暗黑4第12赛季是一个史无前例的40天超短赛季,核心任务是为DLC2的平稳上线做准备。本次测试服改动虽少,但透露了“鲜血刻印”新机制、全职业改动方向及五款通用新暗金,帮助玩家规划这个过渡期的游戏策略。
智能速览
赛季时长仅约50天,是为DLC2服务的过渡版本。
新增“鲜血刻印”赛季机制,包含连杀、特殊词缀装备和符印副本。
圣骑士“壁垒”节点将被修复,影响高难度冲层,但速刷影响小。
死灵法师暗影召唤师成为初步改动中的最大赢家。
五款全新通用暗金登场,项链增伤潜力巨大但风险高。
此次测试服仅为25%内容,大量改动需等待三月初定稿。
精华内容
S12作为DLC2来临前的最后铺垫,其内容和改动都带有明确的过渡性质。理解这些变化,能更好地规划这短暂一个多月的游戏旅程。
鲜血刻印机制
新赛季主题“鲜血刻印”包含三个核心部分。首先是引入了类似暗黑3的连杀系统,鼓励玩家通过连续击杀获取经验和赛季声望,对缺乏大范围AOE技能的构筑是一种挑战。
其次是鲜血刻印装备,这些装备在防具、武器和首饰部位会随机出现特定词缀。防具侧重防御属性如护甲和抗性,武器提供冷却缩减和伤害加成,首饰则提升特定物品的掉落率。
最后是鲜血符印活动,这是一种最高难度为折磨5的特殊罗盘、梦魇或Boss战,通关后必定掉落一件鲜血装备,且屠夫会无限刷新,为玩家提供了稳定的获取途径。
职业改动前瞻
本次测试服的改动集中在巅峰盘、传奇节点和关键被动,圣骑士的改动最为关键。其核心增伤节点“壁垒”将从“基于护甲的1.8%增伤”改为“基于护甲提供的伤害减免的125%增伤”,修复了BUG,但这将显著削弱其在高难度冲层时的上限表现,不过对速刷玩法影响甚微。
其他职业均获得小幅加强。死灵法师的暗影召唤师是最大受益者,在不计入枯萎凋零的情况下,理论伤害提升幅度便超过20%。德鲁伊的狼人系、游侠和法师获得了不痛不痒的加强,而灵巫的闪避流则迎来了大幅增强。更详细的技能调整将在三月初的定稿蓝贴中公布。
新暗金价值分析
新赛季推出了五款全职业通用的新暗金物品。项链“Blood-Mad Idol”能让角色永久狂暴,但承受的伤害提高200%,在燃烧状态下可获得75%-125%的伤害加成,理论伤害上限极高,但对生存能力是巨大考验。
匕首“Rustbitten Dirk”对孤立目标可造成50%-100%增伤,但效果范围不明,可能仅对Boss有效,泛用性存疑。手套“Wyrdskin”的增伤数值偏低,表现不及现有主流威能。戒指“Wendigo Brand”需击杀300名怪才能叠满40%增伤,在怪物密度高的罗盘或未来DLC2的塔防模式中或有奇效。最后一件新斧头因仅提供15%的第二类攻击速,被认为是设计失败的暗金。
关键评论
有玩家认为暗黑4赛季时长本就不长,1.5个月与3个月区别不大。
有观点建议多借鉴暗黑3的精华,认为刷取的爽快感才是核心。
网友关心传闻中的官方战利品过滤器是否会实装。
有玩家询问游戏中的“圣化”功能在下个赛季是否会保留。