没有跑路!《刀剑江湖路》推出DLC『血染黄沙』
7月23日—30日,一年一度的Steam东方侠影游戏周又来了。本次游戏周囊括了一批以侠客、修仙、武术、功夫、忍者、武士、志怪或历史豪杰等东方英雄为主题的游戏。
与此同时,常年不更新的游鲤化龙工作室也宣布旗下国产武侠题材RPG游戏《刀剑江湖路》开启了-30%史低折扣售价40.60元,还宣布将在7月27日上线免费大型DLC《血染黄沙》。
《刀剑江湖路》是一款武侠题材的国产RPG游戏,不同于同类作品的大世界地图探索,本作更加注重于在各种诸如村庄和山洞等精细场景中,让玩家可以通过各种支线自由体验剧情并享受升级武学、学习功法的乐趣,然后通过类似清版格斗的操作系统来参与战斗。
同时,作为一款以叙事为主的武侠模拟游戏,即便本作的剧情是以碎片化的形式呈现在玩家眼前的,但依旧不乏张力。

游戏采用无等级和职业限制的高自由度角色扮演模式,结合即时制横版动作战斗与一个由随机NPC和事件构成的动态开放江湖。玩家可以自定义角色容貌、天赋资质及初始善恶立场,在动态演变的开放江湖中自由探索。

《刀剑江湖路》最初叫《江湖路:缘起》,本作在2024年9月19日在Steam平台正式推出抢先体验版本,并在2025年5月底上线了正式版。
虽说游戏上线至今已更新了几十个版本,包括今年2月11日,游戏推出了免费小型DLC《山河轶闻》,为塞外、长安、洛阳等地增加了新的剧情线、任务和人物。但因为时断时续,一直被玩家戏称为“跑路”。

这次的DLC血染黄沙新增了朝鲜与神秘西域两张新地图、82位剧情NPC、装备37件、武器配方18件以及10万字的剧本,让玩家的游玩时长可以超过10小时,这也狠狠地打消了那些怀疑制作组跑路的荒谬言论。
据路边社小道消息,作者曾在群里面说自己的收入被发行商卡了导致资金链断了,会导致暂时停更,但他也承诺绝对不会放弃更新。

对即时制横版动作战斗和武侠世界感兴趣的玩家,不妨重点关注一波《刀剑江湖路》这次的游戏更新和折扣。

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