英伟达确认DLSS 5不是RTX 50系列独占技术:未来RTX 40系列显卡也能支持
近日,英伟达推出了DLSS 5技术,已经随最新的GeForce Game Ready 616.64 WHQL驱动程序上线。DLSS 5的核心是3D-Guided Neural Rendering(3D引导神经渲染),《NBA 2K27》是首发支持游戏。与基于提示词或参考物的图像生成模型不同,DLSS 5 以游戏引擎渲染的帧(包括几何体、纹理与光照缓冲区)作为输入,并在渲染管线的最终阶段注入AI增强的图像细节,同时确保游戏画面的稳定,开发者也可以控制AI的生成范围和强度。

据TECHPOWERUP报道,针对未来DLSS 5技术的应用问题,英伟达也作出了回应。
英伟达表示,DLSS 5是其迄今为止计算量最大的模型。自从今年三月首次公布以来,性能提升了5倍,接下来还会有更多改进。目前英伟达的重点是优化GeForce RTX 50系列显卡上的性能表现,预计今年秋季晚些时候会有更新。一旦完成对GeForce RTX 50系列的进一步调校,计划将官方支持扩展到上一代GeForce RTX 40系列显卡。
自从DLL文件泄露以后,已经有开发者将DLSS 5应用到GeForce RTX 40系列显卡运行,证实了DLSS 5并非完全依赖Blackwell架构的硬件,计算逻辑主要基于FP8浮点运算。由于基于Ada Lovelace架构的GeForce RTX 40系列也原生支持FP8,因此硬件方面不存在问题。
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