在黑暗里,缝补自己的光——空洞骑士
《空洞骑士》的世界像块破碎的琥珀 —— 腐坏的王国、沉默的甲虫、会说话的苔藓。我第一次玩时,被深邃的地图和压抑的氛围逼得想关机,但当我在遗忘十字路捡到第一盏灯笼,微光劈开黑暗的瞬间,突然被一种「孤独的浪漫」击中。

吸引我的是「探索即叙事」的设计。在真菌荒地被螳螂部落追杀,却在下水道发现溺水的小虫子,救它后得到一枚「生锈的钥匙」;在泪水之城看雨滴敲碎路灯,却在某个角落听见死去公主的叹息。这些碎片化的线索,像拼图一样拼出一个悲壮的史诗,而我既是旁观者,也是拾遗者。


最难忘的是打「辐辉级纯粹容器」,连续失败 37 次后,我终于在凌晨三点通关。屏幕上的「Dream No More」渐渐淡去,我看着窗外的晨光,突然哭了 —— 那个在虚拟世界里不断跌倒的小骑士,多像现实中屡败屡战的我们。但不同的是,在这里,每一道伤疤都会变成发光的纹路,每一次死亡都在靠近黎明。

