DNF手游:真的没有难度!官签主播直言困难安图恩就是宝宝巴士,两个11万抗魔带着10个9万抗魔的混子也能通关

源自公众号:赛丽亚丫

02-25 15:17

DNF手游的困难安图恩团本备受热议。通过主播实测和玩家体验,发现其难度远低于预期,甚至被戏称为“宝宝巴士”。本文将深入解析其难度偏低的具体原因,包括机制变化和新增系统,为玩家提供前瞻性的团本攻略视角。

DNF手游:真的没有难度!官签主播直言困难安图恩就是宝宝巴士,两个11万抗魔带着10个9万抗魔的混子也能通关智能速览

  • 官签主播组队低抗魔玩家成功通关困难安图恩。

  • 新增的“打击命令”系统显著降低了Boss战难度。

  • 困难模式机制改动小,玩家已有熟练度,上手更快。

  • 测试服角色强度低于正式服,正式上线后通关更易。

DNF手游:真的没有难度!官签主播直言困难安图恩就是宝宝巴士,两个11万抗魔带着10个9万抗魔的混子也能通关精华内容

困难安图恩为何在玩家口中沦为“宝宝巴士”?这背后是机制简化还是系统加持?让我们一探究竟。

主播实战验证

一场官签主播的攻坚队实战,直观展现了困难安图恩的当前难度。队伍中仅有两名玩家抗魔值超过10万,其余10名队友均低于10万,其中4人甚至不足9万。

在这种配置下,队伍依然成功通关了火山环节,尽管耗时较长,但结果证明了当前版本的门槛极低。主播本人直言,这个团本简单到不能再简单,称之为“宝宝巴士”毫不为过。

新系统的助力

困难模式通关率提升的关键因素之一是“打击命令”系统的加入。该功能可直接让怪物进入20秒的虚弱状态,为玩家创造了宝贵的输出窗口。

以火山boss玛特伽为例,玩家可以利用这个系统在正常输出周期结束后,再次触发一轮爆发,极大地缩短了战斗时间并降低了操作容错率,让开荒过程变得友好许多。

玩家熟练度优势

与普通模式上线时玩家的茫然状态不同,困难安图恩在机制上并未带来颠覆性改变。大部分怪物的应对策略与普通模式一致,玩家已经积累了丰富的实战经验。

唯一需要重点学习的是火山玛特伽的新增机制和对打字速度的要求。因此,玩家得以将精力集中在少数新增内容上,整体的学习曲线和磨合成本被显著拉低。

综合来看,体验服阶段的困难安图恩确实难度偏低。随着正式服玩家角色强度的提升,通关只会更加轻松。这样的设计取向,或许也反映了策划对团本大众化、工具化的定位。

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