玩着真烧心!盘点6款让人玩不下去的“烧心游戏”,你能忍住哪个

玩着真烧心!盘点6款让人玩不下去的“烧心游戏”,你能忍住哪个

2026-11-03 14:07:22 0点赞 0收藏 0评论

有哪些游戏让你越玩越觉得烧心?!

玩几个小时就感觉顶不住,甚至觉得多在这个游戏里待一秒,感觉都会吐出来的那种!

而且之后就一直再也没有打开过,我估计每位玩家的心里应该都不止一款这样的游戏吧。

不管是大促感觉价格便宜买的,还是别人给你安利的,今天咱们不吐不快,一起来讲讲这些游戏吧,我先来:

玩着真烧心!盘点6款让人玩不下去的“烧心游戏”,你能忍住哪个

第一款,来自育碧家的边角料大罐头——《渡神纪:芬尼斯崛起》

我承认,我被这游戏“PC端塞尔达旷野之息”的说法给忽悠到了,加上当时赶上夏促,29.8就能拿下黄金版。

入库之后我感觉自己捡了好大的便宜呀,这么多的内容,这么好的美术,还有中配,我当时还没玩游戏就一度觉得,这将是我本年度买的最值的游戏。

结果玩上之后,傻眼了。

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刚进游戏看着希腊神话卡通画风还挺新鲜,宙斯和普罗米修斯讲相声也有意思,但是玩了三个多小时开始,烧心的体验开始了,疲惫感几乎是瞬间糊脸。

各种又臭又长又重复的谜题极其敷衍,玩法原地踏步,只有难度在涨;

各种中期的、后期的、乱七八糟的据点一下冒出来好多,真是按下个葫芦起来一大堆瓢啊,你做不完,根本做不完。

探索奖励也嘎嘎抠门,费劲巴拉爬到山顶,开个箱子就给俩破材料,跟着攻略解了谜,然后给你零星小奖励。

到后来我连开着风灵月影都玩不下去了,去年育碧不是还免费送了嘛,好多人领了之后,游戏体验基本和我说的差不多,感觉纯粹是用一堆边角料凑了这么个套皮罐头。

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第二款,好听、好看、但一度让我非常难评并觉得不好玩的《原子之心》

这游戏说一句美术诈骗,真的不过分吧。

前期开局那一个小时里,苏联复古未来主义的宏大广场、各种让人停下来截图的场面、还有本体是魅魔的骚话冰箱,就一上来看到这些,真的很容易对它产生神作的预期,实际玩进去直接给我干沉默。

一个拧锁小游戏从头用到尾,每个门都要磨半天,地下试验场里全是找零件、找罐子、来来回回就那点套路,仗着游戏的中配还挺有意思的,主角一口一个焦巴脆,可惜后来这个词儿他就不说了。

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最闹心的一点是,射击手感着实差点意思,武器打上去没反馈,爽点约等于没有,就说这咋能不烧心吧。

但是你说蒙德鱼不会做游戏吧,偏偏《原子之心》的最后两个DLC挺有意思,真不如一开始就做成突突突的战斗爽了,评价绝对要比现在更高、更好。

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第三款稍微有点冷门,估计平时不接触竞速游戏的玩家,可能都没听过,它就是《尘埃5》

赛车游戏我虽然玩的不是很厉害,但是胜在兴趣一直都很浓,不管是什么赛车游戏,我都愿意玩上一玩,感觉不错的话至少也会玩完一半以上。

唯独《尘埃5》,最开始是看着游戏的画面,带一点涂鸦风,美术风格比较和我胃口,想着《尘埃》系列的前几部作品都不错,这一代虽然耳闻有大改,就想着看看改在哪里。

结果嘛,娱乐娱乐没做好,手感手感没做好,各种玩法、赛事的杂糅,更是结合的无比生硬。

玩着真烧心!盘点6款让人玩不下去的“烧心游戏”,你能忍住哪个

而且辅助全关没法玩,辅助全开像开船,冰面赛道滑得跟泥鳅似的,AI 跟开了挂似的稳,堪称橡皮糖中的橡皮糖。

物理系统跟闹着玩一样,轻轻剐蹭一下车直接飞出去,生涯模式纯纯坐牢,我强撑着玩了3个多小时,完事非常后悔。

我就不该和自己较劲,老老实实退款多好,非要偏执的认为后面会好玩,多少是有点自作孽了。

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第四款很遗憾啊,明明不是恐怖游戏,但还是给我吓够呛,它就是《德军总部2 新巨像》

这游戏还真不是不好玩,而是还没等我怎么玩,就直接给我搞的头昏眼花,甚至当场吐电脑桌上。

开场没多久,队友被斩首,敌方老太太提着那颗头贴近你的脸——

这个画面属于那种看一次就在脑子里焊死的级别,我就是因为这一下直接生理不适,直接卸载,足足过了半个月,才第二次下载回来开始玩。

结果好巧不巧,因为没有到下一个存档点,动画又播放了一遍,我强忍着看完。

玩过了第一章,根本不记得游戏是啥内容,全程都是反派拿着头颅怼我脸的画面。

我敢说被这个场景劝退游戏的,肯定不止我一个,我也准备等啥时候自己心理承受能力上来了,再打开玩一次吧。

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第五款是不少玩家心中的神作,甚至是绝对的孤品,可惜当下的我还接受不了它——《极乐迪斯科》

首先要说清楚,这游戏的文本质量和思想深度我不否认,而且我也看过很多关于这款游戏的解读、赏析,但“好”和“玩得下去”,确实不是一回事儿,对不上电波的话,玩着太太太太受罪了。

当然对于这样一款游戏,我觉得用传统的游戏测评的维度来评价它,确实不太合适,因为我在游戏的过程中,时常觉得它真的不太像是游戏,反而更像是一部文学巨著。

但奇妙的地方就在于,我平时也挺爱看书的,最后我思来想去,我玩不下去这游戏的原因就两个:

知识量和政治思维这一块确实不太行,就导致自己很难有更深层次的体会,沉浸感几乎是不存在。

而第二点,就是《极乐迪斯科》在我这里,恰好就落在了小说和游戏之间的预期空当里,无论我把它当成小说还是游戏,都无法选中,看来我还是得提升提升,再打开这游戏重新尝试。

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第六款就很有意思了,我已经提前把它归类到我的2026最失望游戏名单中了,估计它也会出现在你的名单中——《轮回之兽》

我强忍着玩完了第五章,结果发现身处轮回中的只有我一个。

诶?这个怪怎么如此眼熟?

诶?这个BOSS好像在哪见过?

哟吼!你们这些家伙怎么都是同一个招式!

这游戏最让人烧心的地方,是它明明有做成好游戏的机会,可惜都被它用最偷懒的方式浪费掉了。

这游戏真的太想全都要了,结果最后闹了个样样通样样松,就连核心体验都没有做好。

所有的内容、玩法、系统全都是浅尝辄止,没有一丁点儿深度。

玩着真烧心!盘点6款让人玩不下去的“烧心游戏”,你能忍住哪个

说来也真的是希望越大,失望越大,今年CJ我进了场馆排的第一个游戏,就是《轮回之兽》。

而且第二天我为了多玩一点,甚至不惜厚着脸皮,动用张大妈赐我的媒体证。和展商说,我会免费写一篇关于游戏的真实体验报道,让我多玩15分钟,多体验一点内容吧!

只能说还好当时展商婉拒了我的请求,不然我的预期会更高,哎,后来我还是把后面的部分给云通关了,怎么说呢,我云着都觉得好累、好无语。

玩着真烧心!盘点6款让人玩不下去的“烧心游戏”,你能忍住哪个

话说最近在狠狠的玩《影之刃零》,并且一周目已经通关,66天模式奋战中!

各位要是想知道《影之刃零》相关的内容、游戏体验以及购买建议,欢迎给我点点关注,我会在近期完成这篇文章。

到时候大家看完我的内容,就能做到心里有数啦~! 

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