我! #iQOO15 #永劫无间手游 #永劫无间 #旗舰手机 #数码科技

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25. 正式退游。很高兴能在永劫手游认识大家,我叫小咩,是一位不知名的普通玩家,2024年游戏刚公测时,刚上手就爱上了这款游戏,平时身边朋友总是开黑打各种游戏,我也下载过几款,但每次玩两天都觉得没有兴趣,直到永劫手游的出现,这是第一款我用心去接触的游戏。 那时天天找人组车没日没夜的打四排,但由于设备不好,本人也比较笨,开局只敢跳在野区,打架也只会站在那里猛蓄猛出,数据更是没眼看,根本上的又菜又爱玩,不过好在我有一颗不服输的心,我觉得只要坚持和努力,我也可以做到很厉害,努力上到不灭罗刹段位就为了跟朋友们炫耀,我觉得这很有成就感,也很开心。 可能是爱屋及乌,为了拿到游戏成就里面的金印记,索性把所有模式的段位都肝到了最高段,可操作确实菜菜的,总被人嫌弃,我自己有时候也会嫌弃自己,于是我就天天去搜游戏教程,先后学会了滞空和钩锁百裂(学会但实战中打不出来),投入的精力和回报还是成正比的,我能感觉到自己一点一点的提升,平时也会和朋友们单挑论剑切磋,这让我更有动力去探索这款游戏。 那年冬天,现实中的朋友开始纷纷退游,取而代之的是网络上的队友,我和一堆美女宝宝还有国服高手创建了自己的劫盟,天天很充实,我觉得这里就像是我第二个家,我平时最大的爱好就是带着大家去合影、更新糖人小作品、建设无拘岛。 有一天晚上,我突然刷到了抖音煮波单排跳切连招击杀集锦,第一次看我就被这些操作深深吸引了,这完全颠覆了以往我对永劫打法的认知,我觉得特别帅,我也想变成这样,但是我又清楚自己照比他们差的多,所以决定一点一点开始练,我用三个月的时间才学会双升龙(我也是够笨的了,当初我甚至觉得自己一辈子都学不会)。 为了像那些煮波一样,我决定用平板练,但是手里也比较紧,预算有限,我就把朋友的平板借来开始练技术,虽然挺荒唐的,但朋友也很支持我,没有质疑,直接就把平板放在我这了,于是我在心里暗自发誓,一定要练好,我还记得当初整宿整宿的练985、浮空百裂、三升龙,然后天天麻烦这些技术煮波给我答疑解惑,顺便还拜了个师(当时的国一沙男,特别厉害),练会后我开始转战单排录素材,但只要一录屏我就很紧张,可我觉得这也是熟练度的问题,于是我反复接着练,在一个月的努力下,熬了很久凑出来了我的第一条跳切连招作品,获得了十几万浏览量,这让我信心倍增,随着熟练度的上升,我开始挑战更多更难的连招,也不再是实战中只能和别人比强博弈,有了更多选择。 基于这些,我收获了一波流量和粉丝,但是好景不长,借我平板的朋友遇到了些事情,手里比较紧,要把平板卖掉,我其实也很愧疚,借我几个月并没有给他带来什么回馈,也没有能力去帮助他,就这样,我暂时断更了。 再后来我凑米买了个便宜的平板,但是当初对这些不太了解,买的平板尺寸太大,手点不过来,性能也是一言难尽,在实战中会卡顿,所以更新频率大幅降低,但我还是用这个设备参加高校赛拿下了女子单排海选赛冠军(当时我们参赛的选手并不知道最后还要去线下比,我平时还要干活赚米,决赛只好无奈弃权)。 于我而言,坚持到最后的就是这份热爱,发作品不接广不盈利,每次看粉丝的玩笑话,说还好是永劫,不然就火了,但我还是相信这款游戏一定会好起来,面对各种质疑我想说女生同样也可以练的很好,只有我们知道自己为什么想变强。从s1-s10我没错过每一个活动,没落下任何一个模式,集齐了全游戏所有金印记,以这款游戏的快节奏,这相当于从游戏刚出到现在一直在全身心的投入,但是因为游戏机制各种改动和设备要求,我现在也打不出让自己很满意的操作了,我知道无论怎样改动都会有人满意有人不满意,这没办法,任何人的出发点都是想让游戏和环境越来越好,我们能做的就是顺应版本,或选择。我也是曾说过要打一辈子永劫无间的人,真心希望这款游戏变好,热度能变高,不想看着日活越来越低,有心无力,现在实在是坚持不下去了。 对我而言,在永劫的故事像是做了一场很长很长的武侠梦,只要记得我我就在,只是不能再给大家带来昙花一现的操作了,后面也不会完全退游,在闲暇时间里也会偶尔傻玩,就说这么多叭,希望看到这篇文章的人天天开心。 #永劫无间手游 #跳切 #连招

26. PC端体验确实不一样

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