帧率与刷新率同步很重要?144Hz 优派VX3258入门级电竞显示器实测
先放结论:如果帧率很低,仅有40左右,即使你的刷新率再高也无法发挥高刷新率显示器的优势。一旦帧率超过60,刷新率同步提高,玩家可以获得不错的游戏体验。如果你要入手高刷新率显示器,就需要有与之配套的电脑主机。假如你的主机配置仅为入门级水平(核芯显卡)或者是几年前的老款主机,那还是不建议购置高刷新率显示器。
特效全开并保持高帧数的主机,至少配备RTX2060级别。另外,144Hz 2K的显示器这种搭配其实挺合理。4K特效全开并保持高帧数,就算是当今最*级的游戏显卡都应付不了。2K分辨率刚好介于1080P和4K之间,玩家可以获得优于1080P的分辨率,又不用花太高价钱要购置*级显卡满足4K分辨率。
电竞显示器与一般显示器最大的不同在于,电竞显示器加入了很多针对电竞的设计。例如高刷新率、更低的显示器响应时间等等。电竞显示器中,“四大金刚”应该是比较知名的。
通过对比其实不难发现,这四款显示器无论是尺寸、分辨率、刷新率以及面板类型都完全一样。27寸 2K 分辨率对于日常办公娱乐而言的确是一个不错的组合。“四大金刚”虽好,然而像我这种也就入个门的游戏玩家而言,既不能靠电竞游戏吃饭,也不可能一天到晚玩游戏。与其花上好几千元买显示器,倒不如选择一款入门级的电竞显示器。入门级的电竞显示器血统与“四大金刚”基本一致,区别仅在于一些显示器参数稍微降低了一点,但这并不影响我的日常使用。先来说说今天的主角, 优派VX3258-2KC-PRO(下文简称VX3258)。用的是一块 31.5寸 2K 分辨率屏幕,1800R 曲率 VA 面板,144Hz 刷新率。对我而言,这绝对足够日常使用。
开箱这就不拍了,直接上产品图吧。作为入门级显示器,配件仅能说够用,金属底座加上电源适配器、电源线以及一条 HDMI 线就是显示器本体以外的全部。
显示器底座使用“人”字形设计,底座最外围的三个位置加了防滑垫。底座看上去很简约,比起以往的那种圆形、方形底座,这种简约设计的底座我看着更舒心。底座利用了三角形设计原理,立在桌面上还是很稳的。值得一提的是,底座需要使用螺丝固定在显示器支架上,而安装螺丝竟然没有使用免工具设计,难道是设计师有意为之?
VX3258是一款曲面屏,曲率1800R,1800R相当于半径为 1.8m 的圆所弯曲的程度,故此最佳观赏距离是1.8米左右。总体而言就是简约沉稳的风格。显示器厚度是 1.2cm。
显示器外观采用比较流行的窄边框设计,VX3258除了底部的边框比较明显以外,左上右的边框都收到屏幕里面了,息屏的时候有种无边框的错觉。屏幕右下角有个指示灯,OSD 按键在屏幕背后。
由于价格所限,VX3258未能配备人体工学支架,小伙伴只能屈就一下使用。显示器无法升降和旋转,但仰卧角度调节还是有的。
显示器背面使用高光注塑的工艺,背面看还真能反射自己的样子。显示器 OSD 按键只用了一个五维摇杆,包括开关机也是用它,但凡用过诺基亚经典手机的朋友对这种操作方式都不会陌生了(暴露我的年龄),很适合单手盲操作,唯一让人担心的就是耐用性了。但操作摇杆摆在后背,操作起来有点麻烦,如果将摇杆放置在显示器下部,或许会更好。
视频接口提供了两个 HDMI 和一个 DP,算是够用了。音频接口可以输出到耳机或者音箱,可以当音频延长线来用,不过声音输出设备要选择为显示器。
别以为这款显示器内置音箱,实际上这款显示器并没有内置音箱,显示器背面那两个疑似音箱的开孔把它当成是散热孔好了。
显示器使用体验
用 UFO Test 简单测了一下,开机直接就是 144Hz 了,不用手动去调。
高刷新率的优势就是让游戏的画面更加连贯与流畅,减少错过画面细节,这对于第一人称射击这种画面变换快的游戏尤为重要,设置 1/30s 的快门速度,屏摄画面放大后可以看到 144Hz 下的 UFO 比起下面其它刷新率的更加连贯,而人眼看到的感觉就是移动的物体轨迹更加顺滑了。
VX3258设置菜单与优派其他系列相同,操作时只需要使用显示器背部的摇杆即可完成显示器设定。初次使用估计不太适应,还需要一些时间练习一下才能用得得心应手。
显示器内置多种显示模式可以直接调用,日常用得比较多的是“文字”和“网页浏览”。“文字”显示模式会开启防蓝光,防蓝光等级越高,显示器色彩显得越黄。建议长期对显示器的小伙伴可将防蓝光等级开启至最高。VX3258预设了三种游戏显示器模式供玩家直接调用,分别是第一人称射击(暗画面)、即时战略模式和多人在线竞技模式,这三种显示模式区别还是挺明显的。
第一人称射击(暗画面),显示的画面会明显偏亮一些,游戏中的暗部会变得更明亮,这样有利于玩家更快发现敌人。
而即时战略模式,画面会变得锐利,这样有利于玩家及早发现小体积单位。
多人在线竞技模式,与 第一人称射击(暗画面)差不多,只是画面没有 第一人称射击(暗画面)那么亮。
为了探究帧率与刷新率两者究竟有没必然联系,测试使用了守望先锋这款游戏。游戏特效设置最低,帧率保持在100左右。刷新率则选择“自定义”而不是与“显示器同步”。
刷新率越高,物体的残影间距越小,这一点与UFO TEST的测试基本吻合。在实际表现中,并没有初期想象的,144Hz无法体现其优势情况。刷新率提高后,游戏玩家确实可以获得不错的游戏体验。既然帧率提高至100,刷新率提高后玩家可以获得不错的游戏体验,那么帧率降低刷新率提高,情况又会如何?
将帧率降低至40左右,逐步提高刷新率,观察物体的残影。
从对比可以看出,在帧数较低情况下,刷新率60Hz与144Hz基本上没多大区别。所以选择高刷新率显示器的时候,最好能保证自己的主机配置能够提供高于显示器最大刷新率的帧率。这样体验的提升是最明显的。至少也要有高于60fps的,不然无法获得流畅度的提升。
光看一些理论性的东西,还不能反映这款显示器到底好不好。先放上一些游戏试玩的截图。图片没有经过后期处理,直拍直出。
试玩了几款目前比较热门的游戏,VX3258表现让人感觉满意。刷新率开启至144Hz后,整个游戏感觉跟以往有明显的区别。开启了144Hz后菜鸟肯定不会瞬间变高手,以我来说吧,开启了144Hz,画面流畅度有所提高,感觉画面转向时更顺畅。曲面屏的好处是提升游戏沉浸感,但初次使用曲面屏会觉得不适应。
整体而言这台显示器性价比很高,当然了,这款显示器还是有不足的。VX3258背部没有开孔因此不支持显示器支架,小伙伴需要购置那种抓屏那种显示器支架,常见的显示器支架VX3258不支持。友情提醒一下,VX3258显示器比较占地方,如果你家中的桌面不怎么大,可以考虑屏幕尺寸小一点的。
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面对疾风吧嗯呢
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自用明基mva屏幕,之前买了好几台VA屏的显示器都觉得不如老的明基舒服,就退了。
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而画面顺滑的关键是帧数平滑,俗称,不掉帧。。RTSS才是王道~
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感觉亏了一个亿
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