市面上出现了不少TCG,但这款由新厂WeirdoCo开发的《赛博朋克TCG》或许能带来一些新意。它采用了轻量化框架,降低了新人门槛,同时引入了独特的“Gig骰子”机制作为资源与胜利点,为对战增加了变数。对于寻求简单策略体验的卡牌玩家而言,这款游戏值得关注。
智能速览
套牌由40-50张卡牌和3张传奇构成,传奇卡决定可用卡牌颜色与RAM值上限。
核心机制是使用Gig骰子作为资源,率先获得6个骰子即可获胜。
Street Cred数值取决于已投出Gig骰子的总和,影响部分卡牌效果。
游戏包含传奇、单位、装备、程序四种卡牌类型。
资源放置(出售卡牌)机制与洛卡纳类似。
精华内容
这款TCG的框架相对简单,但其中几个关键设计决定了它的策略深度与游玩体验。下面我们来拆解一下它的核心玩法和独特机制。
传奇构筑
玩家的套牌由40至50张单卡和3张传奇卡组成。传奇卡是套牌策略的核心,不仅自带强大能力,其颜色和RAM数值也严格限制了套牌中单卡的颜色和最高RAM值。例如,若选择蓝色、绿色、黄色三色传奇,且绿色RAM上限为4、黄色为2,那么套牌中只能使用这三种颜色的卡牌,且黄色单卡的费用不能超过2。这种设计迫使玩家在构筑时围绕传奇进行取舍。
骰子驱动
游戏最具特色的在于“Gig骰子”机制。每位玩家拥有6个不同面数的骰子(4、6、8、10、12、20面)。回合开始时,玩家选择一个骰子投出数值,放置在自己的Gig区域。这些骰子不仅是激活某些卡牌效果的“Street Cred”值来源,更是胜利的关键。当玩家在回合开始时,掷骰前就已拥有6个Gig骰子,便直接获胜。对手可以通过战斗直接偷取你的Gig骰子,形成了围绕骰子的直接对抗。
卡牌类型
游戏目前共有四种卡牌类型。传奇是策略基石,部分可付费成为单位参战。单位是战斗主力,右下角数字代表其力量,新登场的单位当回合不能攻击。装备用于强化单位,会跟随单位离场。程序则是一次性的法术效果,支付费用后发动并弃置。这些卡牌类型构成了游戏基本的攻防循环。
对局流程
游戏开始时,玩家面朝下放置传奇并抽取6张初始手牌。回合流程分为准备阶段、主阶段和攻击阶段。准备阶段抽牌并投出Gig骰子。主阶段玩家可以出售卡牌获取资源(Eddie),支付费用打出卡牌或翻面传奇。攻击阶段,玩家可以用单位攻击对手单位或直接攻击对手。直接攻击若未受阻,将偷取对手一个Gig骰子,加速胜利进程。
总体来看,《赛博朋克TCG》通过简化框架和骰子创新,为TCG市场提供了一个轻量化的选择。它对新手友好,同时内部的Gig争夺也存在博弈空间。不过,目前卡牌效果披露有限,最终的游戏深度还需等待完整体验。这款新厂的首秀,能否在众多TCG中站稳脚跟?
关键评论
有玩家认为其设计不如《矩阵潜袭》和《洛卡纳》,更像是简化版的换皮作品。
部分玩家对TCG模式表示不满,希望能有LCG(成长式卡牌游戏)版本。
骰子机制的博弈性受到关注,掷出高数值的骰子会成为双方争夺的焦点。
基于赛博朋克IP,部分粉丝表示即使玩法不确定,但因角色和题材也愿意支持。