明基ZOWIE XL2546开箱展示以及详细解读感受和评测
新年过完了,作为一名伪电竞选手,ZOWIE这个XL2546显示器评测和感受其实想写很久了,这过年不是到处溜达约拍走门户去了嘛!
不过话说回来写ZOWIE XL2546这篇感受和解读我感觉顺便可以说说市面上这两年上的TN电竞屏。
对于ZOWIE XL2546,我身边很多CSGO和守望先锋玩家都在使用,针对于电竞来说自然是对这块显示器赞不绝口。但我想的是大多数人都是有所了解却迟迟未下手,大部分人还是对这类显示器有着较为不乐观的看法,顺便我也想说说和电竞显示器有关的技术到底实际体验如何。因此在这里也借着开箱ZOWIE XL2546来讲讲目前电竞显示器的相关功能实际影响。
开箱:
正面包装黑红配色,黑色底色红色点缀,没有中文表示,左下角大大的标注了型号XL2546以及MONITOR FOR e-SPORTS(电竞显示器)。
侧面大红色底色,黑色ZOWIE LOGO 和 BENQ商标。
另一边就是能耗标签其他的巴拉巴拉的。
新鲜出厂的hhhhhhhh,序列号什么就不码了。
DYAC LOGO,从LOGO上可以看出来DYAC是针对于运动状态下的一种优化技术,具体怎么样呢,待会说!
采用双层包装,两层由泡沫隔开,第一层是配件层。
线材上包含了USB连接线,DP线和电源线。
还有一个显示器防尘套,这个价位好像就看到ZOWIE一家有这个。这东西我平时用不到,不过还是挺有意思的。
内置物理控制器,别看这么一个简单的小玩意儿,是真的好用。
光盘保修卡说明书
没错,还有遮光板,我眼里高端专业显示器上才配备的遮光板。(一瞬间想起了艺卓哈哈哈哈哈)
遮光板采用螺丝固定,并且螺丝是固定在遮光板上不用顾虑掉了找不到。
可旋转可升降支架,电竞显示器标配之一。
当然底部带有旋转刻度,这个点点赞啊,对于强迫症的我有时候会老觉得显示器没摆正去动来动去。
全部组装好,再来看看ZOWIE XL2546整个外观:造型并不夸张,较目前市面上设计夸张的显示器来说这款显示器外观是中规中矩。
升降支架将显示器放置于最低处,估计没人这个状态用吧?
支架侧面同样标注有刻度,一共有14个刻度划分,之前我用过没有刻度的显示器,收拾桌子后会把显示器抬起来,当再放下去的时候总会觉得没有到之前那个位置,需要来回调整后才能到舒适的位置。当然有刻度尺之后就可以避免这种尴尬,在调整的时候记住之前刻度,调整回来的时候一次到位美滋滋。
遮光罩,有比没有好,更能集中注意力。
设置一览:
有两个选项我单独拉出来说下
图一的这个Black eQualizer , 一般来说其他显示器只有图二的灰度选项来保证暗部细节问题,ZOWIE这个显示器除了灰度调整还有Black eQualizer,具体效果可以看上图。Black eQualizer比灰度调整更直观明显。当然两者加在一起更是让暗部细节体现的更出色,下图游戏对比可以看看。
ZOWIE XL2546是一个外观较简约的电竞显示器显示器,壁纸依然还是DVA啦,老规矩要的PM,哈哈哈哈。
到这,我再来说说关于ZOWIE 显示器的一点小tips。
之前问过不少朋友,对ZOWIE的电竞显示器是什么看法,大多回答的是电竞贼牛逼,但显示效果明显不如其他品牌显示器。为什么会这样?其实很简单,并不是面板问题或者说质量问题,就是单纯的出厂调教方向问题!具体表现请看下图:
左边为设置里面标准显示模式,右边为出厂默认显示模式。
细心的你是不是发现了什么?出厂默认模式在黑阶上明显是为电竞游戏优化(当然对于SRGB模式下这种优化也可以叫“负优化”)过的。这点很重要,因为在出厂的时候默认设置就不是SRGB模式,自然就会给人一种“哇,显示效果怎么这么糟糕,会泛白哎!”的感慨。
XL2546本身作为电竞显示器,出厂设置更是默认为CS:GO职业选手的设置。在这我就要吐槽下ZOWIE了,许多用户并不是作为电竞职业选手的要求前提去购买电竞显示器,更多的只是为了提高电竞体验,同样这类用户也不仅仅买显示器只考虑到电竞游戏,还会涉及到日常应用等方面。大部分用户并不会是“我买了电竞显示器就是拿来无时无刻打游戏的”这种情况。
因此XL2546出厂默认设置整体偏白,这对日常使用上来说影响确实不小,并且大多数用户也不一定知道ZOWIE XL2546出厂默认设置就是纯粹为了电竞调教去牺牲显示效果。这样实际上对使用者来说可能会有种“ZOWIE显示器显示效果就是这么不好”的想法。
既然XL2546单独拥有“物理快捷键”为什么不考虑默认出厂调教弄成srgb模式然后再将职业哥设置存储在其他快捷设置里并且说明呢?
既然ZOWIE拥有CSGO职业玩家调教的显示设置,我们就直接来看看效果是否有那么神奇。
左边为SRGB模式,右边为ZOWIE XL2546出厂默认的CS职业哥设置。明显XL2546在这块拥有太大的优势,暗部提升明显。细节一清二楚都能表现出来。
那么换到CT出生点呢?同样,整个画面暗部提升相当明显,即使是最黑的地方也能清晰看到。当然有人说我显示器把亮度拉到最高不就行了?请看下面的图。
左边是70%亮度,右边是100%亮度,通过简单的提升亮度并不能像之前那样带来直接的效果,放弃吧骚年。
换一张地图再看看,意大利桥上。请注意左边门的左下角,SRGB模式下已经是完全黑成糊,右边XL2546职业哥设置可以直接看清楚细节。
同理,这个设置在PUBG下也适用,因为是直接提升暗部细节明暗度来增强效果。PUBG里面的暗部同样可以达到效果。
因此再来说说我刚刚说的问题。即使用户可以买来再设置成颜色不错的SRGB模式,出厂默认为CS职业哥的调教方案是否会给用户一种ZOWIE显示器色彩糟糕的幻觉?我的答案:是的,会。
说了那么多到底XL2546真实显示效果和色彩糟糕不糟糕,我们还是通过数据和肉眼对比来看吧,这样是比较有说服力的。因此在对比之前,我先将显示器模式设置成srgb模式并且通过校色仪校对下颜色。
无论哪个显示器,普通显示或者专业显示又或者电竞显示器,我都强烈推荐租个校色仪校对颜色,观感还是有明显提升的,即使使用的IPS显示器在不校色的情况下将两个同型号显示器放在一起依然会产生色彩误差。
这次使用的校色硬件为爱色丽i1 Pro。
通过校色报告可以看到,我将亮度设置在270nit,色温6500K的情况下,最大△E为0.9,平均△E为0.3,这个数据实际上是相当不错的,忘记说了,校色后实测色域覆盖是93%srgb,没有达到99%srgb,但是也完全足够使用了。
色温表现十分良好,除了在0%和5%处出现较大飘逸,其他时候准确度都不错。
Gamma表现就不是那么优秀了,普遍会有点偏移。
色彩这边表现也比较亮眼,ZOWIE XL2546这块友达TN屏在调教后色彩表现确实不错!
这次XL2546使用的面板我找了N久N久都没找到是用的哪块面板的,最后好不容易才确定是用的 Q250HTN00 A000,这块面板并不是友达原生面板,而是明基为了开发DYAC在友达面板基础上改进了一些线路。表面上是通过友达面板进行改进,实际这块面板实际属于明基自己所有,毕竟DYAC并不是简单通过软件算法去优化,这也能解释为什么DYAC只有明基一家拥有。当然这块240HZ的TN面板,在通过校色仪校对后的表现确实不错。
那么经过我校对后实际观感又是什么样呢?我用4K IPS屏幕进行对比了下,没错就是用4K IPS!同样也是经过了校色的,俗话说的好,没有对比就没有伤害,那我们来看看究竟有没有伤害?
正面视角:
桌面显示 左XL2546 右DELL U2718Q
图片显示 左XL2546 右DELL U2718Q
仔细看可以从图片上看到,正面视角下,色彩表现对于普通用户完全可以接受的,当放大看后才会发现在色彩过度上确实和IPS也有所差距,色彩上也有少许差距,但是我相信不对比的话也是看不出来的。因此大家说的TN色彩糟糕色彩糟糕实际上很多时候是因为早期低端TN显示器和笔记本用的大多数是TN,并且后期TN很多出厂调教也不是那么严格或者说像ZOWIE这样电竞风格调教出现全屏泛白的情况。
侧面视角 图片显示 左DELL 2718Q 右XL2546
TN的缺点来了!TN真正的缺点并不是大家说的色彩,而是可视角度。
可视角度糟糕造成了角度一大就会出现泛白泛黄的情况发生,这一点因为结构限制也是暂时没法解决的。通过上面图片对比就可以看出,侧面视角下都存在泛白雾化的情况。
那么这个可视角度是有个度的,大家平时使用的时候不会故意侧面去使用,正面视角下考虑到眼睛和显示器的视角关系,如下图:
红色夹角为正常视角下的视角差,也就是说如果显示器越近,显示器越大,这个视角差就会越大,也就是为什么要说可视角度这个问题。
当然日常使用上这个角度并不大,目前的TN就算是可视角度不如IPS,实际的影响对于一个普通消费者也是可以接受的。但是还是要提一点,因为有这个角度差,显示效果影响是一定有的。但对于我个人和想追求极致电竞体验的消费者来说,完全不需要考虑这个影响。毕竟你既然要追求240HZ/1ms这类参数,IPS和VA都是无法做到的。
因此我在这想说的是目前阶段即使TN可视角度相对于IPS有劣势但是也完全可以胜任非专业用户的日常使用。
专业用户对于整个画面要求相当高,自然也不会选择电竞显示器作为生产力工具使用,这就是鱼和熊掌不可兼得的道理。我相信你也不会买这个显示器代替其他专业显示器来使用。
关于240HZ:
到底有没有用??能不能感受出来??大部分用户都想知道这个问题。
我在这直接回答,有用,并且真香!
当然了,具体应用分情况。
你要是玩LOL,可能和60HZ有明显区别,但是和144HZ比可能就看不出什么区别了。
你要是玩单机,帧数上不去,抱歉也没区别。
但是你要是玩FPS竞技游戏,比如OW,CSGO,PUBG,还有这两天爆火的APEX!(题外话:不得不说优化真的不错!2080都基本全程满负载!到最高帧240FPS的上限!但是感觉应该要换2080TI了,2080没法全程240FPS。)这类游戏上,240HZ提升是相当大的。给人一种顺滑无比的感受。具体通俗说是什么样,打个不恰当的比方,可以把60HZ、144HZ、240HZ分别比喻成没有巧克力、便宜巧克力、德芙巧克力。
说说OW,OW作为一个需要随时大量移动镜头的FPS来说,相比CSGO我感觉更需要240HZ显示器,或者说对帧率要求更高获取更高的平滑度和准确性,我用图片来说明些东西。
守望先锋训练场,固定位置,相机M档快门光圈都固定,机器人移动速度匀速的条件下我们来看看具体240HZ/144HZ/60HZ有什么区别?
240HZ下,因为固定了相机快门,同一时间显示器生成的帧率在相机里表现出来自然也是固定的。
144HZ下,可以看到同时间生成的帧数下降后,快门时间内的画面表现也少了不少。
而到60HZ的情况下,这个画面清晰度更高,请注意,这个清晰度越高不是说就看的越清楚。而是每秒生成帧数比之前低,相机照出来更能清晰捕捉画面而已。
当然说到这里可能还是有人不太清楚这个图片说明了什么,有人说这不是拖影嘛?其实并不是,人眼观看灵敏度明显是高于相机这个快门数的。图一到图三的画面你可以理解为人眼实际当时只能看到某一个影像而不是整个相机表现出来的影响。也就是说你只能看到的是几个重影中的一个画面,并非几个重影一起出现。
这又如何说明画面更流畅呢?我完成一个掏钱包的动作,中途是五个定格,你只能看到五张画面,那么这个动作来说实际上是比较大的,五个定格并不能完全流畅的表达出来整个画面的连贯性,只会看到手分别在五个时间点的图片定格画面(每次只能看到一张)。如果是高刷新率呢,这个五个画面可能就会变成20个或者40个又或者80个定格图片。同样一个掏钱包的距离假设为1米,之前5个定格表现画面,平均每个定格可能是间隔20CM,增加到20个这个间距就变成了5CM一个画面,40个定格图片每个图片间隔2.5CM,这样每个图片出现一次距离更近,连贯性就更强。
上面的图片只是将这个同一时间的几个定格画面全部表现出来了。实际你看到的每次依然只是一张。
所以说对于一个需要大量晃动画面的FPS游戏来说,晃动操作幅度越大(掏钱包动作距离越大),240HZ提升就越大。APEX就可能是下一个比较好的例子,因为APEX游戏内需晃动操作虽然不及OW,但相比PUBG的整体操作而言还是多不少镜头晃动量的,自然240HZ显示器的提升就相对PUBG来说会更明显。
关于GSYNC:
前不久老黄将GSYNC开放了,大家皆大欢喜。那么GSYNC到底是一个什么样的东西,实际有什么作用?
还是拿掏钱包动作的例子来说,正常来说1米的掏钱包距离,产生5个定格,这5个定格如果是平均20CM距离出现的话那么没问题,那如果这个5个定格产生距离不同呢?一个30CM一个10CM一个15CM一个15CM一个30CM这样产生的呢?你就会感觉画面看着挺难受的,速度一旦变快,五个定格没有按照显示器标准的平均20CM规格出现画面,就产生了撕裂现象。
提出一个结论,刷新率越高GYNC作用越小,到240HZ这个阶段如果游戏FPS能满足240FPS那么几乎可以忽略垂直同步。为什么?看下面这个图你就知道了。
相机设定参数相同。
通过钟摆测试,60HZ下的撕裂效果放大。位移较大,此时因为间距过大,会比较明显看出撕裂距离是蛮大的。
钟摆测试最高200HZ下的撕裂效果,相机内捕捉看到撕裂程度比60HZ小了很多很多,因为两个定格之间距离变短,再加上同一时间内产生的画面比60HZ多了不少。撕裂存在时间也会相比60HZ成倍数的减少,实际观感几乎可以到忽略不计的状态。这还仅仅只是200HZ,如果钟摆测试开放240HZ测试我相信这个测试成绩会更明显,撕裂效果更小,撕裂存在时间更低,低到可以直接忽略的一个状态。
对于电竞玩家来说,如果你在游戏能满足平均240FPS以上并且用240HZ显示器使用GSYNC很可能没什么区别,因为在如此刷新率下的撕裂你可能几乎是无法感知(话不能说的太绝对是吧)。GSYNC不仅仅只有好处,对于电竞玩家也可能存在坏处,需要同步显示器帧数产生画面,任何形式的SYNC方案都会增加帧生成时间的延迟,GSYNC即使技术再先进也逃不出这个圈。
这可能是一个无法感知的量?我也问过不少OW职业选手和高端选手,回答上大多都会比较相同:打开和关闭GSYNC会产生一种说不上的感觉,在我询问这部分朋友里面相对而言更多选手喜欢在240HZ前提下关闭GSYNC去进行电竞。
GSYNC在低刷新率情况下的作用是大于高刷新率情况下的。你要问我说硬说到什么刷新率了可能你才不需要GSYNC?每个人感受不同我也没有一个具体的答案,至少在我这我会说在180HZ以下,GSYNC的作用还是有的,但是一但高于180HZ,我个人觉得这个作用就开始慢慢消失了。(144HZ下还是有人能感知到画面撕裂的)
关于DYAC:
左侧为开启DYAC下的压枪,右侧为未开启DYAC下的压枪表现。
DYAC具体原理我先不在这里说,说来简单也简单复杂也复杂,有兴趣的朋友可以通过搜索去具体查看DYAC这个技术,顺便也可以去看看NVIDIA的ULMB功能,这两个差不多是同一种技术,并且实际带来的效果是非常相近的,但ULMB有帧率限制。
DYAC当然简单说就是消除拖影,直接提高平均每个定格画面的锐度,更能清晰展现每一帧。
这么说能理解了吗?我看大部分评测都是使用CS:GO的弹道测试去说明DYAC,我觉得这是十分不严谨而且不能体现DYAC真实作用的。DYAC技术不是仅仅只利用在CSGO身上,我下面跟大家再说说。
抛去那些不能让你直接感受到技术类的东西和文字,对于DYAC我直接说最直观的感受吧!
DYAC让移动中的画面锐度更高,对于摄影爱好者我还能打另外比方:打开关闭DYAC的效果差距就好比你用变焦套头去跟GM定焦头对比中心锐度的差距。
在游戏过程中的感受呢?简单说就是就物体移动的时候,好似抗锯齿突然关闭了一样轮廓更清晰(相对于没打开DYAC的移动画面)。
光说也没用,我们还是用图片来印证这点吧。
最简单的就是利用UFO测试网页,再240HZ下分别测试。
1/500秒下,只能看到一格画面,这时候左边为DYAC模式未打开情况,右边为DYAC打开模式,此时我们可以看到差距了,打开DYAC的那一侧像素点更为饱满,填充更多,画面表现力更强,换一句换说也就是看着移动素材更清晰更容易辨别。那么我们将快门放到1/60秒后会怎么样呢?
1/60快门下此时依然是左边为DYAC模式未打开情况,右边为DYAC打开模式,细心的你就会发现为什么这个像素饱满度和上面是相反的?明明左边像素更大更饱满右边那个反而却让人感觉更锐,更清楚?因为拍摄模式不同,DYAC本身就是利用插黑技术,相机无法捕捉其动作原理,但这都不重要。重要的是即使是1/60快门下利用DYAC技术后每个像素点都比前者更清晰,更锐,更能分辨移动素材的细节。间接说明无论是什么游戏,只要涉及到快速移动物体或者说画面快速变化的情况,打开DYAC都会比不打开DYAC画面表现更干净,更锐,从而增加视觉分辨程度,更大化的帮助你去寻找你想在画面里面想找的素材。
几个比较关键的东西都讲的差不多了,最后再来说说一些细节上的东西。
外接配置切换按键,这个东西我个人觉得是非常非常非常方便的,之前我在其他设备上说过,不管是显示器还是软件,能一键切换配置文件来说这对于电竞用户是一个直接提高使用体验的设计。
电竞显示器不像日常显示器,可能更多需要调整配置去适应不同游戏达到最好的竞技效果。譬如我玩CSGO,PUBG我会用ZOWIE XL2546预设模式进行,但是玩OW我会用SRGB模式+打开DYAC模式进行玩耍。但是日常呢我又不需要DYAC,我会将他关闭。听起来很复杂是吧?其实正好就将三个配置分别保存在配置123里面,需要的时候按一下即可切换。相比没有实体一键切换按键就可能需要在显示器上按键操作好几次才能达到这个效果。
底座旋转可以方便部分喜欢斜着使用键盘的用户。
这个罩子还是挺有意思的。
本来只是打算写个测评和体验的,没想到顺带说了这么多东西,真的是越写越精神。
综合下来来说,对于ZOWIE XL2546这个显示器来说我是我个人难得非常喜欢的显示器,主要在于我本身电竞有需求,240HZ对我来说是刚需,DYAC对我来说是锦上添花,对于其他用户来说如果你有条件并且想去追求极致顺滑电竞体验,我是比较推荐你来试试240HZ 1ms的效果。
当然1ms和4ms响应时间区别是一定有的,很多人会认为这个参数都达到毫秒级了真的会产生区别吗。我也很负责的说确实会在电竞过程中有区别,同样我相信大部分电竞用户都能感受出来1ms响应时间对于电竞体验的有效提升。自然你为了1ms去选择TN屏自然也会损失IPS面板在日常或者单机游戏上的极致色彩体验,这是两个不同需求的出发点,就看个人如何取舍。
当然在文章最后我还是想对ZOWIE说下你们能不能出厂来个默认SRGB色彩啊!!!
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我的意思是,用这样的显示器,把原生的游戏设计中的阴暗部分都调成大白天,这算不算是作弊? 这么玩还有什么意思哦?
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我落泪我无罪
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空翻的帕兹
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14209s
我的意思是,用这样的显示器,把原生的游戏设计中的阴暗部分都调成大白天,这算不算是作弊? 这么玩还有什么意思哦?
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这样算不算是作弊????
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我咖喱杠
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在水风间
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