一句话,60 秒。B 站用户 deermiya 对 Fable 5.2 说:“为我制作你能做出的最美的视频。”它没有调用视频生成模型,自己写了近千行代码,算出山、水、雾、月亮和七百多盏孔明灯,连配乐也是代码合成的;一台 RTX 5060 Ti 渲染 54 分钟,成片叫《千灯》。哔哩哔哩
这是 Anthropic 11 月 9 日发布 Fable 5.2、并宣布向所有用户开放后,普通人能拿它做什么的一个具体答案:不是更会聊天,而是能把一件完整的东西做出来。
但“开放给所有用户”不等于“所有人都能免费用”。Anthropic 的说法是,Fable 保留了网络安全和生物安全护栏,所以能开放给所有用户;去掉护栏的 Mythos 只给通过验证的机构。 免费用户用不了。 Pro 要按量付费。 Max 和 Ultra 才包含在订阅里,最多占每周额度的一半。这一周,已订阅的 Pro 可以先按套餐额度用,之后恢复按量。Anthropic微博Claude 官网
所以普通人真正该问的不是“它比 Opus 强多少”,而是“我有没有一件值得整包交给它的活”。
第一类,做一件能点开的东西。除了《千灯》,有人用一条提示从零做出一个游戏,试玩者说光影效果不输 3A 大作。 但“能生成”和“能交付”是两回事:一位创作者租 GPU 花了 5.75 美元,让 Fable 5.2 一次做出 56 秒的 3D 动画,场景和镜头都齐了,他自己却说看到第 7 秒就想死。 模型把活干完了,最后那 56 秒能不能看,仍要人来判断。小红书小红书
第二类,读一叠你看不完的图表和文件。官方测试里,Fable 5.2 在 Medium 档读图拿到 66.4%,已经高过 Opus 5.5 开最高档的 64.4%,每个任务的花费却不到后者的十分之一。 对普通上班族,这比“一句话做游戏”更实用:报表、论文、说明书、截图,先让它把图表读成结论,人再复核。Anthropic
这两件事背后是同一种用法:给它一个完整目标,而不是一步一步下指令。官方演示里,1000 多个子智能体连续 8 天,从空文件夹写出一个能在笔记本上启动的操作系统。 这些离普通人的生活很远,但方向值得记住:它的价值在“连续干完”,不在“答得漂亮”。Anthropic
代价也要说清楚。Fable 5.2 的 API 价格是每百万 token 输入 8 美元、输出 40 美元,是 Opus 5.5 的两倍。 独立评测机构 Artificial Analysis 用最高档跑,平均每个任务 26.54 美元,约为 Opus 5.5 的 2.6 倍。AnthropicArtificial Analysis
官方说 Claude 应用默认用 Medium 档,不必一上来就拉满。但已经有 Pro 用户反馈,跑一个测试就烧掉大半 5 小时额度。小红书
Anthropic 自己的建议也是:大多数写代码和知识类工作,先用 Opus 5.5,任务更大、更开放时再换 Fable。 翻译成普通人的用法:这一周,已订阅的 Pro 用户可以先按套餐额度用,挑一件 Opus 5.5 确实做不动的活,交给它做一次;日常还是留在 Opus 5.5。别把“最强”当成“最常用”。微博