英伟达 DGX Spark 迷你主机游戏:《赛博朋克 2077》帧率显著提升
WCCFTech 消息显示,英伟达专为 AI 计算设计的迷你主机 DGX Spark,近期展现出令人瞩目的游戏性能表现。在运行知名图形密集型游戏《赛博朋克 2077》时,其游戏帧率成功突破 175 FPS。

尽管 DGX Spark 并非以游戏运行为设计初衷,但凭借 DLSS 4 多帧生成(MFG)技术,该主机在《赛博朋克 2077》的运行过程中,为玩家带来了出色的游戏体验,彰显出强大的跨界潜力。
DGX Spark 系统的核心组件为 GB10 超级芯片。此芯片采用先进的 chiplet(小芯片)设计,内部集成 20 个 ARM 核心,搭配具备 6144 个 CUDA 核心的 Blackwell 架构 GPU,并支持 128 GB 的 LPDDR5X 统一内存。如此配置,使得该主机能够高效驱动中小型 AI 模型。目前,该系列主机的起售价已从常规的 4000 美元下调至 3144 美元。

然而,在 DGX Spark 上流畅运行游戏存在一定挑战。由于其搭载基于 ARM 架构的 Linux 系统 DGX OS,运行 Windows 游戏需借助多个模拟层进行转译,这在以往导致性能欠佳。早期在 DGX Spark 上运行《赛博朋克 2077》时,玩家仅能在中等画质下获得约 50 FPS 的帧率,且无法启用光线追踪或 DLSS 功能。
情况的转变源于英伟达官方人员在社区发布的新配置指南。该指南详细阐述了通过配置特定兼容性工具(如 Proton 10.0 - 2)及相关软件,使 DGX Spark 能够正确识别并启用 DLSS 4、多帧生成乃至路径追踪(Path Tracing)功能。这一突破充分释放了 GB10 芯片内置 GPU 的图形处理能力。经正确配置后,DGX Spark 在《赛博朋克 2077》中开启高画质与路径追踪(光追最高档)时,游戏帧率飙升至 175 FPS 以上。

与之对比,AMD Strix Halo SoC 在 1080p 分辨率下,相同高画质设置时,启用 FSR 3 帧生成且未开启光线追踪的情况下,帧率约为 90 FPS。而当光线追踪设置为高并启用帧生成时,Strix Halo 系统的帧率降至 40 - 50 FPS。由此可见,DGX Spark 在游戏性能方面的表现颇具亮点
