PS5现在值得买吗?索尼已彻底放弃新作PC移植,独占价值重回巅峰

源自124位全网作者

05-15 10:33

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【汪闻大事件】6 年赚 12 亿却喊停!索尼 PC 移植落幕,回归独占

2. 据彭博社的Jason Schreier援引"知情人士"报道:索尼互动娱乐将不再在 PC 平台发布其大型单机 PS5 游戏。 知情人士称,《马拉松》和《漫威斗魂》等在线游戏仍将登陆PC,但《羊蹄山之魂》和即将推出的《沙罗周期 Saros》等作品将继续作为PS5独占游戏。据报道,SIE近几周已取消了将《羊蹄山之魂》及其他内部开发游戏移植至PC的计划。 这似乎不影响由外部开发商制作的索尼互动娱乐发行游戏,如《死亡搁浅2》和《柯娜:科斯莫拉的伤痕》 仍计划于今年在PC平台发布。 据知情人士透露,索尼互动娱乐内部部分人士担心,在PC平台发行游戏会损害PlayStation主机的品牌价值,并将影响PS5及其后续机型的销量。 彭博社联系时,索尼互动娱乐发言人拒绝置评。

3. 【彭博社独家!索尼回归独占 不再把单机大作带到PC】彭博社记者Jason Schreier发表文章,消息称索尼互动娱乐未来将不再把旗下重磅单机PlayStation 5作品移植至PC平台。报道称,在线类游戏仍会登陆PC,例如《失落星船:马拉松》和《漫威斗魂》;但像《羊蹄山之魂》以及即将推出的《沙罗周期》这类单机作品,将继续保持PlayStation 5独占。消息人士透露,索尼互动娱乐近期已取消了将《羊蹄山之魂》及其他内部开发作品移植至PC的计划。不过,这一调整似乎不影响由索尼发行、但由外部工作室开发的作品。例如《死亡搁浅2》和《柯娜:科斯莫拉之殇》仍计划于今年登陆PC平台。据称,索尼互动娱乐内部部分人士担忧,将游戏推出至PC会削弱PlayStation主机品牌价值,并可能影响PlayStation 5及其后续机型的销量。而现在,索尼正寻求采取更直接的方式:回归主机独占游戏。据悉,索尼自2020年起开始将旗下重磅单机作品带到PC平台,首作为《地平线:零之曙光》。此后,《战神》(2018)、《战神诸神黄昏》、《地平线 西之绝境》、《最后生还者》、《对马岛之魂》以及《漫威蜘蛛侠》系列等作品也陆续登陆PC,不过通常是在主机版发售一段时间之后。对于彭博社的报道,PlayStation发言人拒绝置评。

4. 据游戏推主Pirat_Nation近日披露,索尼多款第一方大作在PC平台的销售数据,数字远低于预期,甚至没有卖到100万份。其中,《对马岛之魂》PC版售出约71万份,《战神:诸神黄昏》30万份,《漫威蜘蛛侠2》26万份,《地平线:西之绝境》仅23万份。这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的销量形成鲜明对比。早在今年2月,就有消息称索尼正计划调整PC策略,拟将单机独占作品重新锁回PS平台,而服务型与多人游戏仍会登陆PC。据称,《羊蹄山之魂》的PC移植版因此被取消。此次PC销量数据曝光,被视为索尼战略转向的直接证据。分析指出,索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),且定价偏高、优化参差不齐,导致PC玩家购买意愿不足。面对这一窘境,索尼或将进一步收紧独占策略,以强化自家硬件的护城河。对于PC玩家而言,未来想在电脑上玩到《漫威金刚狼》《沙罗周期》等新作,恐怕希望渺茫。

5. 【《沙罗周期》或为索尼独占策略收紧后首款新发售PS5独占游戏!总监回避PC移植版相关提问网页链接】海外游戏媒体GameInformer近日在对《沙罗周期》总监Gregory Louden的采访中,询问该作是否会像《死亡回归》一样在发售一段时间后登陆PC平台。对此,Gregory Louden并未正面回应,仅表示:“目前我们只想讨论本作及其在PS5上发售的相关事宜。”近期彭博社报道称,索尼将收紧其第一方单人游戏的PC移植策略,未来将重返独占模式,其中就包括《羊蹄山之魂》《沙罗周期》等作。需要注意,现阶段相关内容还有待官方的正式确认。由Housemarque所打造的这款黑暗科幻冒险游戏《沙罗周期》已确认将于4月30日在PS5上推出。

6. 【IGN】Only On PlayStation的回归意味着什么?

7. 研究机构称索尼取消登陆PC是被“自身的延迟发售策略给坑了”据VGC报道,近日市场研究公司 Newzoo 的一项分析显示,索尼SIE正在考虑取消单人游戏登陆PC的发行策略。其背后的根本原因是“被自己的延迟发售策略所耽误”。因为索尼的第一方游戏会优先首发登陆PS5平台,至少几个月甚至几年后才登陆PC,这就导致PC平台的玩家数量比那些首发登陆PC的游戏玩家量要少。而玩家减少也会影响索尼的整体收入,从而考虑减少发行节省成本,最终形成恶性循环。Newzoo市场情报总监 Manu Rosier 表示:“我们的的数据显示,PlayStation游戏通常在主机版发布后移植到PC平台,在登陆PC的前三个月内,PC玩家占总玩家数的13%左右。相比之下,同时登陆PC和主机平台的同等级3A游戏,在同一时期PC平台贡献的玩家数量接近44%。”随后他补充道:“值得注意的是,这种情况并非索尼PS第一方游戏独有。我们发现第一方游戏(PC版玩家份额为12%)和第三方游戏(PC版玩家份额为13%)之间几乎没有差别,这表明最终结果主要是由分阶段发行策略驱动的,而不是PC平台对系列游戏的需求……“关键在于,发售时间对PC端玩家的参与度有着显著的影响。如果PC版在主机版发售数年后才推出,那么早期的大部分需求已经被主机平台占据了。”

8. #PlayStation第一方单机作品或将调整PC移植策略# 据彭博社(Bloomberg)知名记者Jason Schreier(图1)近日在播客节目《Triple Click》及ResetEra论坛披露,索尼互动娱乐正对其PlayStation第一方游戏的PC移植战略进行重大调整。Schreier指出,索尼正在显著“撤回”或淡化将核心叙事大作带往PC平台的力度,这一转变标志着索尼前几年积极扩张PC市场的策略正在经历深度收缩。根据调研显示的明确信号,索尼目前将第一方游戏划分为两类不同的发行路径。对于《绝地潜兵2》等具备强社交属性的服务型游戏,索尼仍将维持PC同步或快速移植的策略,以获取更广阔的在线用户群并确保服务收益。然而,对于《战神》、《最后生还者》以及《蜘蛛侠》等传统的单机剧情大作,其PC移植的优先级已被大幅降低,独占窗口期将显著拉长,部分作品甚至可能不再具备明确的PC移植计划。具体的案例表现为备受关注的《漫威金刚狼》。Schreier透露,这款计划于2026年发售的重量级作品目前完全没有PC版计划,甚至可能永久保持主机独占。这种策略调整的背后,反映了索尼在吉姆·瑞安(Jim Ryan)卸任后,新管理层对保护硬件生态系统的重新重视。随着PlayStation 6开发周期的推进,索尼倾向于利用顶级独占内容来确保硬件的竞争壁垒,防止因过度依赖跨平台化而削弱主机的核心吸引力。此外,财务回报的不均衡也是促成转变的主因。尽管部分移植作品取得了成功,但单机大作在PC端的整体投资回报率及对品牌价值的稀释,使得索尼内部开始重新评估此类战略的长期收益。目前,PC端的收入占比仍远低于主机硬件与软件生态。业内普遍认为,索尼正回归“以硬件为中心”的传统闭环模式,通过强化独占性来巩固其市场领先地位。对于PC玩家而言,这意味着未来体验索尼顶级单机作品的门槛将显著提升。

9. 据爆料索尼将停止向PC端移植主机游戏,并回归严格独占策略,如何评价这一可能的举措?

10. 面对PS5的性能优势,部分游戏开发商为何仍为性能羸弱的PS4开发游戏?

11. 报道称索尼多款第一方3A大作在PC平台销量均未突破百万[傻眼] 据外媒报道,今年早些时候有媒体证实,索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因或许是其他平台未能如期带来更可观的收入。而近日统计网站Ampere的一份报告也似乎证实了这一点——此前曾备受瞩目的多款索尼第一方3A大作,在PC平台上的销量都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎“弊大于利”。[皱眉] 根据Ampere的报告显示,《战神:诸神黄昏》在PC平台首月仅吸引了30万玩家(相比之下,其PS版本首发吸引了690万玩家);《漫威蜘蛛侠2》PC版首发玩家数仅为26万;《地平线:西之绝境》也只有23万玩家;表现较好的单人游戏是《对马岛之魂:导演剪辑版》,但其首月活跃玩家数也只有71万。这表明这些游戏系列在PC平台上的销量堪称微乎其微,或许并不值得索尼投入如此多的资源。[思考] 不过这也并非意味着索尼在PC市场完全失败,虽然单人游戏处境艰难,但其多人游戏和在线服务型游戏却相当成功,《绝地潜兵2》在PC平台的销量是PS5平台的两倍多,《马拉松》在PC平台也吸引了超过100万玩家。因此,索尼计划放弃单人游戏PC移植,而坚持在PC平台发行服务型游戏,也就不难理解了。[并不简单]

12. 【彭博社记者重申索尼回归独占策略,官方确认只是时间问题网页链接】彭博社此前发文报道称,索尼将取消PS第一方游戏向PC平台移植的策略,未来作品会重返独占模式。虽然官方尚未进行回应,但该媒体记者Jason Schreier在Resetera社区与玩家互动时再次强调道:“索尼迟早会确认这件事,可能是在即将到来的投资者说明会上,也可能是在新作《沙罗周期》的宣发期间。”他举例称,当外界询问Housemarque这款新作是否会登陆PC,而官方明确否认之时,或许将成为这一策略正式转向的信号。需要注意,Jason Schreier所提到的“回归独占”主要针对单机作品。对于服务型游戏(如《失落行船:马拉松》这类作品),预计仍将维持多平台发行策略。

13. 【分析称PS在Steam平台收入超12亿美元 《绝地潜兵2》成销量冠军】据数据分析机构 Alinea Analytics 报告,索尼第一方游戏登陆 Steam 平台后成效显著,扣除 Valve 分成后累计营收达 12 亿美元,总营收规模约 15 亿美元。销量方面,《绝地潜兵2》以 1270 万份成为该平台最畅销的PS第一方游戏,这款 2024 年 2 月发售的作品遥遥领先其他竞品。排名其后的分别是《地平线:零之曙光》(450 万份)、《战神》(420 万份)、《往日已逝》(340 万份)及《漫威蜘蛛侠:重制版》(270 万份)。不过报告也指出,PS游戏登陆 Steam 的 “新鲜感” 正逐渐消退,后续作品销量表现不及早期作品。数据显示,《战神:诸神黄昏》同期销量仅为前作的 40%,《蜘蛛侠 2》同期销量是前作的一半。目前有传闻称索尼可能调整 Steam 发行策略。

14. 最新消息显示,索尼开始逐步退出PC市场。据知情人士透露,索尼不再计划在PC上发布其大型PS5单机游戏。这一战略上的重大转变意味,索尼在尝试了六年多平台发行后,将回归主机独占策略。知情人士透露, 索尼虽然仍将继续在PC平台发布在线游戏,但单人游戏将保持主机独占。《马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》等在线游戏仍将在多个平台上发布,但去年的武士题材热门游戏《羊蹄山之魂》和即将推出的动作游戏《Saros》等单人游戏将是PS5独占。索尼此前的策略是,在PlayStation游戏登陆主机平台一段时间后,再将其移植到PC平台。而如今,在主机游戏竞争对手微软全力投入多平台游戏之际,索尼却选择回归主机独占策略。

15. 索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等单机游戏不再移植PC,对此你怎么看?

16. 【传闻】彭博社记者Jason Schreier报道,有知情人士透露索尼将回归PlayStation独占战略。未来像《失落星船:马拉松》《MARVEL Tōkon》这样的在线多人游戏会保持跨平台发行,而像《羊蹄山之魂》《沙罗周期》这样的单人游戏则会保持PlayStation独占。据悉,索尼调整策略的原因主要是:在PC平台推出的几款第一方游戏销量不佳与内部担忧跨平台发行会影响PS5及未来机型的销量。

17. 根据业内大佬【Jason Schreier】的报道,索尼决定停止在PC平台推出PlayStation独占游戏。多人网游将继续进行跨平台策略,但像《羊蹄山之魂》这样的单机游戏仍将由PS5独占。 -《羊蹄山之魂》和《Saros》原本计划移植到 PC,但已被取消。- 可能的原因是销量不佳和PlayStation品牌受损。- 像《死亡搁浅2》和《科纳2》这样的第2方游戏拥有自主选择权。- 像《漫威 斗魂》和《马拉松》这样的多人游戏将继续保持跨平台。

18. 【外媒调查:超过70%的PS玩家支持索尼放弃PC移植决定】上周彭博社报道称,索尼将放弃第一方作品的PC平台移植策略,未来会重新回归独占(仅限单人游戏,不涉及服务型项目)。随后,海外游戏媒体PushSquare进行了一项名为“你是否同意索尼这一决定”的玩家投票活动。在参与调查的1613人中,超过7成的用户表示支持,具体如下:是的,独占至关重要——71%不,移植到PC平台也有价值——22%不确定——7%需要注意的是,PushSquare是一家以PS内容为主的媒体,用户群体大多来自PS平台。他们也强调道,若换成PC Gamer这样的媒体,结果可能会有所不同。不过PushSquare认为,PS核心用户的反馈依然值得关注。

19. 【彭博社称索尼将重回独占策略,《羊蹄山之魂》等大型PS5游戏将不再推送至PC平台】有关“索尼收紧第一方作品移植PC策略”的传闻在不断被加码。彭博社再次放出专栏文章,称索尼已从将PS第一方游戏移植PC一事上“撤离”。据彭博社援引的熟悉索尼集团策略的消息源,在经历6年的多平台化后,索尼将重回独占策略,不再将大型PS5游戏推送至PC平台,这其中就包括《羊蹄山之魂》和即将发售的《沙罗周期(Saros)》。一些多人游戏仍将在其他平台发布,例如《失落星船:马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》。消息源称游戏行业总在变化而不可预测,但索尼最近确实取消了原本正进行的《羊蹄山之魂》及其他作品的移植计划。已经官宣登陆PC的《死亡搁浅2:冥滩之上》和《凯娜:科斯莫拉的伤痕》则会维持原计划在PC发布。彭博社分析称索尼回归独占的原因可能是PS第一方登陆PC的回报并不优秀,且对PS5及后续PS主机的品牌价值带来伤害。在PC社区里,PlayStation也因不统一的登陆PC策略,以及绑定PSN账号事件引发了一定的负面舆论。下一代Xbox也是一个重要因素,多方传言均称这台主机会搭载Windows PC系统,也许PlayStation也不希望Xbox可以直接游玩自家的第一方作品。

20. 索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等单机游戏不再移植PC,对此你怎么看?

21. 索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等单机游戏不再移植PC,对此你怎么看?

22. 独立游戏奇迹?《杀戮尖塔2》57万在线创造历史|缝合王?《精灵皮克》宝可梦+塞尔达+幻兽帕鲁|彭博社爆料索尼回归主机平台不再移植PS游戏?

23. 【爆料称索尼在去年就已决定暂缓单机游戏对PC平台的支持】昨天我们向大家汇报了彭博社记者Jason Schreier所透露的“索尼正在逐步收紧PC发行策略”这一消息。据悉PS第一方单机游戏在PC上的商业表现并不理想,所以未来可能重归主机独占。今日知名爆料人NateTheHate对此进行了补充。他在与玩家互动时表示未来PC平台上的PS单人游戏将会减少。“索尼去年就决定暂缓对PC平台的支持。当然部分游戏或许仍会推出PC版本,这取决于移植工作的完成程度。但对于索尼而言,PC平台已不再是未来的发展重点。”需要注意,这一战略调整主要针对单机新作,服务型项目依旧会维持多平台发行方针。比如近期公布的《地平线:猎人集结》和即将上市的《失落星船:马拉松》仍将同步登陆主机和PC,而像刚定档9月的《漫威金刚狼》这样的单机作品,则未来很可能不会推出PC版本。

24. 【IGN】PlayStation 2026年展望

25. 【PS5大型单机将不再移植PC?彭博社称索尼将重回主机独占策略】据说彭博社报道称,索尼在推进多年的第一方登陆 PC 战略后,正重新评估这一方向。消息人士透露,未来大型 PS5 作品或不再移植 PC,其中包括《羊蹄山之魂》和《Saros》。不过,多人向作品仍可能维持多平台策略,例如《失落星船:马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》。已官宣登陆 PC 的《死亡搁浅2:冥滩之上》和《凯娜:科斯莫拉的伤痕》则不受影响。 二柄APP的微博视频

26. 索尼近年频繁将第一方独占游戏移植 PC,是战略重心转移吗?

27. 爆料称索尼迟早正式宣布“取消第一方游戏登陆PC战略”据外媒报道,此前一直有传闻称索尼将取消第一方游戏登陆PC平台的计划,但也仅仅只是传闻。而近日彭博社记者 Jason Schreier 在论坛上爆料称,索尼迟早会正式宣布这一战略调整。“索尼迟早会确认此事,可能是在与投资者的电话会议上确认,也可能是在为Housemarque开发的新作《Saros》做宣传时,比如有人问到他们是否有计划将其移植到PC平台,而他们回答‘没有’的时候。”

28. 索尼官宣全面收紧独占策略,PC移植路线大调整

29. 与其卖游戏,不如运营IP

30. 索尼PC移植业务三年累计收入仅约3亿美元/日本NS2销量逼近PS5

31. 索尼有脾气,嫌弃PC赚3亿太少,计划喊停PC移植

32. 索尼已正式调整第一方作品发行策略,PC玩家彻底无缘《羊蹄山之魂》、《沙罗周期》等作品

33. 索尼战略大转向!第一方单机锁PS5,PC玩家梦碎羊蹄山之魂

34. 索尼第一方工作室2021-2023年通过PC版游戏创收3亿美元

35. 索尼策略再转向!传闻PS5独占游戏将不再登陆PC!

36. 索尼调整重磅游戏发行策略,旗下PlayStation热门大型游戏不再移植PC,重新回归主机独占

37. 消息称索尼正评估自家PlayStation游戏跨平台策略

38. 避开Steam 75%市场统治力,索尼PS PC平台计划恐胎死腹中

39. 消息称索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》PC版本已被取消

40. Steam主机给的压力?索尼考虑重回独占策略,大作移植要等更久

41. 独占游戏加速登陆PC,PS主机还值得购买吗?

42. 索尼放弃PC移植!PC玩家反应冷淡、不会为了玩独占而买PS5主机

43. 71%PS玩家支持索尼放弃PC移植回归独占

44. 爆料称Steam主机价格不超过PS5/索尼登录PC游戏销量披露

45. PlayStation游戏在PC平台的销量显著下滑

46. 游戏测评为何选PS5而非PC?

47. #游戏机每次聊到打游戏,总有人在“PC党”和“主机党”之间吵翻天

48. 个人对于ps5和pc的看法

49. 索尼收缩独占 PC 移植计划,超六成 PC 玩家称根本不在乎

50. 索尼放弃PC移植!PC玩家反应冷淡

51. 行业观察丨第一季度游戏消费者调查结果

52. 行业分析师指出

53. 玩家为什么更爱主机?Circana 最新调查

54. 独占仍是王道!调查称41%玩家因独占游戏选购主机

55. 独占游戏仍是驱动主机销售的首要因素,但影响力略有减弱

56. 玩家为何偏爱主机?Circana最新调查显示独占作品仍是首要因素

57. 索尼官宣《羊蹄山之魂》锁死PC!PS5重回独占时代!玩家两极分化

58. 3亿美金都嫌少!索尼正式叫停PC游戏移植

59. 索尼游戏移植PC大获成功,Steam收入超12亿美元

60. [流言板]索尼PC游戏卖不动 玩家吐槽其发售晚价格贵质量不行

61. 独占的护城河,还是PC的蓝海?索尼的“摇摆”正重塑行业未来

62. PC玩家哭晕!索尼突传战略转向

63. 索尼战略大转向,《羊蹄山之魂》PC版移植计划被紧急叫停

64. 索尼全面回归PlayStation独占策略!紧急叫停《羊蹄山之魂》PC版移植项目

65. 实锤!索尼全面回归独占,《羊蹄山之魂》PC版直接砍没,六年PC战略彻底翻篇

66. 【闲聊播客34】索尼为何突然重返独占?放弃PC移植的背后原因是什么?

67. 实锤去年已定!索尼砍停 PS 游戏 PC 移植,独占战略全面回归

68. 曝《羊蹄山之魂》曾有PC移植计划现已取消,《Saros》保持PS5独占

69. 爆料称索尼或将停止将单人游戏移植PC 独占战略回归

70. PS5游戏独占不再上PC

71. 重回“受死”循环?Housemarque新作《Saros》公布

72. 索尼叫停PC移植:嫌3亿营收太少,更怕丢了主机核心盘

73. 失眠组漫威金刚狼9月15日PS5独占发售。感谢各位观众老爷的关注+赞藏 失眠组突然官宣!《漫威金刚狼》定档2026年9月15日,仅登陆PS5平台,PS平台游戏独占。一条6秒预告片炸场,没给State of Play留任何面子 发售信息 ①发售日期:2026年9月15日 ②登陆平台:PS5独占(无PC/Xbox/NS) ③开发商:Insomniac Games(漫威蜘蛛侠系列) ④配音主演:利亚姆·麦金太尔(《战争机器》JD Fenix) 失眠组出品 曾打造《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》的失眠组,对超级英雄题材的掌控力有目共睹 这次的金刚狼将 ①更成熟血腥:已明确是成人向分级,利爪切割、暴力处决毫不遮掩 ②关卡式设计:不同于蜘蛛侠的开放世界,采用如龙式紧凑区域+线性关卡,更适合金刚狼的贴身肉搏 ③环境破坏:预告片已展现大量可破坏场景,艾德曼合金爪的物理反馈值得期待 独占发售 ①独占性质:索尼第一方发行作品,PS5平台永久独占 ②独占时长:根据索尼过往策略,这类IP定制作品大概率暂无PC版计划,预计独占至少 18 个月,2028 年后有望登陆 PC 平台 ③发售性质:精准卡在GTA6(11月19日)之前两个月,既避开正面对抗,又抢下秋季档“3A独苗”生态位 价格预测 ①参考 Insomniac 此前《漫威蜘蛛侠 2》定价,预计 PS5 普通版约 420 元人民币,豪华版约 520 元人民币 ②豪华版/收藏版可能包含: 1、期解锁技能/皮肤 2、字画集+原声 ③实体铁盒+手办(收藏版) 游戏定位 距离上一款金刚狼独立游戏(2009年《X战警前传:金刚狼》)已过去17年 失眠组这次要做的不是蜘蛛侠换皮,而是一个: ①充满愤怒与自省的故事 ②强调爪击反馈的暴力战斗 ③从加拿大荒野杀到马德里坡的全球冒险 已确认反派:魔形女、红色欧米茄登场 #游戏#游戏资讯#游戏推荐#漫威金刚狼#ps5

74. 博主拆解丨Steam生态逼近主机阵地,索尼如何守住核心壁垒

75. 离谱!《羊蹄山之魂》PC版快做完,索尼直接叫停项目

76. 索尼或将放弃主要单机游戏大作的PC移植策略

77. 曝索尼将停止向PC端移植主机游戏:回归严格独占策略

78. 拒绝死磕独占!吉田修平直言:你嫌弃PC移植 新作还得靠它赚钱

79. 《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》或无缘PC

80. 索尼PS5移植PC销量下滑:时机不对,还是策略错了

81. 索尼SIE前总裁吉田修平回应:PC移植未损害PS5销量

82. PS5《漫威金刚狼》真要独占到底?或不登PC引热议

83. 爆料❗索尼将停止PC移植,严格执行独占策略

84. 索尼,前PS高管提倡游戏PC移植

85. 独占时代回归:索尼被曝砍掉第一方PC移植

86. 辟谣!前 PS 高管:PC 移植根本没影响 PS5 销量

87. 索尼跨平台靠PC和Xbox大赚160亿

88. PS5八大主机独占游戏已在路上!全都是压箱底的好货

89. 索尼游戏宣布放弃移植PC,独占持续回归? - 哔哩哔哩

90. 调查:独占游戏仍是购机首要原因,占比高达 41%

91. PlayStation 尝试了 Steam,但结果适得其反

92. 索尼要走回头路!停止向PC端移植游戏:回归主机独占

93. PC 移植遇挫,索尼按下重磅 PS 游戏跨平台 “暂停键”

94. [流言板]吉田修平回应PC移植争议:未损害PS5销量反为第一方研发输血

95. [流言板]索尼战略转向,《羊蹄山之魂》等第一方大作不再登陆PC

96. 独占时代回归!拆解索尼战略大转折:一场豪赌还是信仰守卫? 索尼大法好,还是索尼割韭菜? 传闻索尼将结束长达六年的跨平台试水,未来《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》等单机大作将彻底回归PS5独占,不再登陆PC平台! 在这个各大厂商都在拼命跨平台找增量的时代,索尼为什么要逆势而行,把数百万PC玩家拒之门外? 本期视频带你深度拆解索尼战略转折背后的三大核心逻辑!#索尼 #playstation

97. 索尼 State of Play 2026 全揭晓 重制新作齐发

98. 前索尼SIE总裁吉田修平:第一方游戏PC同步首发是“糟糕策略”

99. 调查称索尼PS第一方游戏PC版发售太晚 导致玩家流失

100. 拒绝独占!玩家竟许愿索尼新作《沙罗周期》暴死 只求PC能玩

101. 突发!索尼独占游戏停止移植PC端

102. 索尼拟收缩 PC 游戏移植!服务型游戏同步登陆,3A 独占周期延至数年

103. 前高管爆PS独占登PC纯属被逼无奈!怀疑重归独占策略

104. 《羊蹄山之魂》PC版都快做完了 被索尼取消

105. 为一款游戏购入主机?国外玩家社区热议“独占”价值

106. 索尼发布会2026年新游公布清单!含上市时间

107. 漫威蜘蛛侠 重制版 豪华中文+全DLC+风灵月影 Steam热门游戏 - 哔哩哔哩

108. 《羊蹄山之魂》PC版没了!爆料称开发完成却遭砍

109. 索尼新作《SAROS》延期,上PC还是主机独占?

110. 索尼超良心活动来袭!玩独占大作免费送PS5 力度惊人|PS5 Pro就能跑8K 含索尼第一方独占大作

111. 前 PlayStation 高管谈 PC 移植 称从未影响 PS5 销量

112. 索尼跨平台策略三年多吸金超23.7亿美元,PC与Xbox成SIE新增长点

113. [流言板]《羊蹄山之魂》PC版移植顺利,仍遭索尼取消独占计划

114. 索尼停止向PC端移植游戏 回归主机独占

115. 索尼为何减缓自家游戏登陆PC?前暴雪总裁称Steam Machine是关键

116. 索尼前CEO:PC移植从未对PS5主机销量造成影响

117. PS5 再添一年限时独占!《七大罪:起源》主机独供

118. 外媒称索尼PS游戏PC移植已不可避免

119. 索尼或调整PlayStation跨平台策略:PC移植收益不佳,考虑回归主机独占模式

120. 吉田修平回应玩家,PC版从未影响PS5销量,反哺大作开发

121. 索尼或将重新评估PC端发行战略,缩减游戏移植业务

122. [流言板]曝索尼PC移植根本没影响PS5销量!独占真的不重要?

123. 索尼布局全平台新架构:涵盖PC、手机与主机,或为PS6铺路

124. 索尼不是放弃PC而是要玩盘大的!招聘爆要推出PC原生商店、跨平台等功能

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐