然并卵?PlayStation Portal 成功被破解,可离线运行 PSP 游戏
由于 Portal 装载了 Android 操作系统和 Snapdragon 芯片,也许人们早就预料到这种可能性,自从上市以来人们就开始猜测这款设备是否潜藏着成为游戏“真PSP”的可能。如今,这一猜想终于得到了验证。

据说是一组Google 工程师成功地破解了 Sony 的这款新型流媒体掌上游戏机,并安装上了 PPSSPP——一个广受欢迎的、能在包括 Android 设备在内的多平台上运行的 PSP 模拟器。借助此举,PSP 游戏现在可以直接在 Portal 设备上运行,无需联网或依赖流媒体。

PPSSPP是一个自由、开源、跨平台的PlayStation Portable模拟器。相较于JPCSP等其他同类模拟器,PPSSPP更专注性能与可移植性的提升。 Henrik Rydgård,Dolphin模拟器的作者之一,创立了PPSSPP项目。
参与此次破解的团队成员之一 Andy Nguyen 在社交媒体上分享了这一消息,并提到此次破解未涉及任何硬件修改。但他同时强调,短期内没有发布计划,因为还有更多的工作要完成。

图片显示的是“那个游戏”

不过,Portal 的存储空间仅为 6GB,对于游戏存储来说并不宽裕。例如:仅《战神:斯巴达之魂》一款游戏就需要约 1.5 GB

尽管如此,你还是可以在设备上安装几款游戏,同时还能享受到串流流式传输 PS5 游戏的乐趣 👀
当然,这种使用方式并非 Sony 所希望或支持的。但这也暴露了一个遗憾:我们拥有一款相当出色的便携式 PlayStation 设备,从技术上完全有能力运行大量经典 PlayStation 游戏,但可能永远不会在官方层面得到实现。
就其设计目的而言,PlayStation Portal 依旧是一款优秀的设备。PlayStation Portal 在多个方面都做得非常好。它提供了真正的 DualSense 控制体验、一块大而清晰的屏幕、不错的电池续航以及通过 WiFi 实现的流畅 PS5 连接。所有这些特点都足以使其在 PS5 Remote Play 方案中脱颖而出,但某些缺失的功能和 WiFi 的普遍不稳定性意味着它可能不会吸引到更广泛的用户群。
尽管索尼尚未公布任何新款专用掌上游戏机的消息,但却有爆料和AMD联手打造新款掌机。
过去几年中已经推出了数款便携式游戏设备。PSP首次亮相于2004年12月,并随后推出了几次更新版本。2009年10月,索尼推出了PSP Go,紧接着在2011年10月,专门针对PAL(主要是欧洲、部分亚洲和非洲地区采用的电视制式)地区推出了PSP Street。索尼最后一次尝试进入掌上游戏机市场是在2011年12月,当时推出了PlayStation Vita。虽然目前为止公司还没有宣布任何后续产品,但鉴于PlayStation Portal和任天堂Switch的空前成功,索尼可能推出一款某种PlayStation混合设备的可能性并不是完全没有。这种混合设备可能会结合掌上游戏机的便携性与家用游戏机的强大功能,为玩家提供全新的游戏体验。

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