哪个地图是你的最爱?从鉴抄聊聊《黑神话:悟空》的地编与美术
前些日子冲上微博热搜第一的“黑神话悟空疑似抄袭”可谓是闹的轰轰烈烈,正值游戏发售三日内游戏玩家与抵制群体激烈对对碰的时期,但以如此迅猛的速度高挂热榜第一,还是引起了广大网友的注意。
当有一条疑似抄袭的指控释出时,各家言论也是接二连三的跳了出来,可谓是一从大地起风雷,便有精生白骨堆。
而全网中火力最为集中的三个点位:
其一为大圣残躯影神图与@塞上李云中作品的姿势过于近似,但经网友查证后这一姿势与刘继卣老师,新中国连环画奠基人代表作《大闹天宫》中的姿势近乎一致。塞上李云中自知无法定性为抄袭,于是发博阴阳一番,称“自己画的悟空升级打装备了~~~”,便不了了之。
其二,则是@玄鏐108直接发博@黑神话悟空发言“又被抄袭了,原创有这么难吗?手艺人的权益谁来维护?”并在博中挂上商品链接。结果经由网友查证,古代制式铠甲大多采用此纹样,并且寻找到了多个一模一样的臂铠古塑,此事便不了了之。
其三便是最为火爆的@楠山禅直接@制作人冯骥与黑神话:悟空官博,直言使用猴哥照片时未告知本人,并贴上经他摄影的塑像照片与宣传图对比。
且在评论区高强度巡逻的同时,在每条评论下推广自己的摄影集。而后经过叠图,显示拍摄的塑像在垂直旋转轴上有着至少5度的角度差,而《黑神话:悟空》的塑像大多为扫描3D建模,在画面仅有光线构图想似的情况下,网友们在评论区的争吵更是热火朝天。
不过,作为专心沉浸式游玩的各路玩家来讲,《黑神话:悟空》的场景已经足够吹爆了。极为大量的1:1扫描实景与UE5极高模型精度和Lumia光照铺设的中式场景实在是令人分不清现实与虚幻。
黑风山的密林竹海,黄风岭的万里黄沙,小西天的雪原佛塑,盘丝洞的紫云仙山,火焰山的黑石熔岩以及花果山的满目碧色。
那么这六回的地图中哪章是你最喜欢的地图呢?
我想绝大多数玩家会排除掉火焰山与花果山,而满是蜘蛛的盘丝洞倘若没有紫云山的加持,想必也无法缺席。
《黑神话:悟空》的场景美术以及地编,不仅体现了游戏科学的青涩,更是明显反应了一个在地编中较为恶劣的习惯:将地编服务于场景美术。
堆量,奢侈,或是堆砌,都能用来形容游戏科学的场景美术设计。
在《塞尔达:旷野之息》中,任天堂利用地形以及目标建筑物对玩家进行隐形引导的游戏技法,对于如今的游戏科学来讲或许是有些超前的。
毕竟《黑神话:悟空》的主要场景设计思路便是:我觉得他放在这里很好看。却不知为玩家的寻路造成了多么大的困扰。
而1:1实景扫描的各家古建,更是多到泛滥的程度了。很多时候构成了设计语言的不统一,以及场景的设计杂乱,更多时候采用游戏内拍照模式是需要搞特写的。
甚至于某些景物的陈列是稍显违背现实规律与设计思路的了,比如瀑布旁没有水汽,后方的山崖略显突兀等。
而在前两章,算得上古物堆砌的重灾区。你可能路过随手打碎的一个大钟,诶,那就是实景扫描的扎扎实实的古物。
甚至由此催生出来一条额外的赛道:
而在发售时重点宣传的小西天,游戏科学也十分吝啬且豪横的将前无古人后无来者的满堂悬塑,服务于黄眉的BOSS战演出。
在战斗时,玩家被收入人种袋,丢进了黄眉构建的大雄宝殿小西天。
倘若你使用自由摄像头会发现,进入时没什么感觉的“小人国”,在拉远了之后确实有了些“满堂悬塑”的西方净土的肃穆与神圣。
这时再拿出小西天的实景摄影图进行比对,会发现在艺术处理的效果后,以祥云为主团构建的小西天在烛火映衬下的二次创作,也是十分惊艳的。