真黑科技?带有电源的可移动EQ均衡器 | 音质到底是不是玄学,2D真能变3D?
一、关于音效
从初中的时候开始听卡带机,从最早的卡带机的POP、JAZZ等音效,到MD,MP3的SRS、BBE等音效,再到PC耳机通过驱动实现的各种音效,不管从硬件上,还是软件上,音频厂家都在努力实现最完美的音效效果,但似乎在有限的成本前提下,往往又很难让人满意。
二、开箱
终于又看到朕值到了,心中非常期待。
XPUMP的包装在我第一眼看来,就是一个长方体的桶子里面套住了两个三角形的立柱,个性是有,但是获得了2018年红点设计大奖的原因并不在于此。
品牌名称为XROUND
获奖的原因是因为六色网版印刷,每一只都独一无二,这个实在是无法考证。说实话,包装获奖只能代表外形设计团队的水平,并不能真实代表产品性能的水平。
开箱
长方体桶子
一年的只换不修服务
外壳上的音符线,颜色丰富
将两个三角形立柱分开
产品全部
主要附件是两条音频线
分别是3.5毫米音频接口和USB音频接口,USB接头标准为MICROUSB插头。
产品本身还是非常简单的
XPUMP 3D引擎的正面使用了钢琴漆工艺塑料外壳,上表面最高点在棱线上,从棱线两侧缓慢以斜面坡度延伸。一边是LOGO,另一边是模式按钮。
上下两个侧面是磨砂材质,上端为MICROUSB接口,下端为音量和输出设备选择按钮。
左右两个侧面分别是AUX输入和AUX输入接口,输入端还有状态指示灯。
二、输出音效测试
XPUMP 3D引擎功能简介
播放器-耳机测试
手里有MSR7、SP9500这两部经典的耳机,它们代表了不同的声音取向,用这两部耳机来描述听感,可以兼具普遍性和代表性。前端使用国砖C10。
未使用XPUMP 3D引擎之前,播放器的声音非常宏厚,声音的立体感也还不错。打开XPUMP 3D引擎的清晰模式之后,整个声场干净了很多,背景的底噪、中高频之间的混响全都消失了,像白开水一样,并不是十分讨好人的耳朵。但是在仔细聆听甄别之后,会发现声音变得非常单薄,类似于IAUDIO的BBE音效一样,声音经过剥离加工变得清晰,但是厚度被削弱一些。清晰模式其实是削弱了中频和低频,而提升了高频的一样调音模式。
经过整个试听过程,XPUMP 3D引擎给人的感觉更像是一个大号的外置EQ均衡器。
PC-耳机测试
由于USB音频输出相比3.5毫米有输出优势,更加充满细节,不会有损失,因此只要能够实现USB音频输出的条件下,尽量使用USB音频输出。
使用PC端KUGOO软件播放音乐,在使用XPUMP 3D引擎的清晰模式后,大体感觉与播放器端相同。
之前在评测中提到,SP9500的声音呈横向延伸扩展,MSR7的声音呈纵向延伸扩展,素质都很高,但是是不同的主打方向。XPUMP 3D引擎打开剧场模式后,对于SP9500来说,就是使平面的声音更加立体,而对于MSR7来说,会使声音向产生横向扩展,产生类似环绕的效果。
相比酷狗自带的音效来说,XPUMP 3D引擎的优势在于声音能够保持原有的特质,而酷狗的自带音效会使声音发生失真。
PC-音响测试
音响的话,因为预算原因一直没有更换。早已过了使用2.1音响追求低音和震憾的年纪,所以回归理智,开始使用2.0音响。手上的这台漫步者R1900TII 06版使用了将近6年了,当年也是性价比非常高的明星产品。
音响正确使用时的摆放原因,会距离耳朵比耳机远很多,即使使用了清晰或剧院两种音效,因为距离的原因,也会产生衰减。个人认为使用剧院模式,比较适合音响,使用耳机会感觉到嘈杂和混乱,
运行CS:GO游戏,建议使用清晰模式,这样会让玩家准确地听到来自不同方向的脚步声、子弹声、射击声,以便于玩家第一时间作出回应,正确应对。如果使用剧院模式,虽然有环绕音效加持,但是会使整个声场的声音变得混乱,让人心浮气躁,不建议使用。
三、总结
XPUMP 3D引擎本质上就是一台带有电源的可移动EQ均衡器,实际有效续航6小时,也足够满足大多数场景的使用。只是在外出连接播放器使用时,要接受各种线缆的缠绕和牵绊,会非常不方便,特别是在这个到处都是蓝牙耳机的世界,更是显得无奈,让人不自由。
许多人一直说声音是玄学,一个人听到的感觉,无论如何描述都是无法将这种感觉传递给其他人的,也许原汁原味的声音才是大家真正需求的东西。
众测小小值注:没钱给作者加鸡腿?那就点个赞吧!








































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